这两作的这些问题网上有人说过?不都是在我帖子吧友问我的?
使用官方5.0模拟器的话,真红之蝶不能开8X MSAA或者8X SSAA,否则就会有图像问题。
如果开了8X MSAA或者8X SSAA,手电筒灯光就会变成下图这样。
正常手电筒灯光是这样的
另外,真红之蝶的灯光模拟是不完美的,由于8X抗锯齿会有图像问题,所以只能设置4X的抗锯齿,而4X SSAA比4X MSAA效果好点,我觉得官方模拟器最好的设置是把抗锯齿设置成4X SSAA。
4X MSAA,放大图片看,效果会比较明显
4X SSAA,灯光更加集中,,虽然和实机的效果还有很大距离。
关于月蚀的假面的模拟问题
有一些吧友说播放cg时(播片,非即时演算)会出现卡顿,比如第一章,一开始会有一段流歌弹钢琴的cg,当播放到一定时间后就会出现卡顿,并且造成音画不同步
我测试过之后发现,新版开发版本的模拟器就会这样,而旧版开发版和官方5.0稳定版就不会卡顿
但是官方5.0稳定版,不会显示门上的蓝色水波纹封印特效
我推荐旧版的开发版模拟器,旧版开发版既不会卡顿,也能显示门上的特效,我是用的版本是2310版本,一般这些版本会在图像里面多了一个“强制24色”的选项,而且一定要把这个选项打开,不然手电筒的灯光会有横纹
门上的特效,只有开发版才能显示
使用官方5.0模拟器的话,真红之蝶不能开8X MSAA或者8X SSAA,否则就会有图像问题。
如果开了8X MSAA或者8X SSAA,手电筒灯光就会变成下图这样。
正常手电筒灯光是这样的
另外,真红之蝶的灯光模拟是不完美的,由于8X抗锯齿会有图像问题,所以只能设置4X的抗锯齿,而4X SSAA比4X MSAA效果好点,我觉得官方模拟器最好的设置是把抗锯齿设置成4X SSAA。
4X MSAA,放大图片看,效果会比较明显
4X SSAA,灯光更加集中,,虽然和实机的效果还有很大距离。
关于月蚀的假面的模拟问题
有一些吧友说播放cg时(播片,非即时演算)会出现卡顿,比如第一章,一开始会有一段流歌弹钢琴的cg,当播放到一定时间后就会出现卡顿,并且造成音画不同步
我测试过之后发现,新版开发版本的模拟器就会这样,而旧版开发版和官方5.0稳定版就不会卡顿
但是官方5.0稳定版,不会显示门上的蓝色水波纹封印特效
我推荐旧版的开发版模拟器,旧版开发版既不会卡顿,也能显示门上的特效,我是用的版本是2310版本,一般这些版本会在图像里面多了一个“强制24色”的选项,而且一定要把这个选项打开,不然手电筒的灯光会有横纹
门上的特效,只有开发版才能显示