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究极赛罗 L——究极赛罗.奥特之魂 BY
普通技:究极赛罗长剑:【物理】:对敌方全体造成270%的伤害,增加自身2点能量,提高自身闪避率30%,持续2回合.
能量技:最终究极赛罗:【特技】:为自身回复相当于自身攻击300%的生命,提高自身免伤率40%,持续1回合,额外对敌方全体造成5%的伤害,并在下一回合对敌方随机一名角色造成1250%的伤害,必定对目标施加重伤效果,持续3回合.
被动:
+1:极速反馈.赛罗(BY):上场第一次受击无法被命中,每当受到能量技攻击时,闪避率+8%,持续5回合.
+3:形态切换:获得该角色形态切换的能力,造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
+4:攻势逆转(BY):造成的特技伤害增加20%,每当受到攻击时,造成的所有伤害增加10%,且破档率+15%,持续2回合.
+5:能量充盈:初始能量+2
+6:帕拉吉之光(BY):击败任意目标后,为我方全体回复相当于自身攻击120%的生命,同时对自身与我方随机一名角色施加帕拉吉之光:提高20%免伤与20%伤害,持续15回合.
+7:瞬移躲避.赛罗(BY):闪避率+25%,每当自身闪避时,为自身回复相当于自身攻击20%的生命,提高自身暴击率10%,暴击伤害10%,持续2回合.
+9:究极圣盾(BY):每次攻击时,场上若有一个巴拉吉之光,则为自身与我方生命值最低的角色回复相当于自身攻击100%的生命,并使自身与我方随机一名角色造成的所有伤害增加35%,持续15回合,场上若有三个巴拉吉之光,则使自身获得【绝对防御】效果,持续1回合.
+11:极限爆发(BY):第一次攻击必定触发巴拉吉之光,且闪避率+65%,持续2回合.
+12:空间穿越:受到致命伤害时,生命变为1,并为自身回复相当于自身攻击5%的生命,提高自身闪避率100%,持续1回合.
+15超越被动:赛罗头镖:受到主动治疗效果时,立刻使用【赛罗头镖】:【物理】:对敌方随机三名角色造成100%的伤害,提高目标受伤率50%,持续1回合.


51楼2020-09-05 10:56
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    赛罗.强壮日冕.奥特之魂(究极赛罗.奥特之魂+3后可切换该形态)
    普通技:强力日冕攻击:【物理】:对敌方单体造成500%的伤害,100%的概率对目标进行300%的伤害追击,使自身造成的所有伤害增加10%,持续15回合,提高自身暴击率、暴击伤害20%,持续15回合.
    能量技:加尔奈特爆裂:【特技】:对敌方直线造成720%的伤害,提高目标受伤率20%,持续2回合,提高自身暴击率、暴击伤害20%,持续15回合.
    +1:能量反射.赛罗:上场第一次受击无法被命中,每当受到能量技攻击时,格挡、抗暴率+8%,持续5回合.
    +3:形态切换:获得该角色形态切换的能力,造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
    +4:强壮日冕飞踢:攻击+800,物防+3200,造成的物理伤害增加10%,受到的物理伤害降低15%,败敌人后,立刻使用【强壮日冕飞踢】:【物理】:对敌方生命最高的角色造成210%的伤害,100%的概率使目标燃烧,每回合受到100%的真实伤害,持续1回合,额外为我方全体驱散一层异常状态,额外为自身驱散随机一个减益效果.
    +5:能量充盈:初始能量+2
    +6:强壮日冕赛罗屏障:最终免伤+3900,受到的所有伤害降低25%
    +7:奥特飓风:受到能量技攻击时,立刻使用【奥特飓风】:【特技】:对敌方全体造成100%的伤害,降低目标命中率40%,持续1回合,降低目标闪避率25%,持续1回合,额外对敌方后排造成50%的伤害.
    +9:究极赛罗警备队:上场前五次受到的所有伤害均为镜子骑士的镜像,将在第二回合恢复至满血,上场前五次攻击时,100%的概率使目标燃烧,每回合受到15%的真实伤害,持续5回合,自身生命小于50%时,詹伯特及詹奈抗下伤害并使赛罗获得【绝对防御】效果.
    +11:强壮之力(BY):自身行动时,若生命小于55%,受到的所有伤害降低30%,持续15回合,同时立刻增加自身6点能量,该效果每次战斗至多触发1次.
    +12:日冕之力(BY):每次攻击时,立刻增加自身1点能量,受到致命伤害时,立刻回复至满血,该效果每次战斗至多触发1次
    +15超越被动:火焰附加:免疫【燃烧】效果,每次攻击时,暴击率+15%,暴击伤害+15%


