网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
07月30日漏签0天
unity3d吧 关注:116,437贴子:560,900
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 2回复贴,共1页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...

请问,unity怎么导入不相同的地形,但是他们的地形数据相同

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 西西东东1happy
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
制作时,先做的前面场景,做后面的直接复制的地形在上面修改来做,做成第二个地形,都分别导出包(两个包的地形样子都是不同的),导入同一个unity文件,两个地形就会相互替换,不管怎么导,两个场景地形都是一个,一样的,怎么办,大神们知道吗


  • 会搞笑的长颈鹿
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
楼主 知道了么


2025-07-30 13:31:07
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 贴吧用户_QA6WeJt
  • Renderer
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
每一个terrain对应一个terraindata,terrain所有的信息多在terraindata里面,你的两个terrain应该使用的是同一个terraindata,所以显示是一样的。


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 2回复贴,共1页
<<返回unity3d吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示