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飞飞O3D转FBX 模型导出到Unity3D

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使用Atool 将 模型o3d文件 转换为dae
使用插件导入到3DMAX 在加载贴图 导出为FBX
此时就可以导入到Unity3D了~
不过着色器有问题,“微调”下就好了!
有感兴趣的可以去原文看看!
https://www.cnblogs.com/alanshreck/p/13611253.html


1楼2020-09-05 22:05回复
    贴吧发贴 必得双份
    感谢楼主的分享 飞飞手游可以更进一步了
    基于楼主的转换导入教程 后期可以尝试编写程序实现批量转换与导入
    毕竟这是个巨量的工程


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-09-06 12:00
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      学习一波 unity去。。。


      IP属地:江苏3楼2020-09-09 10:25
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        666


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2020-09-17 22:14
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          完全听不懂


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-09-19 14:55
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