    52楼2020-09-05 11:17
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      赛罗.月神奇迹.奥特之魂(究极赛罗.奥特之魂+3后可切换该形态)
      普通技:立波留姆冲击:【特技】:对敌方生命值最低的角色造成600%的伤害,提高目标受伤率55%,持续1回合,额外对敌方后排造成65%的伤害,降低敌方后排1点能量.
      能量技:奇迹赛罗头镖【特技】:对敌方随机四名角色造成570%的伤害,180%的概率使目标封技,持续1回合,降低目标抗暴、格挡、闪避率40%,持续2回合,并为我方全体驱散一层异常状态及一个减益效果.
      +1:极速反馈.赛罗(BY):上场第一次受击无法被命中,每当受到能量技攻击时,闪避率+8%,持续5回合.
      +3:形态切换:获得该角色形态切换的能力,造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
      +4:新世代羁绊:场上有银河奥特曼时,我方全体造成的特技伤害增加20%,持续15回合,场上有维克特利奥特曼时,我方全体造成的物理伤害增加20%,持续15回合,如若场上有银河维克特利,则造成的特技伤害增加20%,造成的物理伤害增加20%(无法与银河、维克特利的加成叠加),场上若有艾克斯奥特曼时,我方全体异常抗性增加20%,持续15回合,场上若有欧布奥特曼时,我方全体暴击率+20%,持续15回合,场上若有捷德奥特曼时,我方全体格挡、抗暴率+20%,持续15回合,场上若有罗索奥特曼时,我方全体闪避率+20%,持续15回合,场上若有布鲁奥特曼时,我方全体异常增幅+20%,持续15回合,场上若有罗布奥特曼时,我方全体闪避率+20%,异常增幅+20%,暴击伤害+20%,持续15回合(无法与罗索、布鲁的加成叠加),场上若有格丽乔奥特曼时,我方全体受到的所有治疗效果增加20%,持续15回合,场上若有格罗布奥特曼时,我方全体闪避率+20%,异常增幅+20%,暴击伤害+20%,受到的所有治疗效果增加20%,同时我方全体第一次受击均无法被命中(无法与罗索、布鲁、罗布、格丽乔的加成叠加)
      +5:能量充盈:初始能量+2
      +6:奇迹之力(BY):场上有新世代奥特曼时(赛罗银河维克特利艾克斯欧布捷德格罗布)自身受到能量技攻击时,自身与我方随机一名角色造成的所有伤害增加10%,持续15回合.
      +7:月神之力(BY):攻击范围内,每存在一个能量大于或等于4的目标时,为我方全体驱散一个减益效果.
      +9:先发制人:上场前三次造成的所有伤害增加60%,同时最终伤害+15000
      +11:奇迹赛罗飞踢:闪避率+15%,击败任意目标后,使用【奇迹赛罗飞踢】:对敌方生命值最高的角色造成200%的伤害,180%的概率减少目标4点能量
      +12:究极赛罗警备队:上场前五次受到的所有伤害均为镜子骑士的镜像,将在第二回合恢复至满血,上场前五次攻击时,100%的概率使目标燃烧,每回合受到15%的真实伤害,持续5回合,自身生命小于50%时,詹伯特及詹奈抗下伤害并使赛罗获得【绝对防御】效果.
      +15超越被动:生命守护:场上若有新世代奥特曼时(赛罗银河维克特利艾克斯欧布捷德格罗布),上场前三次受击时,立刻为我方全体回复相当于自身攻击500%的生命,提高我方全体造成的所有伤害20%,持续1回合.


