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MODE研究贴

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很多游戏的原始数据都在mode文件夹下的文档里,如果能把这些资料整合一下的话,相信我们对这个游戏理解程度能上一个台阶。
但由于本人E文水平有限,只能看懂冰山一角,望各位达人有空的时候翻译个一篇两篇,总和起来就是很多了


IP属地:浙江1楼2009-12-12 13:40回复
    我自己先来一个:
    文件名:FarmConfig.txt


    IP属地:浙江2楼2009-12-12 13:43
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      IP属地:浙江3楼2009-12-12 13:44
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        PS:由于农场一次最多出现3个农民,所以收割者不会同时出现
        收获农田的含义暂不清楚,原文为HarvestingFields,等待高人解释


        IP属地:浙江4楼2009-12-12 13:45
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          IP属地:浙江5楼2009-12-12 13:45
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            回复:5楼
            这个表还得加上两个数据,要不可能会造成误导
            一个是极限耕地数量,即达到这个数量,即使再增加耕地,也不会增加产量,这样布局的时候,就知道,无论采用什么布局,都要保证耕地小于这个数量,要不就是浪费
            第2个是能保持高产出的耕地数量,即当耕地达到这个数量,增加耕地虽然会增加产量,但严重不成比例,这个估计很难测试到准确值,只能是个大概值
            


            6楼2009-12-12 14:44
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              额,我的意思是纯粹对TXT文件的研究,就是如实的把文件里的东西整理出来
              不过没想到会误导别人,看来还要加一些补充说明。我是不适合发攻略贴的那种人,
              因为我的想法都是基于和别人讨论的基础上的。


              IP属地:浙江7楼2009-12-12 14:51
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                • 222.68.24.*
                直接对FarmConfig修改貌似不能对游戏产生影响,
                比如你把该文件删掉(记得备份啊……),但是游戏依然正常运行……


                8楼2009-12-12 18:04
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