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各位支持《代号:三国》的玩家朋友,大家好,我是《代号:三国》

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各位支持《代号:三国》的玩家朋友,大家好,我是《代号:三国》的制作人大圆脸。
借这个机会,想跟大家聊聊我们制作《代号:三国》的初衷。
市面上以三国为主题的策略类游戏产品非常多,所以从立项初期,研发团队就苦苦冥思如何做出玩法够新颖,剧情够深入人心,画面够惊艳的三国策略游戏。
我认为玩法可以说是策略类游戏的灵魂及核心,在三国乱世中攻城掠地,征伐御敌,让玩家可以充分地发挥自己的聪明才智,用计谋去以少胜多、反败为胜,是我们在制定玩法规则初期所设定的目标。所以才会有了后来的即时制战斗系统、千人同屏战斗玩法、布阵武将兵团自由组合以及武将技能系统和队长技的设计。


来自Android客户端1楼2020-07-09 21:55回复
    各位支持《代号:三国》的玩家朋友,大家好,我是《代号:三国》的制作人大圆脸。
    借这个机会,想跟大家聊聊我们制作《代号:三国》的初衷。
    市面上以三国为主题的策略类游戏产品非常多,所以从立项初期,研发团队就苦苦冥思如何做出玩法够新颖,剧情够深入人心,画面够惊艳的三国策略游戏。
    我认为玩法可以说是策略类游戏的灵魂及核心,在三国乱世中攻城掠地,征伐御敌,让玩家可以充分地发挥自己的聪明才智,用计谋去以少胜多、反败为胜,是我们在制定玩法规则初期所设定的目标。所以才会有了后来的即时制战斗系统、千人同屏战斗玩法、布阵武将兵团自由组合以及武将技能系统和队长技的设计。


    来自Android客户端2楼2020-07-09 21:59
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      玩法有点小小三国军团的意思


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-07-15 19:04
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        各位支持《代号:三国》的玩家朋友,大家好,我是《代号:三国》的制作人大圆脸。
        借这个机会,想跟大家聊聊我们制作《代号:三国》的初衷。
        市面上以三国为主题的策略类游戏产品非常多,所以从立项初期,研发团队就苦苦冥思如何做出玩法够新颖,剧情够深入人心,画面够惊艳的三国策略游戏。
        我认为玩法可以说是策略类游戏的灵魂及核心,在三国乱世中攻城掠地,征伐御敌,让玩家可以充分地发挥自己的聪明才智,用计谋去以少胜多、反败为胜,是我们在制定玩法规则初期所设定的目标。所以才会有了后来的即时制战斗系统、千人同屏战斗玩法、布阵武将兵团自由组合以及武将技能系统和队长技的设计。


        来自Android客户端4楼2020-07-22 11:59
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          来自Android客户端5楼2020-08-04 17:40
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            哪里下载


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-09-09 15:57
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              没有pvp?就像王者一样的打个排名?抽卡刷剧情?


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2020-09-09 20:01
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                什么时候出啊


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2020-09-22 07:51
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                  好玩吗?


                  来自Android客户端9楼2021-03-30 13:26
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