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关于unsc与星盟步兵战术的问题

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一个因为种种限制而只能拿**记本反复刷一代的渣渣。最大的感悟是星盟步兵打仗看似逗比(乱叫的精英、猥琐的豺狼与逗比的咕噜)实际上难缠,高难度下不仅是护盾强度、武器射速、投雷频率与精度改变,更**的是星盟脏逼战术。咕噜自爆兵永远恰好卡在你护盾过载时半载,常有咕噜正面吸引注意力精英趁机绕后,甚至我在战舰走廊里看见过这样的操作:豺狼举盾掩护加蓄力电浆,咕噜投雷,精英最后补枪。这全是ai即时演算不是预设脚本。可以说这款快二十年的老游戏有相当的耐玩性。
而unsc步兵战术动作一个比一个标准,实际效果吗……
请问有哪几代作品里的人类表现了汤姆克兰西的既视感呢?


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2020-07-18 17:48回复
    游戏里没有,队友这么强玩家就不用玩了,都是为了游戏性


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2020-07-18 18:38
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      致远星无敌队友


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-07-18 19:19
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        步兵战术还得看光环战争啊,FPS里的陆战队 ODST简直就是县大队,勇气十足,然后秒没


        IP属地:湖南6楼2020-07-18 19:42
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          mc:我他娘的就是人类的全部主力了


          来自iPhone客户端8楼2020-07-19 09:19
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            比如说某个用拳头打猎人的陆战队……而他的手里拿着火箭筒


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-07-19 09:36
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              逗比?传奇难度两只精英就能把我秀到死


              IP属地:四川来自手机贴吧11楼2020-07-19 10:15
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                设定上人类地面部队比星盟强


                IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-07-19 10:19
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                  还好吧,再给力的星盟也能想办法打死,人类步兵主要是拿的初始武器(滋水枪)不给力,配把卡宾枪或人类和星盟的狙,还是挺强的。而且如果陆战队队友太强的话,玩起来乐趣大减,比如3代很多关都有个血巨厚、战斗力极强,死了也能无限复活的神风烈士当你队友


                  IP属地:山东来自Android客户端13楼2020-07-19 11:39
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                    2代传奇难度,尸脑兽那关,我是拼死保护救出来的陆战队,把卡宾,光线步枪之类的好武器都给他们了,那回报杠杠的。5个陆战队,兵峰见了都要叫爸爸,biubiubiu,世界清净了。那关,只要陆战队伤亡,我就读档。还不错,到了最后还有一个陆战队陪我到最后一个场景的前面一点,然后他们就不走了……。讲真,2代传奇难度,陆战队的火力支援太重要了。


                    来自Android客户端14楼2020-07-19 12:00
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                      Halo的敌人设计是划时代的,星盟可以说完全改变了在之前的FPS中非人类敌人基本就是用来吓唬或恶心玩家的无脑形象。无需台词和设定,单纯通过AI行动就能成功塑造敌方形象的游戏CE算的是最早的一个,这点甚至是今天很多游戏都学不来的。


                      IP属地:湖南来自Android客户端15楼2020-07-19 18:00
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                        游戏不能让你的队友太强,这样会失去很多乐趣。设定上人类跟星盟打地面战是不虚的


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-07-19 23:56
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                          最近刚打完halo3,算是把mcc上4部作品打完了,再加上之前的斯巴达行动和斯巴达突袭,我发现对面人均泥鳅?尤其是精英***太会躲子弹了吧,就不能乖乖站好让我射?


                          IP属地:江苏来自Android客户端18楼2020-07-20 20:56
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                            传奇难度容错太低,很多低难度下不算很危险的场面传奇难度就能要你命


                            IP属地:北京来自iPhone客户端19楼2020-07-21 11:03
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