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Maya动画渲染涉及的领域广吗?不妨点进来看一下,给你解谜

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渲染就业方向
渲染的应用领域有:计算机与视频游戏、模拟、电影或者电视特效以及可视化设计,每一种应用都是特性与技术的综合考虑。作为产品来看,现在已经有各种不同的渲染工具产品,有些集成到更大的建模或者动画包中,有些是独立产品,有些是开放源代码的产品。从内部来看,渲染工具都是根据各种学科理论,经过仔细设计的程序,其中有:光学、视觉感知、数学以及软件开发。


1楼2020-08-02 17:38回复
    所有动漫游戏开发设计的步骤都是:原画-建模-材质-贴图-动画-特效-渲染。其中每一个步骤都是必不可少的。我近期整理了不少学习资料,每天都会开设游戏建模的直播课,课程会讲到3D Max、Maya以及Zbrush等软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想要更多建模学习资料或者对建模感兴趣的小伙伴可以加入我们的建模交流圈1035看数字048不要看文字814连起来就好、在线等你哟!因此渲染的应用领域也十分广泛如:动漫设计、游戏开发、视频制作、建筑模型、电影或者电视特效以及可视化设计等方面的设计师工作。


    2楼2020-08-02 17:41
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