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如何评价游戏《NBA 2K21》
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电玩名侦探
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看着差评如潮,换皮游戏的评论。我玩了几场。我觉得这里面应该有很多人没有真正玩过,肯定有云玩家。
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1楼
2020-09-07 13:11
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电玩名侦探
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这个游戏年年换代。所以很多更新内容已经记不清了。所以统称之前的2k和2k21。
2楼
2020-09-07 13:12
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电玩名侦探
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第一点。之前的2k有个明显的问题是触发动画的问题。举几个非常恶心的例子:1 触发了某个动作,防守人就会被吸过来配合“演出”。比如触发了隔扣,防守人就自动吸过来,无论你怎么按都不行。强制演完。当然隔扣比较少,但是一些上篮,触发后突然加速,无视正面的防守人,穿模,高命中。这个非常的恶心,出戏
3楼
2020-09-07 13:12
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电玩名侦探
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之前的2k可能命中率跟动作相关,某几个上篮动作特别准,最常用的是底线上篮有个明显身体接触的然后扭曲身体一个高抛打板,这个上篮几乎100%命中,也很少触发犯规。一些动作触发后,防守人盖帽都是“躲着”盖。当然盖帽也是触发动作,触发后瞬间变身超人般的封盖。有些无球跑动动作触发后,人一下子就变泥鳅了,你无论怎么操作都不能碰他。很多空接扣篮,我在他没启动的时候就判断出来了,但是无论怎么按都阻挡不了。
4楼
2020-09-07 13:12
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电玩名侦探
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2k21这一点改进了很多,很少见球员会突然变泥鳅,也没见过很多无视防守人的情况。顶着人上篮动作一般都会变形,而且命中率极具下降,无论属性有多高。
5楼
2020-09-07 13:13
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在这一点上,我觉得2k21对于动作触发的控制要明显优化了,动作进行中进行再次判断
6楼
2020-09-07 13:13
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第二点。大中锋的速度问题。之前的2k大中锋的速度会莫名的快很多。可能是中锋的腿长,速度与频率不匹配,导致的速度会比实际时快。2k21大中锋在速度上的劣势更加明显也更加合理。有大中锋的衔接段更加困难,防挡拆中距离防不了。必须要落阵地打
7楼
2020-09-07 13:13
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第三点。2k21的碰撞更加严格,这也许是大中锋的好处。之前的版本挡拆需要球员做出挡拆动作,然后防守人穿过的时候,配合演出被档的动作。否则人物都是摆设。2k21即使球员没做挡拆动作,那些高大球员一样会阻挡路线。球场因此变的更加拥挤,这符合实际情况。战术变的更加重要。不打战术,单打空间变的非常小
8楼
2020-09-07 13:13
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第四点。之前的2k某一代开始上篮需要按时机,跟投篮一样,这一代好像取消了。其实我才刚适应上篮按时机的,所以不好说改回去好不好
9楼
2020-09-07 13:13
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第五点。这一代上篮加入了上篮角度的控制。实际上2k一直都有这个功能,上篮是通过左右摇杆(我是键盘党)控制上篮的动作,出手位置,这个位置指的是低手上篮还是高手上篮,是左边还是右边。这一点一直都很难搞明白。因为左摇杆控制跑动方向,右摇杆触发跳步、欧洲步、抛投之类的,还要涉及到按没按加速和直接用投篮键上篮的。到底怎么控制出手角度总记不住,基本都是蒙出来的。这一代这在个基础上会提示上篮出手角度是否合理,比如太过于偏左。我现在还没搞明白到底是怎么回事,是不是右摇杆不能一直按一个方向
10楼
2020-09-07 13:14
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结合4、5两点,总体感觉这一带的上篮比之前更合理了,主要还是看时机,看防守人站位选择上篮方式。不能靠触发动作强制玩弄AI。
11楼
2020-09-07 13:14
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第六点。2k21的两段投篮更真实。简单理解,库里的投篮动作就是一段投篮,动作非常顺,但强行出手比较难,需要有出手空间。麦迪那种是两段投篮,先拔起来,再出手。之前的2k可能因为一段投篮更流行,几乎所有三分线外出手都是一段投篮。很多人物就算设置的2段投篮动作,到了三分线外就变成一段投篮了。投篮起跳高度明显不足,出手速度又过于快。像乔丹the shot这种动作很难出现。这一代我玩了一把01-76人,艾弗森的干拔跳投明显变的更真实了
12楼
2020-09-07 13:14
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电玩名侦探
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第七点。高空作业更好。从自建人物看动作包,运球后跳投都比原来更好。上篮的起跳高度也很好。之前的2k地板流太多了。熟悉艾弗森的人都知道,他虽然矮但起跳高度很高,上篮对抗并不吃亏。但是之前的2k艾弗森上篮经常地板上篮,内线的动作又过于敏捷,简直就是白送帽。这一代这一点好了一些。即使盖帽能力很高的内线,防守位置不好也不能飞过来帽了。我怀疑上一代为了体现字母哥的能力把内线防守调成这样的
13楼
2020-09-07 13:14
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电玩名侦探
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总体而言,2k21玩起来更加接近真实。没有了那么多强制触发动画,大中锋回归慢速,强行出手动作变形。二段投篮更真实,上篮动作更合理。虽然画面还是那个画面,但玩起来感受好了很多
14楼
2020-09-07 13:14
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