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【发现】(火星发现?)假设:第二回合,你点了决议A而某B事件

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【发现】
(火星发现?)
假设:第二回合,你点了决议A
而某B事件的触发条件是决议A,触发时间是第五回合
之后,你有事,选择了保存游戏离开。
然后等你有空闲了,再次载入游戏...
到了第五回合,某B事件却没有跳出!
经本人测试,如果你保存游戏后离开界面。
那么你保存游戏前点的所有【决议接受】都等同于【消失,不复存在】
这就导致所有【决议接受-延时事件】都要面临这个风险


IP属地:福建来自Android客户端1楼2020-08-16 01:02回复
    如果有大佬有解决办法,能否赐予我
    感激不尽!


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-08-16 01:03
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      IP属地:福建来自Android客户端3楼2020-08-16 01:06
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        测试截图如下


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-08-16 01:09
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          这是事件触发条件
          决议接受
          +
          触发时间从1936.1.1→没有日期(限制)


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-08-16 01:10
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            啊这


            来自Android客户端6楼2020-08-16 01:11
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              开始测试,点了决议接受后,数个回合都重复弹出事件,正常!
              我是在第五回合保存的(第五张图显示保存成功)






              IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-08-16 01:15
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                (在虚拟机截的图,所以委屈诸位大佬的脖子或手了...)
                之后,我退出再载入了游戏,却再也没有名为1的事件跳出来了...
                大佬们,这是旧时早已发现的bug还是未发现的bug?
                现在有解决办法了吗?





                IP属地:福建来自Android客户端9楼2020-08-16 01:18
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                  dd


                  来自Android客户端10楼2020-08-16 01:22
                  收起回复
                    好吧,深夜发帖...
                    等明天再来看看好了


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2020-08-16 01:33
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                      自己测涉及到我试过这种点过一些事情,然后后头再次触发的机制,我是没有任何问题的。


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-08-16 07:11
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                        这个发现确实没啥用,因为现在大多数mod的【决议接受触发事件】都是【及时生效】而不是【延时生效】或者即便是【延时生效】间隔也比较长,数量少,玩家很少面对所述情况....


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2020-08-16 07:45
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                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2020-08-16 08:49
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                            IP属地:河北来自Android客户端16楼2020-08-16 09:15
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                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2020-08-16 14:51
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