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轩柒的键鼠操作UI相关

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最新杰仕登的轩柒展示片段里首次展示了游戏的实机键鼠界面UI
我对其不是很满意(小声:说实话很不满意)
对比下之前的xb手柄UI与如今的键鼠UI


IP属地:浙江1楼2020-09-08 18:58回复
    xb手柄的UI在按键图标上颜色、形状各异,肩键abxy键十字键使图标灵活多变,且按键UI分为左右两侧,右侧UI需要组合按键才能呼出。这一版UI在美观度上我是能接受的。
    而键鼠UI的按键图标则是清一色白色方格,并全部堆砌在屏幕底部,排列的也不是很整齐划一。据目前片段来看,这些按键UI是全程显示不会自动隐藏的。大量白色方格堆砌在屏幕底部使得UI在美观度上大打了折扣,且不说本身白色方格的按键图标也并不是很美观。


    IP属地:浙江2楼2020-09-08 18:59
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      随手瞎p的UI


      IP属地:浙江3楼2020-09-08 19:00
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        刺客信条大革命的能力栏与快捷切换栏UI

        大革命的斜正方形图标加斜下方按键的UI就显得很美观简洁


        IP属地:浙江4楼2020-09-08 19:01
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          刚发售的漫威复仇者的UI
          虽然漫威复仇者的UI图标一股手游感,但也很简洁明了


          IP属地:浙江5楼2020-09-08 19:02
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            附一张轩柒的借鉴对象战神4的UI


            IP属地:浙江6楼2020-09-08 19:03
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              再附一张MHW的快捷物品栏的UI


              IP属地:浙江7楼2020-09-08 19:03
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                先不说如何设计UI使得其美观,我觉得有一点,在不必要时适当隐藏掉不需要的UI,是很重要的
                比如,在收起剑不在战斗状态时是不需要显示技能按键图标的,因为这时即使你按了按键也是没有响应的。在拔出剑进入战斗状态时再亮出UI
                再比如,在技能未蓄满时也可以隐藏按键图标,在技能充满时再亮起提醒:暗示技能已充满可用了
                还有,在城镇等安全地区也可以隐藏部分战斗相关UI,因为这时候是不需要战斗的。难道你还能和NPC大打一场?


                IP属地:浙江10楼2020-09-08 19:06
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                  对于轩柒的键鼠UI诸位有什么看法呢?


                  IP属地:浙江11楼2020-09-08 19:07
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                    我倒觉得所有固定UI的按键都没必要提示…顶多场景中可交互的部分可以提示一下 比如对话 营火 攀爬等


                    IP属地:美国12楼2020-09-08 19:15
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                      什麼設計無所謂,習慣熟練後會關掉操作介面提示(若有這設定調整的話).


                      IP属地:中国台湾13楼2020-09-09 12:22
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