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IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2020-07-18 03:00回复
    大力度打击五开从根源入手 建议每个网络ip之下每多一个账号id 角色的物品金钱收入减少百分之五十以此类推 ,单开账号物品几率上调。这样既能保证打击五开牟利又保证了散人的利益。从长远来看减少了物品和金钱的产出保证了点卡的价钱。又能吸引新的单开娱乐玩家。要不然单开玩家几千几万的号刷一天空车长久下去一点动力都没有。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2020-07-18 03:09
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      增加段位比武。即在官方承认的等级标准新增新玩法比武 比如69的玩家,某一件装备最高为6段那他匹配队友和对手也是最高6段。 带的宝宝可以限制6技能以下。 109 和129以上的 增加9段和10段 11段 12段比武 宝宝技能限制在8技能以下或者7技能以下 灵饰也有个最高限制。采用胜加负减的积分制比武 积分可以兑换稀有物品。比如9段可以兑换兽决 ,10段的可以兑换五宝 11段的可以兑换附魔宝珠。新颖的玩法可以保证平民和高端玩家的体验 又不冲突相互得利。葱长久来看可以增加新的游戏血液。综合打击五开牟利还给死忠一片天


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2020-07-18 03:19
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        大晚上不吃药出来犯病也是难为你爸妈了


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2020-07-18 03:21
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          游戏的乐趣就是氛围 刷子的存在就是破坏氛围。策划打击的越凶刷的越凶。然而把单开玩家也一起打击了。几千的号几万的散人号如果不得个物品惊喜下有什么意思呢。别告诉我这个价钱的号可以比武 去群雄去华山


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2020-07-18 03:23
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            单纯的无脑打击五开只会带来负能量 账号装备的贬值 有策略的打击五开还可以带来新的游戏玩家 从长远看账号装备会保值


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2020-07-18 03:29
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              点卡10点一个小时你愿意不?


              IP属地:云南7楼2020-08-22 09:51
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