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自制的一个不知道该叫什么的mod

只看楼主收藏回复


图为我添加的使用高精度百虎齐奔箭的远程骑兵


IP属地:山西1楼2020-07-20 22:20回复
    内附我制作mod的工具
    主要内容:加强一些鸡肋兵种
    调出官方未做完得内容
    增加了一些新兵种
    山脉等地形有人可以穿越了


    IP属地:山西2楼2020-07-20 22:22
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      # 已完成## 调出-
      三省六部制,调处,但由于只有6个位置所以没有吏部尚书,给丞相腾出位子
      - 外部建筑--马场(增加商品,增加4队受训骑兵,解锁招募新兵种征兆牧民)
      - 建筑战车工坊 (增加3个受训骑兵格,必须先有马概)
      - 原版的受训斩马刀
      - 海上贸易路线,但不会自动生成,只能从地图编辑器里找


      IP属地:山西3楼2020-07-20 22:23
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        ## 加强/削弱* 建筑- 皇宫只有顶级提供1文化胜利点数,取而代之得是镇压贵族。并且高级皇宫提供受训步兵
        - 只有顶级神殿可以提供一点文化胜利点数
        小幅度上调金矿收入
        - 加强了剧院得效果和文化点数
        - 法院和监狱,法家学堂的招募池增加,一次性发动80万骊山囚徒不是梦
        - 市场可以提供雇佣兵,但是雇佣兵只有两种,还是特殊派系专属


        IP属地:山西4楼2020-07-20 22:24
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          * 兵种- 秦国混成步兵加强,第一排成为了盾兵,第二排成为了超长枪- 弩兵人数+20 -10费- 农耕的皇家军队训练度改为精锐卫队。- 剑士对步兵加成- 削弱民兵弓箭,包括弓骑,技术水平-1(原本是-1)不过。。。。赵国弓骑似乎本来就是-2- 重装步兵反骑攻击-1,反骑防御+1- 受训混编弓增加(中原)- 所有非混成弩兵都增加了火箭,包括诸葛弩。
          * 骑兵- 赵国精英弓骑兵变成侦察兵属性,移动10格- 削弱赵国弓骑,现在需要有马匹(能贸易到即可)- 现在所有国家都可以颁布胡服骑射了,但效果改成了增加战斗力。只有ID为Zhao的派系会解锁特殊兵种。- 骑兵射程由和步兵等同的80改为65- 伊斯兰的雇佣突厥骑由雇佣兵池出
          * 战车和戟兵- 需要花钱的战车台数+2,将领的也+2- 在帝国时代增加一种弩炮车,用于反重步兵- 井田解锁五家战车,- 战车硬平地攻击调整加强为0.75,防守为1.0(原来是双0.5),允许在平坦地带冲锋.- 戟兵对步兵加成
          * 攻城武器- 火炮和百虎箭取消了移动单位为货运车的限制,可以像普通单位一样移动中接敌- 床弩会在移动时变为战车,并且移动类型也改为战车- 增加垃圾的武器的数量
          * 诏令- 禁止私兵,取消一切农民兵,同时无法招募贵族骑,农耕专用(金朝或者西夏这种半农耕特色单位不影响)- 诏令:武举,允许招募将领卫队(步兵)(只能在非宫廷模式下使用),其实人少很垃圾,打不过精英剑士。好处是免维护。- 三省六部制,之前制作组留下没做完的部分(由于宫廷界面只能有6个官职所以效果不佳)没有吏部尚书,把位置腾给了宰相- 贵族骑马诏令前提改为胡服骑射,多给了战车一点生存时间。- 胡服骑射改为农耕通用,效果为增加民兵战力(没有找到加全体战力的)





          IP属地:山西5楼2020-07-20 22:26
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            ## 地形- 修改地形通行因素,战车将无法穿越树林。- 能不能让轻步兵可以穿越山脉。- 战车在平地防守时候不会受到攻防惩罚了,不过用来防守?不拍被轻矛一波给端掉吗?
            # 测试表现:+ 戟兵可以打过重装了,重装还是可以打过骑兵,但是很慢+ 战车可以近战冲锋一些轻甲部队了,但是重甲部队第一波不会死所以反过来会打死战车,战车总体攻击加强了但是防御还是很脆,就是用来一波的。+ 戟兵对骑兵没有加成,所以还是会被吊打,但是现在戟兵成为了多用途士兵。+ 禁卫戟现在打得过大部分骑兵,目前只看见铁浮屠赢了。甲越重,戟兵防御低的短板就会补足,战斗力就越强。+ 技击打架,严重依赖手里的弓(轻甲步兵杀手),可以看作加强版的弓。属于收钱的雇佣兵不会叛变,除了诏令解锁外无需其他建筑,易于招募(市场提供雇佣兵)

            图为中原版本受训混编弓箭

            图为受训刀盾(这个游戏到帝制时代却没有刀盾主力部队,比较不历史)


            IP属地:山西6楼2020-07-20 22:29
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              # 关于mod制作工具大致说明使用AssetBundleExtractor对游戏文件(主要是resources.assets)进行抽取。
              里面的XML文件改完后放在convert.py同文件夹下运行一遍python脚本,转换为txt。然后用AssetBundleExtractor输入进resources.assets里
              其他还请自行探索。
              因为游戏制作人并没有回答我关于游戏mod的开放权限问题,而且我的时间不足,所以我不打算更了。


              IP属地:山西7楼2020-07-20 22:30
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                真要起名,就叫做平衡mod吧,因为当初只是想加强一下鸡肋的战车和戟
                关于下载
                见评论,顺便一提,我用微云存的。


                IP属地:山西8楼2020-07-20 22:31
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                  如果要联系我请用邮箱:643655280@qq.com
                  因为我会很长时间不登贴吧
                  下图为我自制剧本(创意工坊或者群文件里,长平之战(图文无关))


                  IP属地:山西9楼2020-07-20 22:36
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                    来自Android客户端10楼2020-07-21 07:10
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                      牛人啊


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2020-07-22 10:33
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                        大佬知道怎么调城市间距么,这游戏什么都好,就是城市间距太小了,后期都没有空地打仗,还卡得要死,要是能有三国志14这样的间距就好了


                        IP属地:广西12楼2020-08-02 23:57
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                          我怎么换了一台电脑玩,然后原先的存档看不到了,然后游戏里面的图片什么的全都没有了


                          来自iPhone客户端14楼2020-12-12 11:52
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                            怎么改兵种啊,想玩线列步兵


                            IP属地:北京来自手机贴吧15楼2021-01-03 21:54
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                              感觉把虎豹骑、全面战争系列的模型用上去会非常有意思


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2022-01-15 14:50
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