      53楼2020-09-05 22:31
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        赛罗.无限.融合 UL——赛罗.无限.融合 UBY
        普通技:赛罗百裂拳:【物理】:对敌方生命值最低的角色造成450%的伤害,对目标造成攻击方攻击力*135%的真实伤害,提高自身破档率70%,持续1回合.
        能量技:八重破坏光线:【特技】:对敌方全体造成530%的伤害,对敌方横排造成340%的伤害,额外提高敌方横排受伤率40%,持续2回合.
        被动:
        +1:极速反馈.超限:造成的特技伤害增加19%,上场第一次受击无法被命中,每当受到能量技攻击时,闪避率+9%,持续5回合.
        +3:形态切换:获得该角色形态切换的能力,造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
        +4:新世代羁绊.究极:场上有银河斯特利姆时,我方全体造成的特技伤害增加25%,持续15回合,场上有维克特利骑士时,我方全体造成的物理伤害增加25%,持续15回合,如若场上有银河维克特利,则造成的特技伤害增加25%,造成的物理伤害增加25%(无法与银河、维克特利的加成叠加),场上若有艾克斯贝塔火花时,我方全体异常抗性增加25%,持续15回合,场上若有欧布三重时,我方全体暴击率+25%,持续15回合,场上若有捷德银河初生或者捷德终究时,我方全体格挡、抗暴率+25%,持续15回合,场上若有罗索大地时,我方全体闪避率+25%,持续15回合,场上若有布鲁大地时,我方全体异常增幅+25%,持续15回合,场上若有罗布奥特曼时,我方全体闪避率+25%,异常增幅+25%,暴击伤害+25%,持续15回合(无法与罗索、布鲁的加成叠加),场上若有格丽乔奥特曼时,我方全体受到的所有治疗效果增加25%,持续15回合,场上若有格罗布奥特曼时,我方全体闪避率+25%,异常增幅+25%,暴击伤害+25%,受到的所有治疗效果增加25%,同时我方全体第一次受击均无法被命中(无法与罗索、布鲁、罗布、格丽乔的加成叠加)
        +5:能量充盈:初始能量+2
        +6:无极限(UBY):免疫混乱眩晕封技重伤效果,场上有新世代奥特曼时(赛罗银河维克特利艾克斯欧布捷德格罗布),则我方全体免疫3回合燃烧、中毒效果.
        +7:赛罗的声援.超限(UBY):每次攻击时,立刻使用【能源补给】:【特技】:为我方生命值最低的角色回复相当于自身攻击215%的生命,增加目标4点能量并为其驱散两层异常状态与一个减益效果,每当自身闪避时,场上若有新世代奥特曼(赛罗银河维克特利艾克斯欧布捷德格罗布):则我方全体受到的所有伤害降低20%,持续1回合.
        +9:赛罗百裂踢(UBY):每当自身闪避时,使用【赛罗百裂踢】:【物理】:对敌方生命值最低的角色造成320%的伤害,150%的概率使目标眩晕,持续1回合,额外提高我方全体命中率20%,持续1回合.
        +11:急速恢复(UBY):受到致命伤害时,立刻回复至满血,同时闪避率+40%,持续15回合,如若场上有新世代奥特曼时(赛罗银河维克特利艾克斯欧布捷德格罗布),则自身造成的所有伤害增加5%,持续15回合.
        +12:赛罗的决意.超限(UBY):每次攻击时,立刻使用【增幅扩音器】:【特技】:对敌方攻击最高的角色造成200%的伤害,降低目标4点能量,额外为自身驱散两个减益效果.
        +15超越被动:彼岸赛罗集束射线:受到致命伤害时,立刻使用【彼岸赛罗集束射线】:【特技】:对敌方直线造成450%的伤害,提高我方全体造成的所有伤害45%,持续1回合.


