五.可提取的突变能力:(吸收场次)
-----回合开始-----
暴怒!:每回合开始时,如果小于65%HP,+25速度并获得1层"暴击".
自然抵抗(45):每回合开始时,触发1次,移除自身流血或中毒,优先移除中毒.
回击:每回合给予1层"回击".("回击"只在自身无回击效果时,回合开始给予1层.)
回旋击:每回合开始时,攻击附近敌人一次.(近战限定)
暴击意识(45):开战时,获得3层"暴击".(层数可叠加)
急速者:开战的前3回合,获得3倍敏锐的速度奖励.
快速思考者:注意力+3,开战时,将2个自己的专注能力添加到专注栏.
狂乱:开战时,HP为40%,第1次遭到攻击时恢复伤害量10%的生命,免疫负面效果,不会触发反击,不免疫击退,拉扯和纯粹伤害.(免疫1-5次)
-----最大专注-----
灵光一闪(30):达到最大专注,给自己施展1次专注技能,每回合1次.
突袭:达到最大专注,随机攻击近战范围内的敌人1次,每回合1次.(近战限定)
恢复生机(45):达到最大专注,立即给自己恢复15%HP.(满级42%)
割喉:达到最大专注,接下来的2次攻击会施加"流血".(会立即触发一次.)
行动派(15):达到最大专注,获得1层"暴击".(层数可叠加)
-----遭到攻击-----
快速反应:受到伤害时,+12速度.(满级+30)
守护者:相邻不同排的友方受到攻击时,28%掩护,如果友方HP低于35%,100%掩护.每次消耗60体力和10%当前HP.(满级100%掩护)
痛苦恢复:遭受普通攻击伤害后,为相邻友方恢复伤害值的生命.[稀有]
恶魔契约:受到普通攻击死亡时,攻击者会受到1次100%HP伤害.[稀有](可以被神盾,天使契约阻挡)
[在一次"普通攻击"中被连续攻击击杀后,攻击者会受到'攻击次数x恶魔契约'效果.]
明目张胆:遭受普通攻击伤害后,根据损失生命%x伤害修正100%x初始攻击,转换成下次攻击的额外伤害(满级伤害修正145%)
暴击反击(45):成功格挡近战攻击后,反击,必暴.(盔甲,神盾,掩护都算)
-----攻击附加-----
强酸:攻击命中后,对目标施加"强酸",目标每回合开始护甲防御-35%,持续3回合.(可刷新)
迎战:近战攻击时,施加"迎战",目标移动时,会消耗25体力,造成60%伤害并拉回目标.(迎战状态在施放者离开攻击距离或目标1回合后,效果消失.)
[移动技能会被禁止,除非强制走出迎战范围.队友换位无法作用于被迎战的角色.]
饮血:攻击"流血"目标吸取150%伤害的生命.
远程支援(15):近战攻击目标后,无友军遮挡时,攻击该目标1次.(远程限定)
[近远的支援攻击会计算强力克制,二次命中等效果,会得到强力克制进度,大杀四方等进度.]
[远程支援时,会计算障碍,可能会不中,也可能会击中前面的敌人遮挡该单位的敌人.]
-----击杀-----
嗜血:击杀立刻恢复40%生命最大值.
嗜血II:击杀立刻恢复70%生命最大值.
-----暴击-----
准备(30):近战暴击时,会获得1层"回击".(层数可叠加.)
加速暴击(30):暴击时,+14速度.(满级+32)
吸血暴击:暴击吸取50%伤害的生命.(满级122%)
恢复暴击:暴击给自己施加2层'伤害恢复'40%.(满级130%)
活力充盈:暴击获得"恢复"15%HP,持续2回合.(满级+38%.可叠加,优先叠加恢复)
推动暴击:暴击时,额外造成25%,击退目标1格.(长柄、盾牌限定)
敏锐目光(45):暴击时46%穿透护甲.(满级100%,通常护甲会格挡50%伤害)
-----暴击,有触发条件-----
疲劳暴击(30):暴击未被格挡,目标-20速度.(满级-47,推迟敌人行动顺序,时间轴-70进入"眩晕")
[一旦疲劳暴击造成目标眩晕,疲劳暴击的效果就不在起效直到目标行动过一次.]
[抗眩晕的怪会在速度负到一定程度的时候出现恐惧.]
中毒暴击(30):暴击未被格挡,施加"中毒",医疗效果-66%,每回合-15%HP.(回合开始触发)
流血暴击(30):暴击未被格挡,施加"流血",每回合-5%HP,每次被攻击-10%HP.(回合开始触发)
定身暴击(45):暴击未被格挡,施加"定身".(以敌方角色的回合算,持续1回合.)
[主动施展的移动技能都会被禁止,队友换位无法作用于被定身的角色.]
虚弱暴击(30):暴击未被格挡,施加"虚弱"-33%伤害,持续2回合.
击晕一击(45):暴击未被格挡,施加"眩晕".(以敌方角色的回合算,持续1回合.)
-----死亡献祭-----
同类相食:队友死亡时,获得"恢复",持续2回合,治疗量为死亡角色40%HP.
肉食者(45):相邻单位死亡时获得"恢复"16%HP,当前伤害值15%额外伤害,持续2回合.(满级+43%.+42%.)
盛宴:敌人死亡时获得"恢复"15%HP,持续2回合.(满级+51%.可叠加,优先叠加恢复)
-----常驻-----
致命猛击:对眩晕敌人的伤害x2.
坚定(30):免疫击退,拉扯效果.(免疫推,拉的位移效果,但不免疫撞击.)
疾步(30):交换不会结束回合,剩余移动力可以多次交换.
受虐狂:-10%HP,根据以损失HP%提供最大50%的伤害加成.
血之诅咒:-20%,吸取50%伤害的生命.[稀有]
药物上瘾:+60%HP,回合开始时,如果大于50%HP,降低10%当前HP.
厚皮:+15%HP.
怪物之心:+25%HP.
强健身躯:+40%HP.[稀有]
鸿鸟:+35敏锐,-33%HP,-33%伤害.
聪明头脑:+30专注,-25%HP.