2技能
这个技能效果分两部分看,
其一就是闪现到人堆造成一次伤害(异能法术)再给自己套个盾,在没有扇子的情况下,1:27准时释放,从屏幕这段消失,从对面出来到伤害生效需要历时27个时间单位,实际时间大概1.6s左右。因为从现身到伤害生效还有12个时间单位,目前不确定刚闪现出来到伤害生效的这段时间是否会被攻击或者打断。
需要额外注意,伤害生效时显示时间是1:26,这说明闪现起始时间是发生在刚刚进入1:27的时候,这点很关键。
沙灵在3星及以上扇子队中,1:28中断抬手,1:27中段手才插进地板,插进地板对面伤害就出来了。
在时空贤者的时间线里,恰好也是此刻伤害生效,因此很容易无缝衔接进沙灵的伤害中去帮助触发沙暴,造成连炸。机制搞懂了,就要看看这一发补充伤害够不够看。
*注意:第二场战斗里,贤者位于倒数三号位,为了给睡神和花季挪位置,贤者多走了1秒时间,1:24伤害才生效,这个组队搭配的时候要特别小心,非常影响爆发时间线。
我们可以看到,这一炸在深海身上是暴击9w9,扇子4w8,双脚4w2,翅翼5w
扇子魔抗1100,受伤4w8
双脚魔抗2300,受伤4w2
粗算100魔抗抵消500伤害,因此2技能真实伤害在5w3,大致系数可以看作【1.6】
(实际上魔抗收益是递减曲线,所以系数其实会更高)
5星满配置法伤7w的时候,此技能对敏捷英雄可造成10w左右对伤害。考虑到时空贤者比沙灵在装备上少了240法爆,暂时不清楚卡牌词条能不能洗出法爆,因此贤者的暴击没有沙灵出的那么夸张,但是也不会少到哪儿去。
分析到这儿,他们说5星核变,我真的信了。
这个技能到这儿还没完,盾还没看呢
绿色的是双脚回身一个晕,免疫
第二个免疫是扇子加速波的击退,随后加速波的动画才出现,因为贤者的站位导致加速的被骗反
先出效果再出动画,常规操作。。。
这里可以看到,贤者下身的火是屏幕外的审批平a技能,高额伤害,应该是打掉了盾。
但是这里奇怪的是,可以看到伤害从扇子头上冒出来。那么可以推导出来一个结论。
扇子的加速波结算击退在先,结算伤害在后,延迟6个时间单位,0.3秒左右。(懒得吐槽这种设定了,继续看贤者2技能)
这里看不到审判头上的字,不好说审判的伤害有没有结算,这里先看下血量的比例好了
这是扇子的一个平a,5w6的掉血,加上前面加速波打掉7w2的血,一共是12w8
贤者在竞技场1.45加成下有30w血,最后结算审判只有1w伤害输出,考虑到血条比例不太准的问题,可以算作对上了。因此护盾的值=葫芦第一次甩葫芦的伤害和审判第一枪的部分伤害。
推测护盾值在3-5w之间
第二个效果,处于危险时,翻译成人话就是受到伤害时。在沙雕的技能描述里是受到致命伤害时,基本打掉沙雕4分之一生命就会触发。那这个处于危险时,可能受到更小的伤害就会触发了。但是7w2的伤害都没有把他打走(30w的24%),不清楚这个处于危险时该如何定义,可能也要超过25%才能打走他吧。
因为贤者被打走,是原地炸一波,本身他是闪现进人群的,所以这个炸也能炸人群,这个设定不知道比沙雕强多少倍。