        54楼2020-09-05 22:51
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          光辉赛罗 UL
          普通技:光辉艾梅利姆光线:【特技】:对敌方全体造成195%的伤害,提高目标受伤率10%,持续1回合.
          能量技:光辉闪耀:【特技】:为我方全体回复相当于自身攻击200%的生命,增加目标2点能量,提高我方全体命中率25%,破档率25%,持续3回合.
          被动:
          +1:极速反馈.光辉:造成的特技伤害增加18%,上场第一次受击无法被命中,每当受到能量技攻击时,闪避率+9%,持续5回合.
          +3:形态切换:获得该角色形态切换的能力,造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
          +4:光辉赛罗集束射线:上场第一次释放能量技后,立刻使用【光辉赛罗集束射线】:对敌方单体造成200%的伤害,提高目标受伤率10%,持续1回合,为我方全体回复相当于自身攻击100%的生命.
          +5:能量充盈:初始能量+2
          +6:新世代羁绊.究极:场上有银河斯特利姆时,我方全体造成的特技伤害增加25%,持续15回合,场上有维克特利骑士时,我方全体造成的物理伤害增加25%,持续15回合,如若场上有银河维克特利,则造成的特技伤害增加25%,造成的物理伤害增加25%(无法与银河、维克特利的加成叠加),场上若有艾克斯贝塔火花时,我方全体异常抗性增加25%,持续15回合,场上若有欧布三重时,我方全体暴击率+25%,持续15回合,场上若有捷德银河初生或者捷德终究时,我方全体格挡、抗暴率+25%,持续15回合,场上若有罗索大地时,我方全体闪避率+25%,持续15回合,场上若有布鲁大地时,我方全体异常增幅+25%,持续15回合,场上若有罗布奥特曼时,我方全体闪避率+25%,异常增幅+25%,暴击伤害+25%,持续15回合(无法与罗索、布鲁的加成叠加),场上若有格丽乔奥特曼时,我方全体受到的所有治疗效果增加25%,持续15回合,场上若有格罗布奥特曼时,我方全体闪避率+25%,异常增幅+25%,暴击伤害+25%,受到的所有治疗效果增加25%,同时我方全体第一次受击均无法被命中(无法与罗索、布鲁、罗布、格丽乔的加成叠加)
          +7:光辉领域:受到能量技攻击时,立刻使用【光辉领域】:为我方全体回复相当于自身攻击1%的生命,驱散1层异常状态与一个减益效果,提高我方全体暴击率、暴击伤害25%,持续2回合.
          +9:光辉繁星驱动:释放能量技后,立刻使用【光辉繁星驱动】:为我方全体回复相当于自身攻击100%的生命,驱散1层异常状态与一个减益效果,提高我方全体暴击率、暴击伤害25%,持续2回合.
          +11:光辉无限:场上有新世代奥特曼时(赛罗银河维克特利艾克斯欧布捷德格罗布),自身受到普通技攻击时,立刻为我方全体回复相当于自身攻击25%的生命,增加我方全体2点能量.
          +12:能量补给:每当受到治疗时,立刻为我方生命值最低与我方受伤率最高的角色回复相当于自身攻击150%的生命,增加目标2点能量,驱散1层异常状态与一个减益效果,增加我方全体造成的所有伤害5%,持续15回合.
          +15超越被动:光辉时间跨越:受到致命伤害时,立刻回复至满血并使用【光辉时间跨越】:【特技】:为我方全体回复相当于自身攻击400%的生命,驱散所有减益效果与异常状态,该被动每场战斗至多触发1次


          55楼2020-09-06 17:00
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            光辉赛罗 UL——光辉赛罗.奥特之魂 UBY
            普通技:光辉艾梅利姆光线:【特技】:对敌方全体造成240%的伤害,提高目标受伤率15%,持续1回合.
            能量技:光辉闪耀:【特技】:为我方全体回复相当于自身攻击320%的生命,增加目标3点能量,提高我方全体命中率35%,破档率35%,持续3回合.
            被动:
            +1:极速反馈.光辉(UBY):造成的特技伤害增加19%,上场第一次受击无法被命中,每当受到能量技攻击时,闪避率+9%,持续5回合.
            +3:形态切换:获得该角色形态切换的能力,造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
            +4:光辉赛罗集束射线(UBY):场上有新世代奥特曼时(赛罗银河维克特利艾克斯欧布捷德格罗布),我方全体受到的治疗效果增加25%,持续15回合(可与格罗布奥特曼效果叠加),上场第一次释放能量技后,立刻使用【光辉赛罗集束射线】:对敌方单体造成240%的伤害,提高目标受伤率10%,持续1回合,为我方全体回复相当于自身攻击200%的生命.
            +5:能量充盈:初始能量+2
            +6:新世代羁绊.究极:场上有银河斯特利姆时,我方全体造成的特技伤害增加25%,持续15回合,场上有维克特利骑士时,我方全体造成的物理伤害增加25%,持续15回合,如若场上有银河维克特利,则造成的特技伤害增加25%,造成的物理伤害增加25%(无法与银河、维克特利的加成叠加),场上若有艾克斯贝塔火花时,我方全体异常抗性增加25%,持续15回合,场上若有欧布三重时,我方全体暴击率+25%,持续15回合,场上若有捷德银河初生或者捷德终究时,我方全体格挡、抗暴率+25%,持续15回合,场上若有罗索大地时,我方全体闪避率+25%,持续15回合,场上若有布鲁大地时,我方全体异常增幅+25%,持续15回合,场上若有罗布奥特曼时,我方全体闪避率+25%,异常增幅+25%,暴击伤害+25%,持续15回合(无法与罗索、布鲁的加成叠加),场上若有格丽乔奥特曼时,我方全体受到的所有治疗效果增加25%,持续15回合,场上若有格罗布奥特曼时,我方全体闪避率+25%,异常增幅+25%,暴击伤害+25%,受到的所有治疗效果增加25%,同时我方全体第一次受击均无法被命中(无法与罗索、布鲁、罗布、格丽乔的加成叠加)
            +7:光辉领域(UBY):受到能量技攻击时,立刻使用【光辉领域】:为我方全体回复相当于自身攻击25%的生命,驱散1层异常状态与2个减益效果,提高我方全体暴击率、暴击伤害35%,持续3回合.
            +9:光辉繁星驱动(UBY):释放能量技后,立刻使用【光辉繁星驱动】:为我方全体回复相当于自身攻击200%的生命,驱散1层异常状态与一个减益效果,提高我方全体暴击率、暴击伤害50%,持续2回合.
            +11:光辉无限(UBY):场上有新世代奥特曼时(赛罗银河维克特利艾克斯欧布捷德格罗布),自身受到普通技攻击时,立刻为我方全体回复相当于自身攻击65%的生命,增加我方全体2~4点能量.
            +12:能量补给:每当受到治疗时,立刻为我方生命值最低与我方受伤率最高的角色回复相当于自身攻击200%的生命,增加目标3~5点能量,驱散1层异常状态与一个减益效果,增加我方全体造成的所有伤害10%,持续15回合.
            +15超越被动(UBY):光辉时间跨越:受到致命伤害时,立刻回复至满血并使用【光辉时间跨越】:【特技】:为我方全体回复至满血,驱散所有减益效果与异常状态,该被动每场战斗至多触发1次


