装备改动建议
BKB不再享受减cd,合成方式改成铜剑加双抗小件,总价格不变。
妖刀攻击力提高至100价总价格格上调200
血族 不再提供生命值,合成路线改成1100小件加铜剑加小吸血
制霸 移速将在对同一个目标进行四次以上的伤害触发,将在更换目标后失效(冷却缩减6秒,不享受减cd)
削蓝刀 合成价格降至600
三圣 合成价格降至10
天锁 伤害改为50+0.7全ad,对小兵伤害减半。
青岗 新增被动,远程英雄获得百分之五十的真穿(jojo迪奥不享受)
护身 现在主动效果将在生命值低于百分之五十自动开启,并 只会对造成伤害大于百分之十五自身生命值的伤害触发。
烧甲 合成价格升至1400
反甲 现在,反甲会造成重伤效果。 合成路线改为三个锁子甲,合成价格提升500。
冰心 现在不会因为基础蓝量增加护甲
受到的物理伤害减少百分之25
ATM立场 唯一被动改为 受到多次同一ap伤害时,后续伤害减少百分之五,最多可叠加至百分之三十。
妖精的光辉 删除
羊刀 降价,合成公式改为硬币加小魔杖,主动效果改动:使450码以内单一目标移速降低80%且不能使用所有位移技能。
大法穿杖 真穿效果提升至百分之五十。
死海文书 删除
雷杖 新增被动,对敌人造成的法术伤害将造成重伤效果
吸血书 造成的所有伤害(装备伤害除外)治疗自己百分之二十五,aoe技能衰至百分之十 移速加成提升至百分之十,去除减CD 新增主动,5秒内治疗效果提升至(30-70)随等级变化
脚镯 合成路线中大法杖改为硬币 合成价格降至500 总价格降低
死亡笔记 被动增加的ap降低至百分之25,不再提供法力值,价格下降。
扭曲 提供的双抗提升至80,被动护盾的加成提升至百分之20
齿轮 增加跳钱频率
现在提供百分之10的冷却
每10秒补刀超过4个将失效
魔抗鞋 增加韧性改为受到大部分的控制效果降低百分之三十
天赋中的治疗效果现在只对技能伤害触发,杀敌后回复血量改为已损失血量的百分之十五,并回复百分之十五的最大法力值。
BKB不再享受减cd,合成方式改成铜剑加双抗小件,总价格不变。
妖刀攻击力提高至100价总价格格上调200
血族 不再提供生命值,合成路线改成1100小件加铜剑加小吸血
制霸 移速将在对同一个目标进行四次以上的伤害触发,将在更换目标后失效(冷却缩减6秒,不享受减cd)
削蓝刀 合成价格降至600
三圣 合成价格降至10
天锁 伤害改为50+0.7全ad,对小兵伤害减半。
青岗 新增被动,远程英雄获得百分之五十的真穿(jojo迪奥不享受)
护身 现在主动效果将在生命值低于百分之五十自动开启,并 只会对造成伤害大于百分之十五自身生命值的伤害触发。
烧甲 合成价格升至1400
反甲 现在,反甲会造成重伤效果。 合成路线改为三个锁子甲,合成价格提升500。
冰心 现在不会因为基础蓝量增加护甲
受到的物理伤害减少百分之25
ATM立场 唯一被动改为 受到多次同一ap伤害时,后续伤害减少百分之五,最多可叠加至百分之三十。
妖精的光辉 删除
羊刀 降价,合成公式改为硬币加小魔杖,主动效果改动:使450码以内单一目标移速降低80%且不能使用所有位移技能。
大法穿杖 真穿效果提升至百分之五十。
死海文书 删除
雷杖 新增被动,对敌人造成的法术伤害将造成重伤效果
吸血书 造成的所有伤害(装备伤害除外)治疗自己百分之二十五,aoe技能衰至百分之十 移速加成提升至百分之十,去除减CD 新增主动,5秒内治疗效果提升至(30-70)随等级变化
脚镯 合成路线中大法杖改为硬币 合成价格降至500 总价格降低
死亡笔记 被动增加的ap降低至百分之25,不再提供法力值,价格下降。
扭曲 提供的双抗提升至80,被动护盾的加成提升至百分之20
齿轮 增加跳钱频率
现在提供百分之10的冷却
每10秒补刀超过4个将失效
魔抗鞋 增加韧性改为受到大部分的控制效果降低百分之三十
天赋中的治疗效果现在只对技能伤害触发,杀敌后回复血量改为已损失血量的百分之十五,并回复百分之十五的最大法力值。