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关于燃烧的大陆和三分天下的比较

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那个大佬们有谁玩过燃烧的大陆和三分天下这两作的,能说说具体有什么差异么?
最近想入一款三国全景兵棋,于是就找到了这两款(三国群雄传好像更偏重三国演义而不是正式,所以先被排除了),但是不知道选哪一款好,所以想先听听大佬们的评价……


IP属地:四川1楼2020-07-27 12:19回复
    三国兵棋都是偏重演义的。
    燃烧的大陆吹的厉害,但是基本上没测试完更像是换皮的半成品,噱头成分太多,三分天下不了解。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2020-07-27 14:37
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      推荐三分天下


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2020-07-27 20:04
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        两者都玩过,三分天下虽然看着简略但是不简单,内政方面有着科技进度板块以及地方寒门士族分别,战斗方面也是不简单,有文将协助的判定卡牌或者战略卡,也有中央集权和士族世家,割据势力等都会为战斗带来很大的分别,
        最后599能带来黄巾起义到三分归晋的体验
        烧大陆武将数值繁多(有的甚至看不清楚)主公性格版面功能鸡肋,招募将领规则有些奇葩,偏向于竞标,战斗繁琐,需要的东西太多,crt不合理,规则书有着大量勘误,多人小势力吃瓜严重,剧本不合理(赤壁剧本有20+回合我记得)事件卡全是固定
        最后500(豪华版)只能从十八路诸侯打到赤壁


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-07-28 02:06
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          两个都初试过。绝对选三分,地图美工、区域设计合理,规则更完善(虽然不是十全十美)、剧本也多。


          IP属地:安徽7楼2020-07-28 09:40
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            三国游戏有不偏重演义的?如果没有三国演义,三国游戏能火?所以不要在意这些细节,好好玩吧


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-07-28 11:22
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              三分天下(三分)适合多人游戏,侧重的是外交,和朋友一起推非常愉快的,主要体验的是群雄涿鹿的过程。从黄巾起义到三分归一,12个剧本串起了整个三国史,其中大多为3人,魏蜀吴战争,有官职,制度技术等,事件和卡牌的出现也丰富了游戏内容,规则较烧大佬好记。战斗有点拖沓,伤亡较少,但整个过程还是比较流畅的。初设时间一般较烧大佬要短,烧大佬的算子建议拆的时候就按编号收好,要不然够找的。三分美工简洁,地图线条硬朗。勘误也有,但没什么大问题,规则书目录不错。solo个人感觉问题不大。还有,三分算子比较难拆。


              IP属地:上海9楼2020-07-28 11:49
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                燃烧的大陆(烧大佬)AI良心,适合单人游戏,虽然多人也可以玩,但你得先教会那几个人规则。烧大佬算是比较全面的棋了,有派系、属性、势力、性格、发展、氏族竞标、兵种、农户、民间等,但这样一来,复杂程度也就直线上升了。有6个剧本,81张卡牌串起了半个三国史,规则实属难记。玩起来没三分天下流畅,有的时候会卡在规则上。初设比较久,群雄逐鹿剧本我最少要半小时初设。美工漂亮,叶老师的画风没得说,但在实际推演过程中,看得会有些眼花,地图我就不多说了,确实有些不行,但定制版地图还是蛮不错的。勘误也是有的,规则书整体有些乱,但还是可以看的,另外催一催2.0规则。


                IP属地:上海10楼2020-07-28 11:49
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                  我还是推荐三分天下,其实你从某宝和咸鱼就可以看出


                  IP属地:上海11楼2020-07-28 11:55
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                    好的,谢谢各位大佬!综合下来我觉得我还是买三分吧……


                    IP属地:四川12楼2020-07-28 12:12
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                      插一句,三分加了扩才能延展到从黄巾到晋灭吴,而且提供了两个特别适合solo的剧本,黄巾和伐董。只不过扩很难买😊


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2020-07-28 22:32
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