            56楼2020-09-06 17:10
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              银河奥特曼 SS——银河奥特曼.奥特之魂 L
              普通技:银河火焰弹:【特技】:对敌方单体造成600%的伤害.
              能量技:银河穿击射线:【特技】:对敌方十字造成425%的伤害,增加己方后排3~4点能量,提高自身造成的所有伤害30%,持续1回合,50%的概率使目标【封技】,持续1回合.
              被动:
              +1:ES强化:物防+800,特防+800,受到的所有伤害降低15%,造成的所有伤害增加25%
              +3:形态切换:获得该角色形态切换的能力
              +4:新世代第一奥:受到的所有伤害降低15%,上场前2次攻击暴击率+30%,闪避率+15%
              +5:能量充盈:初始能量+2
              +6:银河屏障:特防+6000,闪避率+30%,上场第一次受击无法被命中并返还15%的伤害.
              +7:银河水晶:特防+10000,造成的特技伤害增加20%,每当自身受到能量技攻击时,立刻增加我方全体破档率1%,持续2回合.
              +9:银河慰藉:免疫混乱状态,每当释放能量技时,为我方全体解除一个异常状态并为自身回复相当于自身攻击1%的生命
              +11:无限力量:每次释放普通技时可额外为能量技蓄力40%的额外伤害.
              +12:能源同化.极:每当受到能量技攻击时,为自身回复相当于自身攻击100%的生命,提高自身造成所有伤害17%,持续2回合.


              57楼2020-09-06 19:44
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                银河奥特曼.火花长枪.奥特之魂(银河奥特曼.奥特之魂+3后可切换该形态)
                普通技:银河闪电球:【特技】:对敌方横排造成200%的伤害.
                能量技:银河火花长枪:【物理】:对敌方直线造成450%的伤害,100%的概率对敌方全体施加重伤效果,持续2回合,提高自身免伤率60%,持续2回合,额外50%的概率使敌方全体封技,持续1回合.
                被动:
                +1:ES强化:物防+800,特防+800,受到的所有伤害降低15%,造成的所有伤害增加25%
                +3:形态切换:获得该角色形态切换的能力
                +4:强力重击:每次释放能量技时,65%的概率使敌方全体混乱,持续1回合.
                +5:能量充盈:初始能量+2
                +6:银河屏障:特防+6000,闪避率+30%,上场第一次受击无法被命中并返还15%的伤害.
                +7:银河水晶:特防+10000,造成的特技伤害增加20%,每当自身受到能量技攻击时,立刻增加我方全体破档率1%,持续2回合.
                +9:银河慰藉:免疫混乱状态,每当释放能量技时,为我方全体解除一个异常状态并为自身回复相当于自身攻击1%的生命
                +11:无限力量:每次释放普通技时可额外为能量技蓄力40%的额外伤害.
                +12:能源同化.极:每当受到能量技攻击时,为自身回复相当于自身攻击100%的生命,提高自身造成所有伤害17%,持续2回合.


