元气出了这么长时间了,总武器数已经达到了343个,即便在rouge游戏中这也是个非常可观的数量,武器的多样性保证了元气在随机性的情况下依然有很高的游戏性。理论上是如此,但最近我和朋友联机准备进门造武器(因为白箱子只给戒指了)的时候我愣了好久——我该造什么武器?这时候我才认识到,凉屋最近在武器方面做的确实不行了。
在进阶配件和融合系统出现之后,凉屋花费了大量时间在制作这类武器上面,但试问——在一局中玩家有多大的概率合出群星弓?为什么凉屋要花费大量的时间在一个除非在家造不然基本上没法获得的武器上面?
就拿这次更新来说,这次更新多了22把武器,其中箱子武器有6把,boss武器2把,其他均不会出现在箱子里面。
算上战术精英、千本樱、红绿响尾蛇这三把优质的合成武器,整体含金量勉强到50%。
剩下的武器,比如雷神之矛、量子手里剑、风之手里剑,太……奇怪了,我不太清楚有没有人把这几把武器制造过超过10次以上,因为这武器强度很差。不过问题不是这个,问题是我真的想不通,为什么一个合成武器强度还不如合成前,而且电弧镖无法从箱子中获得,也就是说想要获得量子镖,你几乎只能先在自己在家里造出两个电弧。最终导致,玩家在镀金后不会去造这把武器,这把武器只能躺在数据库里镀灰。
这就是——吃力不讨好——凉屋花费精力制作的武器从根本上来说并没有给元气带来正面的效益。
当然我并不是在声讨融合武器这个机制,事实上我很喜欢这个机制,像千本樱、战术精英就是非常好的融合类武器,玩家可以在地牢里有不小的概率获得,而且强度适中,不像雷剑和天堂之拳那样强度过高。
这种能让玩家能真正获得的体验才是优质的更新。
在进阶配件和融合系统出现之后,凉屋花费了大量时间在制作这类武器上面,但试问——在一局中玩家有多大的概率合出群星弓?为什么凉屋要花费大量的时间在一个除非在家造不然基本上没法获得的武器上面?
就拿这次更新来说,这次更新多了22把武器,其中箱子武器有6把,boss武器2把,其他均不会出现在箱子里面。
算上战术精英、千本樱、红绿响尾蛇这三把优质的合成武器,整体含金量勉强到50%。
剩下的武器,比如雷神之矛、量子手里剑、风之手里剑,太……奇怪了,我不太清楚有没有人把这几把武器制造过超过10次以上,因为这武器强度很差。不过问题不是这个,问题是我真的想不通,为什么一个合成武器强度还不如合成前,而且电弧镖无法从箱子中获得,也就是说想要获得量子镖,你几乎只能先在自己在家里造出两个电弧。最终导致,玩家在镀金后不会去造这把武器,这把武器只能躺在数据库里镀灰。
这就是——吃力不讨好——凉屋花费精力制作的武器从根本上来说并没有给元气带来正面的效益。
当然我并不是在声讨融合武器这个机制,事实上我很喜欢这个机制,像千本樱、战术精英就是非常好的融合类武器,玩家可以在地牢里有不小的概率获得,而且强度适中,不像雷剑和天堂之拳那样强度过高。
这种能让玩家能真正获得的体验才是优质的更新。