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把地图的tile组合/拆分成多个凸多边形给box2d?
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100044202
上士
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
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地图的贴片有这几种形状
我想把这些小的多边形合并成有洞的多边形, 再按顶点拆分成多个凸多边形或者三角形好丢给box2d用
(box2d处理两个形状组成的平面地面时容易在边的结合处让角色走路磕碰, 所以要合起来)
请问有什么现成的库可以抄吗?
搜了老久找到了地理地图用的可以合并任意多边形的库, 但愣是没搜到怎么把带洞多边形拆成凸多边形或者三角形......
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2020-08-01 11:14
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橙子cuckoo
中校
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
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为什么不用polygon collider呢
IP属地:四川
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Android客户端
2楼
2020-08-01 11:45
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李潇童4
中尉
7
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你这是俯视角还是横向卷轴式?
IP属地:山东
来自
Android客户端
3楼
2020-08-01 13:15
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李潇童4
中尉
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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首先我没用过box2d
其次
把要移动的物体边缘(特别是直角)
的碰撞判定模糊化(参考蔚蓝)
不就不用担心磕磕碰碰了吧
IP属地:山东
来自
Android客户端
4楼
2020-08-01 13:20
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十七號
大校
13
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IP属地:江苏
5楼
2020-08-01 13:21
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十七號
大校
13
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合并公共边嘛,简单的很,前两天刚写了一个
IP属地:江苏
6楼
2020-08-01 13:21
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100044202
上士
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
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最后找了这两个....
Martinez-Rueda polygon clipping algorithm -> 多边形的布尔操作, 可以合并成有洞的多边形
earcut (Triangulation by Ear Clipping) -> 把任意多边形拆成三角形
用edge替代polygon会影响粒子和刚体的碰撞检查, 如果不需要加物理粒子那应该用edge就简单快捷了
IP属地:广东
7楼
2020-08-03 17:26
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