                58楼2020-09-06 19:55
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                  银河.斯特利姆 US——银河.斯特利姆.奥特之魂 UL
                  普通技:银河雷电击:【特技】:对敌方后排随机2名角色造成480%的伤害,提高我方全体1点能量.
                  能量技:宇宙奇迹Especlally:【特技】:对敌方全体造成240%的伤害,对敌方直线造成600%的伤害,180%的概率降低目标2~3点能量.
                  被动:
                  +1:ES强化(UL):物防+950,特防+950,受到的所有伤害降低25%,造成的所有伤害增加25%
                  +3:形态切换:获得该角色形态切换的能力,造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
                  +4:斯特利姆凝聚:造成的特技伤害增加21%,攻击范围内,每存在一个生命小于自身的目标时,攻击+4000,命中率+15%,每次释放普通技时可额外为能量技蓄力40%的额外伤害.
                  +5:能量充盈:初始能量+2
                  +6:强力重击(UL):上场前2次攻击,暴击率+30%,闪避率+15%,每次释放能量技时,68%的概率使敌方全体混乱,持续1回合,提高自身造成的所有伤害5%,持续15回合.
                  +7:银河屏障&银河水晶&银河慰藉(UL):免疫【混乱】状态,特防+10000,特防+6000,闪避率+30%,造成的特技伤害增加20%,上场第一次受击无法被命中并返还15%的伤害,每当释放能量技时,为我方全体解除一个异常状态并为自身回复相当于自身攻击1%的生命.
                  +9:能源同化.极:每当受到能量技攻击时,为自身回复相当于自身攻击100%的生命,提高自身造成所有伤害17%,持续2回合.
                  +11:银河之力(UL):击败任意目标后,造成的所有伤害增加30%,受到的所有伤害降低15%,上场第一次释放普通技后,立刻使用【Z光线】:对敌方随机4名角色造成85%的伤害,180%的概率降低目标3点能量.
                  +12:银河火花(UL):免疫【燃烧】状态,每当释放能量技时,85%的概率使目标【燃烧】,3回合内每回合造成75%攻击的真实伤害,每当受到能量技攻击时,立刻增加自身1点能量,100%的概率驱散自身一层减益效果,100%的概率驱散我方全体一层异常状态


                  59楼2020-09-11 19:26
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                    维克特利奥特曼 S——维克特利奥特曼.奥特之魂 US
                    普通技:维克特利斩击:【特技】:对敌方随机2名角色造成150%的伤害,100%的概率对目标进行80%的伤害追击,95%的概率对目标进行75%的伤害追击.
                    能量技:维克特利姆射线:【特技】:对敌方直线造成600%的伤害.
                    被动:
                    +1:ES强化:物防+800,特防+800,受到的所有伤害降低15%,造成的所有伤害增加25%
                    +3:形态切换:获得该角色形态切换的能力
                    +5:光能力场5:受到的所有伤害降低10%
                    +7:能量充盈:初始能量+2
                    +9:光能聚集7:造成的特技伤害增加19%
                    +11:地底守护:特防+5000,格挡率+30%,每次攻击时,格挡率+15%,持续1回合,攻击范围内,每存在一个生命小于自身的目标时,造成的特技伤害增加80%,命中率+5%
                    +13:维克特利回复:物防+5000,受到的物理伤害降低15%,每当自身闪避时,格挡率+15%,持续5回合,每当自身格挡时,为自身回复相当于自身攻击15%的生命.
                    +14:熔岩拳臂:自身击败任意目标后,立刻使用【熔岩拳臂】:【物理】:对敌方生命值最高的角色造成190%的伤害,100%的概率使目标燃烧,每回合受到100%的真实伤害,持续1回合.
                    +15:金古桥火炮:上场第一次释放能量技后,立刻使用【金古桥火炮】:对敌方全体造成160%的伤害,100%的概率降低目标2点能量.


                    60楼2020-09-11 21:45
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                      维克特利.地底守护者.奥特之魂(维克特利.奥特之魂+3后可切换该形态)
                      普通技:维克特利斩击:【特技】:对敌方随机2名角色造成150%的伤害,100%的概率对目标进行80%的伤害追击,95%的概率对目标进行75%的伤害追击.
                      能量技:维克特利飞踢:【物理】:对敌方单体造成450%的伤害,120%的概率使目标封技,持续1回合,降低目标格挡率75%,持续1回合.
                      被动:
                      +1:ES强化:物防+800,特防+800,受到的所有伤害降低15%,造成的所有伤害增加25%
                      +3:形态切换:获得该角色形态切换的能力
                      +5:光能力场5:受到的所有伤害降低10%
                      +7:能量充盈:初始能量+2
                      +9:光能聚集7:造成的特技伤害增加19%
                      +11:地底守护:特防+5000,格挡率+30%,每次攻击时,格挡率+15%,持续1回合,攻击范围内,每存在一个生命小于自身的目标时,造成的特技伤害增加80%,命中率+5%
                      +13:维克特利回复:物防+5000,受到的物理伤害降低15%,每当自身闪避时,格挡率+15%,持续5回合,每当自身格挡时,为自身回复相当于自身攻击15%的生命.
                      +14:萨德拉之钳:自身击败任意目标后,立刻使用【萨德拉之钳】:【物理】:对敌方直线造成90%的伤害,100%的概率使目标眩晕,持续1回合.
                      +15:古墩长鞭:上场第一次释放能量技后,立刻使用【古墩长鞭】:对敌方横排造成40%的伤害,100%的概率降低目标3~5点能量.


