本届欧洲杯将由"吹吹风"赞助佐罗火机一只.
欧洲杯比赛规则:
人数初定24人
分组球队按欧冠真实分组, 预定真实GH两组球队不参与, 如游戏中没有的球队, 则由GH组上的球队顶替.
小组赛每人两场, 没有让球, 不开加时点球, 打完一场对换球队进行第二场, 比如奶子的曼联打外卖的巴萨, 第一场奶子用曼联打巴萨, 第二场则是奶子用巴萨打曼联.
淘汰赛16强按2020欧冠真实16强, 晋级选手抽签, 每人一支锁定球队, 16强, 8强, 4强, 这三轮均为两场, 不开加时点球, 跟小组赛一样对换球队作战, 最终比较胜负, 胜负相同比较进球数, 再相同则开一局5分钟无加时直接点球的决胜局, 决胜局使用各自锁定球队.
决赛为一场开加时点球.
本次比赛淘汰赛对阵方式:淘汰赛 分左右半区抽签 同组回避
本次报名最终入选顺序的优先顺序为:
1) 以往比赛完赛率.
2) 比赛积极程度,优先录取无避战行为选手.
3) 网络状况.
备注:
1.不歧视,不抛弃,不放弃,求同存异,欢迎老野鸡回归.
2. 比赛时间为10分钟,所有状态,场地等选项随机,受伤开,暂停9次,换人三次,设置时间为普通,天气选择为晴天.
3.小组赛没有加时赛和点球,两回合比赛不分主客场,采取积分晋级制,小组赛积分排名优先原则: 积分—胜负关系—净胜球—进球数—抽签。
特别说明
1.淘汰赛超过比赛时间未到场者直接判负,对手晋级。
2.预选赛,小组赛双方不能联机按0-0报分,淘汰赛不能联机则抽签或电脑决胜,决定晋级名额,淘汰赛若有一方因为出差,旅游,在网吧等不在常用地登陆,导致网络无法保证的,判弃权,对手晋级。
3.比赛时间:(各阶段比赛时间以群公告为准)。
4.比赛过程中发现以外事件,如死机、断线等突发事件,按如下方法处理:
0 至30分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。
30至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛半场。
60至90分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛30分钟。
(若发生补赛30分钟情况,则上半场到30分钟后,死球状态(球出边线,球门球,拿球方在后场被犯规比赛中止等情况)比赛结束,如果攻方此时获得角球或前场任意球不作为死球处理,待下一死球状态比赛结束
倒脚处罚规则:后场倒脚确定方式1:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次
后场倒脚确定方式2:1球领先的情况下,80分钟以后,在对方没有压迫逼抢时,前场同一区域没有明显进攻射门意图(不主动向球门方向前进)的来回带球或者来回重复传球超过3分钟游戏时间。
大家可在报分贴后举报此两类倒脚者,举报人数(同一人举报算作一次)达到或者超过3人次者,视作故意倒脚者,处以下一届联赛或者杯赛不得报名的惩罚。
恶意伤人规则:如铲伤对方人数+己方黄牌数=4,则被判负,一张红牌等于两张黄牌,如先得一黄再得一红算三黄,两黄变一红仍算两黄
避战判负规则: 如遇到约战对手明明在线,却不比赛(双方约好时间后却一直友谊赛,装死不回话,连续两天找借口推脱),可向组委会举报,经组委会核查,判定属于避战行为的。直接取消避战者本届比赛参赛资格,所有比赛(包括已经打了的比赛)按0:1计算。
组委会指定场次规则:为增加比赛精彩程度和观赏性,降低默契球等负面现象出现概率,组委会有权对某些比赛场次的顺序进行制定,不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。
球队说明:具体使用球队见公告不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。
球队说明:具体使用球队见公告
欧洲杯比赛规则:
人数初定24人
分组球队按欧冠真实分组, 预定真实GH两组球队不参与, 如游戏中没有的球队, 则由GH组上的球队顶替.
小组赛每人两场, 没有让球, 不开加时点球, 打完一场对换球队进行第二场, 比如奶子的曼联打外卖的巴萨, 第一场奶子用曼联打巴萨, 第二场则是奶子用巴萨打曼联.
淘汰赛16强按2020欧冠真实16强, 晋级选手抽签, 每人一支锁定球队, 16强, 8强, 4强, 这三轮均为两场, 不开加时点球, 跟小组赛一样对换球队作战, 最终比较胜负, 胜负相同比较进球数, 再相同则开一局5分钟无加时直接点球的决胜局, 决胜局使用各自锁定球队.
决赛为一场开加时点球.
本次比赛淘汰赛对阵方式:淘汰赛 分左右半区抽签 同组回避
本次报名最终入选顺序的优先顺序为:
1) 以往比赛完赛率.
2) 比赛积极程度,优先录取无避战行为选手.
3) 网络状况.
备注:
1.不歧视,不抛弃,不放弃,求同存异,欢迎老野鸡回归.
2. 比赛时间为10分钟,所有状态,场地等选项随机,受伤开,暂停9次,换人三次,设置时间为普通,天气选择为晴天.
3.小组赛没有加时赛和点球,两回合比赛不分主客场,采取积分晋级制,小组赛积分排名优先原则: 积分—胜负关系—净胜球—进球数—抽签。
特别说明
1.淘汰赛超过比赛时间未到场者直接判负,对手晋级。
2.预选赛,小组赛双方不能联机按0-0报分,淘汰赛不能联机则抽签或电脑决胜,决定晋级名额,淘汰赛若有一方因为出差,旅游,在网吧等不在常用地登陆,导致网络无法保证的,判弃权,对手晋级。
3.比赛时间:(各阶段比赛时间以群公告为准)。
4.比赛过程中发现以外事件,如死机、断线等突发事件,按如下方法处理:
0 至30分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。
30至60分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛半场。
60至90分钟发生突发事件,累加当前比分,补赛30分钟。
(若发生补赛30分钟情况,则上半场到30分钟后,死球状态(球出边线,球门球,拿球方在后场被犯规比赛中止等情况)比赛结束,如果攻方此时获得角球或前场任意球不作为死球处理,待下一死球状态比赛结束
倒脚处罚规则:后场倒脚确定方式1:以5分钟游戏时间内没过半场算作一次
后场倒脚确定方式2:1球领先的情况下,80分钟以后,在对方没有压迫逼抢时,前场同一区域没有明显进攻射门意图(不主动向球门方向前进)的来回带球或者来回重复传球超过3分钟游戏时间。
大家可在报分贴后举报此两类倒脚者,举报人数(同一人举报算作一次)达到或者超过3人次者,视作故意倒脚者,处以下一届联赛或者杯赛不得报名的惩罚。
恶意伤人规则:如铲伤对方人数+己方黄牌数=4,则被判负,一张红牌等于两张黄牌,如先得一黄再得一红算三黄,两黄变一红仍算两黄
避战判负规则: 如遇到约战对手明明在线,却不比赛(双方约好时间后却一直友谊赛,装死不回话,连续两天找借口推脱),可向组委会举报,经组委会核查,判定属于避战行为的。直接取消避战者本届比赛参赛资格,所有比赛(包括已经打了的比赛)按0:1计算。
组委会指定场次规则:为增加比赛精彩程度和观赏性,降低默契球等负面现象出现概率,组委会有权对某些比赛场次的顺序进行制定,不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。
球队说明:具体使用球队见公告不听从安排者,双方比赛结果直接取消,(即双方比赛不计算积分,如果是淘汰赛则电脑决胜)。
球队说明:具体使用球队见公告