* 兵种- 秦国混成步兵加强,第一排成为了盾兵,第二排成为了超长枪- 弩兵人数+20 -10费- 农耕的皇家军队训练度改为精锐卫队。- 剑士对步兵加成- 削弱民兵弓箭,包括弓骑,技术水平-1(原本是-1)不过。。。。赵国弓骑似乎本来就是-2- 重装步兵反骑攻击-1,反骑防御+1- 受训混编弓增加(中原)- 所有非混成弩兵都增加了火箭,包括诸葛弩。
* 骑兵- 赵国精英弓骑兵变成侦察兵属性,移动10格- 削弱赵国弓骑,现在需要有马匹(能贸易到即可)- 现在所有国家都可以颁布胡服骑射了,但效果改成了增加战斗力。只有ID为Zhao的派系会解锁特殊兵种。- 骑兵射程由和步兵等同的80改为65- 伊斯兰的雇佣突厥骑由雇佣兵池出
* 战车和戟兵- 需要花钱的战车台数+2,将领的也+2- 在帝国时代增加一种弩炮车,用于反重步兵- 井田解锁五家战车,- 战车硬平地攻击调整加强为0.75,防守为1.0(原来是双0.5),允许在平坦地带冲锋.- 戟兵对步兵加成
* 攻城武器- 火炮和百虎箭取消了移动单位为货运车的限制,可以像普通单位一样移动中接敌- 床弩会在移动时变为战车,并且移动类型也改为战车- 增加垃圾的武器的数量
* 诏令- 禁止私兵,取消一切农民兵,同时无法招募贵族骑,农耕专用(金朝或者西夏这种半农耕特色单位不影响)- 诏令:武举,允许招募将领卫队(步兵)(只能在非宫廷模式下使用),其实人少很垃圾,打不过精英剑士。好处是免维护。- 三省六部制,之前制作组留下没做完的部分(由于宫廷界面只能有6个官职所以效果不佳)没有吏部尚书,把位置腾给了宰相- 贵族骑马诏令前提改为胡服骑射,多给了战车一点生存时间。- 胡服骑射改为农耕通用,效果为增加民兵战力(没有找到加全体战力的)