                      61楼2020-09-11 21:50
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                        维克特利.圣骑士 US——维克特利.圣骑士.奥特之魂 UL
                        普通技:维克特利骑士斩:【物理】:对敌方单体造成240%的伤害,使自身造成的所有伤害增加60%,持续1回合,额外对敌方全体造成150%的伤害.
                        能量技:维克特利斩击:【物理】:对敌方后排单体造成900%的伤害,180%的概率使目标混乱,30%的概率使自身混乱,持续1回合
                        被动:
                        +1:骑士强化:攻击+1600,造成的所有增加15%,攻击范围内,每存在一个生命小于自身的目标时,自身造成的所有伤害增加30%,暴击率+55%
                        +3:形态切换:获得该角色形态切换的能力,造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
                        +4:萨德拉之钳(UL):自身击败任意目标后,立刻使用【萨德拉之钳】:【物理】:对敌方直线造成180%的伤害,150%的概率使目标眩晕,持续1回合.
                        +5:能量充盈:初始能量+2
                        +6:古墩长鞭(UL):上场第一次释放能量技后,立刻使用【古墩长鞭】:对敌方横排造成80%的伤害,120%的概率降低目标3~5点能量.
                        +7:金古桥火炮(UL):受到的所有伤害降低18%,上场第一次释放普通技后,立刻使用【金古桥火炮】:对敌方全体造成180%的伤害,120%的概率降低目标2~3点能量.
                        +9:熔岩拳臂(UL):最终免伤+4000,攻击+4000,造成的物理伤害增加10%,受到的特技伤害降低10%,自身击败任意目标后,立刻使用【熔岩拳臂】:【物理】:对敌方生命值最高的角色造成210%的伤害,150%的概率使目标燃烧,每回合受到110%的真实伤害,持续1回合.
                        +11:骑士旋律(UL):免疫【混乱】效果,每当自身格挡时,立刻为自身回复相当于自身攻击20%的生命,每当释放能量技时,立刻为我方全体驱散一个减益效果.
                        +12:神木笛(UL):每次攻击时,立刻增加自身2点能量,每当自身攻击时,若能量大于3,则额外对敌方随机3名角色造成25%的伤害,100%的概率提高目标受伤率5%,持续2回合,击败任意目标后,使用【神木笛】:【特技】:为我方全体回复相当于自身攻击120%的生命,提高我方全体造成的所有伤害30%,持续15回合.


                        62楼2020-09-11 22:06
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                          银河维克特利 L——银河维克特利.奥特之魂 BY
                          普通技:银河维克特利冲击:【物理】:对敌方直线造成700%的伤害,降低目标抗暴率45%,持续2回合.
                          能量技:银河维克特利射线:【特技】:对敌方横排造成650%的伤害,提高我方全体命中率35%,持续2回合,提高我方全体暴击伤害30%,持续2回合.
                          被动:
                          +1:勇武之魂:攻击+3000,物防+2500,造成的所有伤害增加10%,场上若有新世代奥特曼时(赛罗银河维克特利艾克斯欧布捷德格罗布),我方全体造成的所有伤害增加10%,持续15回合,受到的物理伤害降低15%
                          +3:形态强化:造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%
                          +4:圣剑武装(UL):上场前三回合命中率+70%,破档率+35%,上场前三回合,我方全体受到的特技伤害降低30%.
                          +5:能量充盈:初始能量+2
                          +6:奥特融合:场上若有新世代奥特曼时(赛罗银河维克特利艾克斯欧布捷德格罗布),自身上场第一次释放能量技后,立刻与其余新世代奥特曼发动组合技【奥特封印】:对敌方全体造成200%的伤害,200%的概率使目标封技,持续1回合.
                          +7:意识传输(UL):免疫混乱状态,每回合第一次受到能量技攻击时使用意识传输:【特技】:对敌方单体造成275%的伤害,150%的概率使目标混乱,持续1回合,上场第一次受到普通技攻击时,立刻使用【哉佩利敖光线】:【特技】:对敌方全体造成175%的伤害,提高我方全体抗暴率15%,持续1回合.
                          +9:一心同体(UL):免疫重伤状态,每当释放能量技时,使用【满月光波】:为自身与我方生命值最低的角色回复相当于自身攻击100%的生命,提高目标暴击率50%,持续2回合,提高敌方横排受伤率40%,持续2回合.
                          +11:融合力量(UL):上阵出场时,场上每有一名奥特曼,则自身造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低5%,持续15回合,场上若有新世代奥特曼时(赛罗银河维克特利艾克斯欧布捷德格罗布),每有一名,则我方全体造成的所有伤害增加15%,受到的所有伤害降低10%,持续15回合.
                          +12:索尔捷特光线&光子冰刃:每当自身受到普通技伤害时,立刻使用【索尔捷特光线】:【特技】:对敌方直线造成200%的伤害,提高我方全体暴击率50%,暴击伤害30%,持续3回合,前三次释放普通技后,立刻使用【光子冰刃】:【特技】:对敌方直线造成100%的伤害,提高我方全体抗暴率30%,持续1回合.
                          +15超越被动:新世代羁绊:自身受到致命伤害时,若场上有光辉赛罗或者格罗布,则直接闪避,并返还1%的伤害给造成伤害的对手,该被动每场战斗至多触发2次.


