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【法师Build v1.00.5】—— 霜墓诅咒 T700

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IP属地:浙江1楼2020-09-10 02:24回复
    前言:
    本Build出自 duniangzhidao 的 诅咒亵渎
    https://tieba.baidu.com/p/6899339834?pid=134305664708&cid=#134305664708


    IP属地:浙江3楼2020-09-10 02:30
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      IP属地:浙江4楼2020-09-10 02:35
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        装备:




        IP属地:浙江5楼2020-09-10 02:39
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          技能:






          IP属地:浙江6楼2020-09-10 02:41
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            面板:




            书:
            《闪电飞龙》 SPC
            《灵魂折跃》 LMB
            《冰雹风暴》 E
            《治疗之触》 R


            IP属地:浙江7楼2020-09-10 02:42
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              构建思路:
              输出端:
              通过“死亡代言人”让“死亡之手”无限叠加来提供持续诅咒伤害,戒指符文“死亡契约”把持续诅咒伤害转化为输出,
              这些伤害作为“霜墓”的启动伤害。
              霜墓部分,启动伤害有了,触发靠法典“冰雹风暴”,不过冰雹的攻击段数很差,很多时候半血的怪都不能马上
              秒杀,这也是法师弱于弓手最主要的原因,只能通过引更多的怪来提高触发几率。只要有一个怪被秒杀就好办了,
              “寒冰尸爆”可以把聚过来的怪全炸成残血,从而进一步提高秒杀几率。
              防御端:
              防御属性没什么好说的,全抗性 闪避 直接伤害减免 非直接伤害减免 地区效果减免 伤害缓存 一样都不能少,
              T700部分Boss会地区效果技能,这个伤害简直IMBA,防御属性不过关直接秒杀。
              回血方面主要靠亵渎四件套效果和击中回血


              IP属地:浙江8楼2020-09-10 02:46
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                注意事项:
                关于小怪:
                T700的小怪血量厚呀,你至少要打1%的血才能启动“霜墓”,不过由于法师缺失多段冰系伤害,往往需要打更多的血才行,这个霜墓启动伤害对法师来说简直就是钻木取火,为了解决漫长的启动阶段,保留“火种”的重要性就体现出来了,“火种”其实就是残血怪。简单来说就是引一大波怪不要全清掉保留一些残血怪作为启动下一波的伤害,这也是为什么我把戒指的“杀敌爆炸”属性换成“闪避”的原因,“杀敌爆炸”伤害太高完全就是一锅端,还有你看视频会发现我很少用“闪电飞龙”聚怪也是为了尽可能的保留“火种”。
                关于Boss:
                T700的boss之间差异非常大,有些boss完全就是不打人的弱鸡,而有些boss伤害突破天际,最明显的就是会地区效果技能的。以下个人经验:打boss开始先放一个“治疗之触”来区分boss是弱鸡还是你是弱鸡。不要站远程boss脸
                上放技能,很多远程boss都是扇形攻击站脸上会吃满伤害的。尽量减少吃到的地区效果,比如站到墙边,一旦扛不
                住赶紧用“治疗之触”。


                IP属地:浙江9楼2020-09-10 02:48
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                  关于技能:
                  “舔食仪式”不用放,放了反而会降低“死亡之手”的释放次数,让本来就不快的启动更慢
                  “灵魂仪式”配合“生命饮者”在打boss的时候非常好用,打Boss全程 ,复活高层没用
                  “死亡骑士”大招设置能自动释放,设成按键的话有时候在移动走位时会来不及上
                  关于装备:
                  装备的防御属性主要是为了应对boss的地区效果,如果你M点够高或者层数偏低可以把生命值换成攻速
                  戒指属性的“杀敌爆炸”和“闪避”的选择,T500以下不需要考虑“火种”问题选择爆炸就好 T600+选择闪避
                  关于法典:
                  《闪电飞龙》怪太密集会留不下“火种”,只对一些王八怪用就行
                  《灵魂折跃》一般都是清理完去下层赶路用,平时少用会卡飞龙和冰雹的cd
                  《冰雹风暴》触发霜墓
                  《治疗之触》应对高伤Boss


                  IP属地:浙江10楼2020-09-10 02:53
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                    1.龙卷风是很鸡肋的哟,一切以攻速为主,为了龙卷风牺牲太多,不用低语 我面板诅咒是6.88秒,用了低语诅咒时间29.7秒,差不多少了4倍伤害。实测数据也差不多少4B伤害,而龙卷风要堆到4B伤害?呵呵。。。
                    2.260攻速,带欺诈者500次诅咒大概67秒,325攻速,法杖洗5%暴击增速,500次诅咒,大概42秒即可。差不多快了50%,之前我做过爆伤和攻速的选择测试,看哪个个先到1Q伤害,,实测 攻速效率要比暴伤快很多,而且越高伤害(叠数)差距越大。同时攻速的提高能更好提高回血效率。
                    3.鞋子 缓冲霜墓,头还是低语,杖洗5%暴击增速,项链还是地狱(天赋冰霜面纱),技能Q2可以换长枪(攻速快啊),这样同样是700召唤BOSS 应该可以做到1.20秒内解决。800层攻击BOSS 8分钟搞定(双5300层BUFF左右)。(我一直没刷出800召唤BOSS- - 懒得刷了。)


                    11楼2020-09-10 11:43
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                      T600 冰法 已经构建完成,本楼催更,有人想看吗


                      IP属地:浙江12楼2020-09-12 07:16
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                        想请问一下 该Build选择技能 "灾祸仪式" 这个技能不是要装备"灾祸"类型技能才有实际作用?但是这边并未使任何灾祸技能,想请问选择这个技能的原因是?
                        改成"灵魂仪式"是不是才有实际作用


                        IP属地:中国台湾13楼2020-09-13 16:38
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                          另外讨论一个技能问题 "脆骨"这三点技能点转移到"虚弱灵魂"效益是不是更好,"悲痛诅咒"虽然范围较小但是技能说明增加了诅咒目标这样是不是有诅咒的敌人都会受到"虚弱灵魂"得增伤效果这样整体范围是不是更大?
                          另外如果两个技能都点,增伤效果会不会叠加?







                          IP属地:中国台湾14楼2020-09-13 18:34
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                            一些细节:
                            把专精里的“死亡颤栗”改成“冰法灵魂”,因为“霜墓”秒杀的时候100%几率触发尸爆,去掉加到血量也可以,反正很少破盾


                            IP属地:浙江15楼2020-09-13 21:07
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                              大佬能给个过渡的装备吗 四件真传奇还有高符都太难出了


                              IP属地:上海16楼2020-09-14 16:09
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