以下是一个纯云玩家好奇的猜想(瞎想?)
因为角色厨的目标更明确,攒石头的时间更长所以不会乱花石头,当喜欢的角色出货后因对其它角色没有这么高的欲望所以抽起来更随性(能出就出不能出就算了)所以氪金会少,不会被抽卡冲昏了脑了。
还是说本来是因为角色入的FGO,最后慢慢的变成了强度党呢?
角色的要抽,强度高的也要出,反而加倍氪金。
实际到底是怎么样的呢?
因为角色厨的目标更明确,攒石头的时间更长所以不会乱花石头,当喜欢的角色出货后因对其它角色没有这么高的欲望所以抽起来更随性(能出就出不能出就算了)所以氪金会少,不会被抽卡冲昏了脑了。
还是说本来是因为角色入的FGO,最后慢慢的变成了强度党呢?
角色的要抽,强度高的也要出,反而加倍氪金。
实际到底是怎么样的呢?