                          63楼2020-09-11 22:25
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                            艾克斯.超越 S——艾克斯.超越.奥特之魂 US
                            普通技:超越幻影:【物理】:对敌方随机3名角色造成200%的伤害,45%的概率使目标眩晕,持续1回合.
                            能量技:超越艾克斯切割:【特技】:对敌方直线造成350%的伤害,对目标进行190%的伤害追击,100%的概率使目标重伤,持续3回合,120%的概率使目标眩晕,持续1回合.
                            被动:
                            +1:架招3:物防+450%,受到的物理伤害降低15%.
                            +3:形态切换:获得该角色形态切换的能力.
                            +5:艾克斯武装(US):最终免伤+10000,最终伤害+12000
                            +7:能量充盈:初始能量+2
                            +9:彩虹之刃:击败任意目标后,立刻使用【超越头镖】:【物理】:对敌方随机2名角色造成100%的伤害,为我方全体回复相当于自身攻击5%的生命.
                            +11:超越光弹:上场第一次释放能量技后,立刻使用【超越光弹】:【特技】:对敌方全体造成15%的伤害,100%的概率对目标进行30%的伤害追击,120%的概率对目标进行60%的伤害追击.
                            +13:虚拟奥特曼:上场第一次受击无法被命中并使我方全体受伤率增加25%,持续1回合.
                            +14:光之盾9:特防+4050,格挡率+22%
                            +15:幻影:每次攻击时,格挡率+20%,持续1回合.


                            66楼2020-09-12 08:43
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                              艾克斯.混合装甲 SS——艾克斯.混合装甲.奥特之魂 L
                              普通技:艾克斯头镖射击:【物理】:对敌方直线造成400%的伤害,提高我方全体命中率50%,持续1回合.
                              能量技:混合扎拉蒂姆光线:【特技】:对敌方直线造成480%的伤害,180%的概率使目标眩晕,持续1回合,额外25%的概率使敌方随机一名角色重伤,持续5回合.
                              被动:
                              +1:光能聚集.混合装甲:造成的特技伤害增加34%
                              +3:形态切换:获得该角色形态切换的能力.
                              +4:武装护体:攻击+4050,造成的物理伤害增加10%,上场前5次受击,抗暴率+75%,格挡率+75%,闪避率-15%
                              +5:能量充盈:初始能量+2
                              +6:艾克斯屏障:免疫【眩晕】效果,格挡率+30%,上场前3次受击免疫混乱效果.
                              +7:混合武装:造成的所有伤害增加20%,受到的所有伤害降低20%
                              +9:哥莫拉&艾雷王装甲:击败任意目标后,立刻使用:【虚拟哥莫拉超振动波】:【物理】:对敌方横排造成140%的伤害,上场第一次受到能量技攻击时,立刻使用:【虚拟艾雷王电击】:【特技】:对敌方直线造成100%的伤害,100%的概率使目标眩晕,持续1回合.
                              +11:贝蒙斯坦&杰顿装甲:受到能量技攻击时,立刻使用【虚拟贝蒙斯坦反射】:【特技】:为自身回复相当于自身攻击5%的生命,对敌方随机1名角色造成60%的伤害,上场第一次释放普通技后,立刻使用【虚拟杰顿屏障】:【特技】:对敌方横排造成200%的伤害,100%的概率使自身获得【绝对防御】效果,持续1回合.
                              +12:武装融合:全伤增幅+20%,全伤减免+5%


                              67楼2020-09-12 08:43
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