玄机的修改建议。
目前玄机伤害控制在PVP方面过于疲软,面对铁衣素问职业一个同水平玄机几乎完全不会造成击杀就是纯粹的磨伤害。导致高分玄机过于强大,低分玄机PVP表现垫底。
1、疾羽技能弹道视角很低有一种打地面上的感觉可作视觉调整。
2、空翔鸾技能,速度过慢容易被躲掉,建议在吸附的基础上增加回力标性质。
3、星芒效果不明显,用处不大,建议改为一个类似白虹的控制技能,用来打听雪公子这种机制补控效果。(玄机目前打副本很难做到收放自如)
4、石中火技能,建议改成充能技能,在满充能的时候可以存放2个手雷炸药,在放置一个炸药延迟5秒全伤害,放置第二个在第一个上面会立即爆炸并眩晕。
5、落凤矢技能建议重做,改为在拖出鹰掠和三顾技能后,可以向鼠标指针方向翻滚小段距离增加一个普通攻击增益(削减目标防御属性10%可叠加三层)状态,CD改为1秒CD。受天枢限制,在成功攻击后恢复消耗天枢。
6、归燕技能建议取消2次充能,因为打起副本来很麻烦要时刻注意是否充能好,改为瞬间发射一圈羽刃向四周扩散,第一段触碰加速自己20%减速敌人50%。收回第二段削弱目标的防御护盾属性,可以延时自动收回,也可以立刻手动收回,就像神相的飞羽空蝉那样手动自动两用。岂不美哉
7、伏龙剑,建议把消耗天枢改成蓄力时间长短。同时后坐力与蓄力时间成反比,就是蓄力时间越长后坐力越小,蓄力时间约短后坐力越大。因为打副本想满伤害又会移动位置影响输出环境,在PVP方面,又可以作为一个拉扯后退的技能使用。
8、七擒索,建议改为撒网技能改为群控,定身封脉。
9、借东风技能有时候会出现原地借东西,跳不出的情况。现在玄机唯一的解控技能类似于90的解控,建议改成神相凌波微步的释放方式,因为玄机在打斗过程中释放解控需向鼠标反向移动,在鼠标放墙体情况下会原地借东风,使用非常不方便。
10、离弦三顾技能建议改为释放附带霸体效果,伤害和射程追加,蓄力和站桩的代价还不如伏龙箭的伤害可观。
11、猎隼技能建议增加一个封脉或者减速的效果,此技能强化普攻射程并没有实质的增强疾羽。而只是作为传递伤害的定位。
12、伞,水镜 技能希望修改成可以移动或者架伞腾空可飞的霸体无敌技能,在遭到围攻只能原地金刚伞等死就很尴尬。
13、元戎希望增加一个可以控制输出的开关,有时候不需要他打了,他还霹雳霹雳的放技能把玄机给弹死。同时增加一个一个范围,2个元戎互相在范围内可增强其生存属性。并周期性的自动释放强弩高伤害,能达到我在2个元戎身边开无敌伞能反杀或者周旋的地步。
14、九宫八卦希望能改为不需要拖出也能享受增益BUFF。
15、空城技能设计并没有达到空城效果,在PVP pve使用都非常低,建议直接改为瞬间隐身状态,并分出一个和自己一模一样的假身模糊敌人。
16、千机不尽,建议改为主动释放可以强化获得一个超大型元戎,持续30秒,同时减少所有技能CD,回满天枢。
玄机要改变碎梦神相与素问
目前玄机伤害控制在PVP方面过于疲软,面对铁衣素问职业一个同水平玄机几乎完全不会造成击杀就是纯粹的磨伤害。导致高分玄机过于强大,低分玄机PVP表现垫底。
1、疾羽技能弹道视角很低有一种打地面上的感觉可作视觉调整。
2、空翔鸾技能,速度过慢容易被躲掉,建议在吸附的基础上增加回力标性质。
3、星芒效果不明显,用处不大,建议改为一个类似白虹的控制技能,用来打听雪公子这种机制补控效果。(玄机目前打副本很难做到收放自如)
4、石中火技能,建议改成充能技能,在满充能的时候可以存放2个手雷炸药,在放置一个炸药延迟5秒全伤害,放置第二个在第一个上面会立即爆炸并眩晕。
5、落凤矢技能建议重做,改为在拖出鹰掠和三顾技能后,可以向鼠标指针方向翻滚小段距离增加一个普通攻击增益(削减目标防御属性10%可叠加三层)状态,CD改为1秒CD。受天枢限制,在成功攻击后恢复消耗天枢。
6、归燕技能建议取消2次充能,因为打起副本来很麻烦要时刻注意是否充能好,改为瞬间发射一圈羽刃向四周扩散,第一段触碰加速自己20%减速敌人50%。收回第二段削弱目标的防御护盾属性,可以延时自动收回,也可以立刻手动收回,就像神相的飞羽空蝉那样手动自动两用。岂不美哉
7、伏龙剑,建议把消耗天枢改成蓄力时间长短。同时后坐力与蓄力时间成反比,就是蓄力时间越长后坐力越小,蓄力时间约短后坐力越大。因为打副本想满伤害又会移动位置影响输出环境,在PVP方面,又可以作为一个拉扯后退的技能使用。
8、七擒索,建议改为撒网技能改为群控,定身封脉。
9、借东风技能有时候会出现原地借东西,跳不出的情况。现在玄机唯一的解控技能类似于90的解控,建议改成神相凌波微步的释放方式,因为玄机在打斗过程中释放解控需向鼠标反向移动,在鼠标放墙体情况下会原地借东风,使用非常不方便。
10、离弦三顾技能建议改为释放附带霸体效果,伤害和射程追加,蓄力和站桩的代价还不如伏龙箭的伤害可观。
11、猎隼技能建议增加一个封脉或者减速的效果,此技能强化普攻射程并没有实质的增强疾羽。而只是作为传递伤害的定位。
12、伞,水镜 技能希望修改成可以移动或者架伞腾空可飞的霸体无敌技能,在遭到围攻只能原地金刚伞等死就很尴尬。
13、元戎希望增加一个可以控制输出的开关,有时候不需要他打了,他还霹雳霹雳的放技能把玄机给弹死。同时增加一个一个范围,2个元戎互相在范围内可增强其生存属性。并周期性的自动释放强弩高伤害,能达到我在2个元戎身边开无敌伞能反杀或者周旋的地步。
14、九宫八卦希望能改为不需要拖出也能享受增益BUFF。
15、空城技能设计并没有达到空城效果,在PVP pve使用都非常低,建议直接改为瞬间隐身状态,并分出一个和自己一模一样的假身模糊敌人。
16、千机不尽,建议改为主动释放可以强化获得一个超大型元戎,持续30秒,同时减少所有技能CD,回满天枢。
玄机要改变碎梦神相与素问
