今天在泥潭看到了讨论这个的帖子,我就想贴吧这也發一下,刚好这个话题我想说很久了
首先这个问题指的是,瓜游不少舰装看起来像画在另一个图层然后叠上去的,跟角色本身融合的不好
明显的几个例子:



原因当然是因为,瓜游的很多画师不会画舰装只会画妹子,于是交稿时只有妹子,舰装是黄鸡美术组自己补上的
当然也不是所有瓜游画师都不会画舰装,擅长设计舰装的画师也不少,例如:


这是不是个昏招?我觉得不是,相反的非常高明。擅长机械的画师太少了,要是瓜游只能请会自己画舰装的画师,要麽人才库变得很窄,要麽妹子的品质下降
天狼星跟布莱莫顿的舰装都是美术组出品,大凤跟可畏都是淡化舰装或者将其服饰化的设计,老实说.....舰装对人气几乎毫无影响
但是我还是要谈一谈这个话题,为什麽瓜游的拼装版舰装会有违和的感觉
首先除了偶而出现的错误(例如巴尔的摩多了个砲塔)之外,黄鸡美术组的舰装设计跟画工並没有什麽毛病,放在整个舰圈本身也算中上水平了
为什麽会有违和感,除了舰装跟角色的画风会有不可避免的差异 (虽然美术组足够高明这一点其实不会很明显,甚至你可以看出美术组舰装的色调跟饱和度根据个别画师做出相应的调整) 之外,更重要的一点,也是我这帖子的重点,就是重量感以及角色重心的位置
这些拼装舰装最大的问题就是没有重量感,像是一个漂浮的幻影、替身。因为画师们画妹子的时候,并不是以她们背后背着一坨大铁块的设想去画的,画出来也就是正常的站着,结果舰装加上去之后,人要不是一副随时会往后倒的样子,就是舰装彷彿虚影一般没有重量
我这边举舰C两个反例来对比,一个是公认舰装设计的大佬shizuma,一个算是舰娘系列的老祖宗zeco
首先看shizuma的大和,首先可以看到这个舰装是有点圆环状往前包的,并非全在后面
再来就是妹子的屁股有些许的向后翘,躯干前倾,整个人+舰装的重心维持在双脚的正上方

这种细微的笔法是连舰C动画版都没有察觉的,所以下面这张动画版的重心也不对,一副要往后倒的样子

再来就是zeco,这边举他最新的南达科他为例
zeco画很多舰娘都是这个噘屁股的姿势,被不少人诟病,但却是符合现实的。要是在你腰后面挂个大铁块,你也会噘成这样,在水上滑行的时候那就更是了。可以参考我以前的帖子"小论舰娘的航行姿势":
https://tieba.baidu.com/p/4628941804

这张的问题在于脚往前伸太多了,重心还是会往后倒,除非这是一个正在前进然后煞车的瞬间
只要稍微旋转一下,看起来就会舒服不少:

当然砍口垒也是有舰装设计拉胯的画师,与主题无关就不多说了(
讲到这裡,大家可能会说 "那我们这麽多不硬核没重量感的舰装要怎麽办呢?" 或是 "谁在乎反正妹子好舔就好"
后者的话恭喜你,你跟大部分正常人一样。毕竟上面就说了舰装对人气的影响几乎是0。即使某些隔壁某些人把舰装说的无比重要,实际上他们的角色人气跟舰装也没啥关係 (例如某水乌龟列太太的舰装就是背个船模,还画得挺随便......
至于前者,你也不要担心,因为瓜游的设定早就把一切圆了回来
虽然不少人尤其是对瓜游了解不深的 "舰圈人士" 把瓜游角色跟其他的舰娘全都当成一样的东西,但KANSEN其实是有着独特且有内在逻辑的设定的,而且在不同媒体中的表现也有一定的一致性
苍蓝钢铁的琵音的心智模型,没有人会认为她们应该跟舰娘有一样的物理性质。KANSEN虽然外型是差不多的,但内在设定其实已经是完全不同的东西了
从动画版的魔方变身,到一些皮肤的演出,可以看出:


哈?你说瓜游的舰装看起来像虚影、像替身、像是没有重量?
那是因为它真的就是
或是说可轻可重,方便的很。能飘浮在空中,也能砸破岩石地。KANSEN都能把一整艘船摺叠进异空间、在水上滑行、一堆傢伙直接就会飞了 (不只是动画版,游戏裡会飞的也不少),有一点质量/重力控制能力也是很正常的

所以绕了一圈我们能够自圆其说了。瓜游有些舰装看起来没有重量感,虽然实际上是方便画师作画的理由,但其实并不违反世界观的设定,反而还更能合理解释上面提到的航行姿势的问题。既然舰装没有重量,那滑行时身体不前倾自然也无所谓了
只能说这一招真是高,把弱势化为优势,反而更巩固了自己的世界观以及独特性
首先这个问题指的是,瓜游不少舰装看起来像画在另一个图层然后叠上去的,跟角色本身融合的不好
明显的几个例子:



