2.7版也很大。。。。
概述
TDE_2.7在2.6版基础上调整细节,修正BUG,增加大量新内容。
使用方法
傻瓜版:备份原档案后,将Patch_D2.mpq复制到游戏安装目录覆盖原档案。
txt版:将data目录复制到游戏安装目录中。若安装目录中已经有data目录,备份后覆盖之,然后挂「-direct-txt」参数运行游戏即可。
一、人物技能修改
亚马逊
战神之拳:柔化飞弹色彩边缘。
弓和十字弓技能
多重箭:恢复打击延迟(NHD)以取消多重命中,但保留特效多重触发。(作者手残不代表玩家也手残。。。在高手玩家手里多重命中的排箭已经厉害的要疯了)
法师
烈火元灵:取消初始技能地位,仅作为某些独特物品提供的技能出现。
御法者:取代「烈火元灵」成为新的初始技能,开启一个持续10秒的爆发状态,依角色等级大幅提升「精力」、移动速度、施展速度,无限耐力,极限缩短硬直但生命值减半。
死灵法师
霜血复苏:替换更好的施展特效。
毒素和白骨技能
白骨之魂:添加施展特效。
圣骑士
作战技能
复仇:替换更好的打击特效。
野蛮人
狂暴:替换更好的施展特效。
刺客
影子训练
魔影斗篷:全面修正闪退BUG,但因此减防效果不再对古代人有效。
武学艺术
焰拳:第三次聚气陨石落地延迟缩短至25F。
其他
萝格斥候多重箭:修正不拿武器时射出的飞弹为「十字弓弹」的BUG。
萝格斥候炮轰:修正不拿武器时射出的飞弹为「十字弓弹」的BUG。
物品怪物仆从召唤:仆从怪脚下特效由「能量消解」改为绿色光圈。
怪物重击:技能机制由圣骑士「重击」改为野蛮人「重击」使防御值对其有效。
客串版「沙地骑士」连击:修正原版动画模式错误造成招式动作奇丑无比的问题。
概述
TDE_2.7在2.6版基础上调整细节,修正BUG,增加大量新内容。
使用方法
傻瓜版:备份原档案后,将Patch_D2.mpq复制到游戏安装目录覆盖原档案。
txt版:将data目录复制到游戏安装目录中。若安装目录中已经有data目录,备份后覆盖之,然后挂「-direct-txt」参数运行游戏即可。
一、人物技能修改
亚马逊
战神之拳:柔化飞弹色彩边缘。
弓和十字弓技能
多重箭:恢复打击延迟(NHD)以取消多重命中,但保留特效多重触发。(作者手残不代表玩家也手残。。。在高手玩家手里多重命中的排箭已经厉害的要疯了)
法师
烈火元灵:取消初始技能地位,仅作为某些独特物品提供的技能出现。
御法者:取代「烈火元灵」成为新的初始技能,开启一个持续10秒的爆发状态,依角色等级大幅提升「精力」、移动速度、施展速度,无限耐力,极限缩短硬直但生命值减半。
死灵法师
霜血复苏:替换更好的施展特效。
毒素和白骨技能
白骨之魂:添加施展特效。
圣骑士
作战技能
复仇:替换更好的打击特效。
野蛮人
狂暴:替换更好的施展特效。
刺客
影子训练
魔影斗篷:全面修正闪退BUG,但因此减防效果不再对古代人有效。
武学艺术
焰拳:第三次聚气陨石落地延迟缩短至25F。
其他
萝格斥候多重箭:修正不拿武器时射出的飞弹为「十字弓弹」的BUG。
萝格斥候炮轰:修正不拿武器时射出的飞弹为「十字弓弹」的BUG。
物品怪物仆从召唤:仆从怪脚下特效由「能量消解」改为绿色光圈。
怪物重击:技能机制由圣骑士「重击」改为野蛮人「重击」使防御值对其有效。
客串版「沙地骑士」连击:修正原版动画模式错误造成招式动作奇丑无比的问题。