网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
07月30日
漏签
0
天
unity3d吧
关注:
116,437
贴子:
560,900
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
2
回复贴,共
1
页
<<返回unity3d吧
>0< 加载中...
请问,unity怎么导入不相同的地形,但是他们的地形数据相同
只看楼主
收藏
回复
西西东东1happy
Mesh
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
制作时,先做的前面场景,做后面的直接复制的地形在上面修改来做,做成第二个地形,都分别导出包(两个包的地形样子都是不同的),导入同一个unity文件,两个地形就会相互替换,不管怎么导,两个场景地形都是一个,一样的,怎么办,大神们知道吗
会搞笑的长颈鹿
Mesh
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
楼主 知道了么
2025-07-30 13:31:07
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
贴吧用户_QA6WeJt
Renderer
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
每一个terrain对应一个terraindata,terrain所有的信息多在terraindata里面,你的两个terrain应该使用的是同一个terraindata,所以显示是一样的。
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示