原因当然是因为,瓜游的很多画师不会画舰装只会画妹子,于是交稿时只有妹子,舰装是黄鸡美术组自己补上的
当然也不是所有瓜游画师都不会画舰装,擅长设计舰装的画师也不少,例如:


这是不是个昏招?我觉得不是,相反的非常高明。擅长机械的画师太少了,要是瓜游只能请会自己画舰装的画师,要麽人才库变得很窄,要麽妹子的品质下降
天狼星跟布莱莫顿的舰装都是美术组出品,大凤跟可畏都是淡化舰装或者将其服饰化的设计,老实说.....舰装对人气几乎毫无影响
但是我还是要谈一谈这个话题,为什麽瓜游的拼装版舰装会有违和的感觉
首先除了偶而出现的错误(例如巴尔的摩多了个砲塔)之外,黄鸡美术组的舰装设计跟画工並没有什麽毛病,放在整个舰圈本身也算中上水平了
为什麽会有违和感,除了舰装跟角色的画风会有不可避免的差异 (虽然美术组足够高明这一点其实不会很明显,甚至你可以看出美术组舰装的色调跟饱和度根据个别画师做出相应的调整) 之外,更重要的一点,也是我这帖子的重点,就是重量感以及角色重心的位置
这些拼装舰装最大的问题就是没有重量感,像是一个漂浮的幻影、替身。因为画师们画妹子的时候,并不是以她们背后背着一坨大铁块的设想去画的,画出来也就是正常的站着,结果舰装加上去之后,人要不是一副随时会往后倒的样子,就是舰装彷彿虚影一般没有重量
我这边举舰C两个反例来对比,一个是公认舰装设计的大佬shizuma,一个算是舰娘系列的老祖宗zeco
首先看shizuma的大和,首先可以看到这个舰装是有点圆环状往前包的,并非全在后面
再来就是妹子的屁股有些许的向后翘,躯干前倾,整个人+舰装的重心维持在双脚的正上方

这种细微的笔法是连舰C动画版都没有察觉的,所以下面这张动画版的重心也不对,一副要往后倒的样子

再来就是zeco,这边举他最新的南达科他为例
zeco画很多舰娘都是这个噘屁股的姿势,被不少人诟病,但却是符合现实的。要是在你腰后面挂个大铁块,你也会噘成这样,在水上滑行的时候那就更是了。可以参考我以前的帖子"小论舰娘的航行姿势":
https://tieba.baidu.com/p/4628941804

这张的问题在于脚往前伸太多了,重心还是会往后倒,除非这是一个正在前进然后煞车的瞬间
只要稍微旋转一下,看起来就会舒服不少:

当然砍口垒也是有舰装设计拉胯的画师,与主题无关就不多说了(
讲到这裡,大家可能会说 "那我们这麽多不硬核没重量感的舰装要怎麽办呢?" 或是 "谁在乎反正妹子好舔就好"
后者的话恭喜你,你跟大部分正常人一样。毕竟上面就说了舰装对人气的影响几乎是0。即使某些隔壁某些人把舰装说的无比重要,实际上他们的角色人气跟舰装也没啥关係 (例如某水乌龟列太太的舰装就是背个船模,还画得挺随便......
至于前者,你也不要担心,因为瓜游的设定早就把一切圆了回来
虽然不少人尤其是对瓜游了解不深的 "舰圈人士" 把瓜游角色跟其他的舰娘全都当成一样的东西,但KANSEN其实是有着独特且有内在逻辑的设定的,而且在不同媒体中的表现也有一定的一致性
苍蓝钢铁的琵音的心智模型,没有人会认为她们应该跟舰娘有一样的物理性质。KANSEN虽然外型是差不多的,但内在设定其实已经是完全不同的东西了
从动画版的魔方变身,到一些皮肤的演出,可以看出:


哈?你说瓜游的舰装看起来像虚影、像替身、像是没有重量?
那是因为它真的就是
或是说可轻可重,方便的很。能飘浮在空中,也能砸破岩石地。KANSEN都能把一整艘船摺叠进异空间、在水上滑行、一堆傢伙直接就会飞了 (不只是动画版,游戏裡会飞的也不少),有一点质量/重力控制能力也是很正常的


所以绕了一圈我们能够自圆其说了。瓜游有些舰装看起来没有重量感,虽然实际上是方便画师作画的理由,但其实并不违反世界观的设定,反而还更能合理解释上面提到的航行姿势的问题。既然舰装没有重量,那滑行时身体不前倾自然也无所谓了
只能说这一招真是高,把弱势化为优势,反而更巩固了自己的世界观以及独特性