《游戏时代的新邦乐》旋律篇所谈之重点,即是东方曲目旋律的调式。但是这本书没有涉及旋律的空间结构(多声部意义)以及其内部逻辑(指重复与对比等)。这套书同样没有一本“曲式篇”来讲东方原曲的时间结构。本帖的意义即在对东方曲目的这几方面进行逐首的浅要探究。
其实这个工作很简单,毕竟钻得不深,只要对曲式和织体的概念有所了解就可以做。这里为了方便记录,采取了简称(所以这些文字看上去可能比较复杂,其实完全没有所谓硬核之处)。自红魔乡原曲《如鬼灯般的红魂》开始,帖子暂定以每天1首左右的速度推进。当然也可能会更慢就是了。
(说到底,音乐本身,终究是音符以某种规律进行的组合...)
当然,音乐领域的例外实在太多,在旋律这种主观色彩极强的地方更是如此。奉劝各位不要随意地从中总结所谓“规律”,这些结果八成是不可信的。我自己也不会针对这些结果在这里发表任何看法——当然,乐评这一块(老本行)可能还是会随手做一些的。有哪些其他想说的话,也可能在这里写下来。至于后续的总结,待到工程达到一定的进度时,我们将通过《沙包所见的东方原曲》进行梳理。各位敬请期待吧!
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其实这个工作很简单,毕竟钻得不深,只要对曲式和织体的概念有所了解就可以做。这里为了方便记录,采取了简称(所以这些文字看上去可能比较复杂,其实完全没有所谓硬核之处)。自红魔乡原曲《如鬼灯般的红魂》开始,帖子暂定以每天1首左右的速度推进。当然也可能会更慢就是了。
(说到底,音乐本身,终究是音符以某种规律进行的组合...)
当然,音乐领域的例外实在太多,在旋律这种主观色彩极强的地方更是如此。奉劝各位不要随意地从中总结所谓“规律”,这些结果八成是不可信的。我自己也不会针对这些结果在这里发表任何看法——当然,乐评这一块(老本行)可能还是会随手做一些的。有哪些其他想说的话,也可能在这里写下来。至于后续的总结,待到工程达到一定的进度时,我们将通过《沙包所见的东方原曲》进行梳理。各位敬请期待吧!
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