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老五毒又来掰扯了这次来讲讲就是实战,琅纹不用参考睡不着随便掰扯,讲到哪里是哪里


IP属地:浙江来自Android客户端21楼2020-09-06 01:03
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    先说说最常见的王府篇


    IP属地:浙江来自Android客户端22楼2020-09-06 01:04
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      五毒是小范围团战非常凶猛的职业,必须优先针对,不然往往会崩盘,我讲讲王府的一些技巧,让你成为全场最闪耀的崽儿,以下是来自常年mvp,连杀狂人,战场飞雷神,人头狗,场均十杀除了科技没人能制裁的五仙教选手的讲解


      IP属地:浙江来自Android客户端23楼2020-09-06 01:07
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        首先,这是个5v5的游戏,你该如何发挥,取决于你队友心态,起步篇,你看看队友是跑着出去,还是走着出去,或者走出去裹足不前的,我分为激进型,求稳型和保守型三种队友


        IP属地:浙江来自Android客户端24楼2020-09-06 01:10
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          我不是一个莽撞的选手,但身为五毒,必须暴躁,你要自信你能带大家赢,个人喜欢莽撞队友,因为他们会尽可能的制造机会集中敌人的攻势,而你只需要见招拆招就好了,当队伍里没有莽的选手,或者2个唐门时候,保守比较多,这时候需要你带头冲锋发几张记录图



          IP属地:浙江来自Android客户端25楼2020-09-06 01:17
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            寄生决是你非常重要的突进进攻控场手段,第一个寄生尤为重要,切忌被风墙或者梨园阻隔,因为第一个寄生上好代表着第一个人头必然是你的


            IP属地:浙江来自Android客户端26楼2020-09-06 01:19
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              通常上寄生也有窍门尽量上憨厚老实抱团选手,首选神刀神威移花少林这些,次选天香真武太白五毒唐门,天香真武记得要飞雀前看看梨园风墙放了没,飞雀确保落地没无痕被无痕也没事手速快点找个人多的方向解控爆魂解控平a直接隐身看局势没什么必要前面两个符让队友去捡,没人你在上毕竟五毒是个控场职业


              IP属地:浙江来自Android客户端27楼2020-09-06 01:24
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                没解控的五毒飞雀确保必须中再出手,不然不建议进场,只会送人头没什么战术价值,解控用吸人霸体的,本身炁就是问题,飞雀爆魂的稳定决定了你的团队输出,切忌别单打独斗,隐身尽量往大团方向走,敌方有和尚或者丐帮,注意分散与队友的安全距离,特别是和尚送钟距离特别远


                IP属地:浙江来自Android客户端28楼2020-09-06 01:30
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                  优势局确保全程凶猛进攻,把团战控制在敌方半场,千万别畏缩不前,因为对面捡符会无限拉近比分,劣势局更是要如此所以能否获胜的关键就在于你把控战局的位置要在敌方半边,没有撤退可言


                  IP属地:浙江来自Android客户端29楼2020-09-06 01:33
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                    但也切忌尽量别冲复活点,当敌方有双唐门在霸体复活区不出来的最好办法在于控制敌方边角区,这样唐门没法伤到人,刚唐门的前提是你有解控和隐身,当你没什么生存机会时尽量把解控二段和爆魂饮血放了,前者是不会卡技能cd,后者是争取伤害,跑不赢的前提


                    IP属地:浙江来自Android客户端30楼2020-09-06 01:37
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                      科技,龙鳞刺尽量给敌方威胁力最大的人,透骨钉尽量打突进敌人一个人是没法把输出打到最大的


                      IP属地:浙江来自Android客户端31楼2020-09-06 01:39
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                        一个五毒玩的好不好看王府输出占比,正常没30%的五毒不是好五毒人头各凭天意,输出才是硬指标。当敌方有透露钉并没接触你有隐身或者解控时大胆站出去,看起手隐身或者看轨迹解控100%躲,后者不建议新手使用,还有爆魂后撤更不适合一般老手,被针对了就多观察动向,别无脑直冲巧妙上蛊来转移战场


                        IP属地:浙江来自Android客户端32楼2020-09-06 01:47
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                          其他木啥注意的了,多观察捡符也多,下一篇讲野外团战和遭遇个人战,随缘更新


                          IP属地:浙江来自Android客户端33楼2020-09-06 01:49
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                            好了,鸽了小半年,现在大家琅纹应该已经半成了,所以继续更新下琅纹项吧。
                            首先你要明白五毒的五维加成,这个很重要
                            五毒:
                            力道:0.6外攻 0.4外防 中等偏上,谈不上优秀
                            气劲:0.4内功 0.4内防 0.005会伤 没特色
                            根骨:5 非常非常可怜
                            洞察:0.35外攻 0.02会命 不知道多少的肾气 (有待补充)非常优秀
                            身法:0.02格挡 0.015韧性 最差劲最平凡的属性
                            所以身为五毒,主属性必然是洞察,没洞察的五毒,没灵魂


                            IP属地:浙江46楼2021-01-17 21:15
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                              所以琅纹项上,所有的天属性,偏洞察 力道 根骨 外攻这4个属性,相对于地的 根骨 气劲 身法 内功4个属性,五毒从相性上来说无疑是选择天的,而且是天里偏洞察的


                              IP属地:浙江47楼2021-01-17 21:17
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