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大胆预言一下西山居接下来后期可能会有的大动作!

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大胆预言一下西山居接下来后期可能会有的大动作!


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2020-09-14 00:25回复
    展开说说


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-09-14 00:25
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      第一个,剑三不是要出拟真骨骼和动作引擎了吗?
      后期应该会提升游戏打击感,接近丐帮那样,我说的微调!本质还是牧战法模式!


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2020-09-14 00:27
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        接下来第二个,就是互动和打击反馈效果,玩家攻击玩家,打空气墙的感觉会变弱了,人物受到技能释放的技能,会做出相应的反馈和不同动作表现!


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2020-09-14 00:30
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          不觉得,要是会有这些调整在周年上就会说出来了


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2020-09-14 00:31
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            增加打击感为啥感觉会出的原因,从明教兜帽,到不再丐帮专属的双人轻功!外加门派的不同模式,打击感加强也是一种趋势!


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2020-09-14 00:32
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              还有一个,就是关于霸刀独特的无锁定模式,以后会让玩家自己设置选择锁定或无锁定!本身丐帮的模式和霸刀的模式,就是一种门派间不平衡的表现,全门派增加必是未来趋势!更别说蓬莱了!


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2020-09-14 00:36
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                最后一个,轻功战斗升级版!外加开放野外也能轻功战斗!


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2020-09-14 00:37
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                  本来还想说,关于心法的建议!另开一贴再说了


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2020-09-14 00:38
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                    霸刀独特的无目标释放技能模式?




                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2020-09-14 01:28
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                      不太觉得就这破优化我不信小破游能脱胎换骨


                      来自Android客户端13楼2020-09-14 01:28
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                        要是有这么多关键改动怎么会藏着不说,尤其是打击感,估计巴不得连发一星期大字报宣传
                        再就是简单杠一手这个“独特”,无目标/对指定区域释放技能真没什么独特的,就算是老门派随便翻翻也有很多。霸刀的无目标本质就是以自身为指定区域中心对面相角度与范围内的目标造成伤害,所以挨刀的角度是在保证群攻的基础特色上把伤害砍了,做一个辅助压血的刮痧隔墙工。其他门派可能会加类似的技能效果,比如冰心的琼霄,但是算在正常技改范围内,没感觉一个技能描述会是值得大书特书的改动。


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2020-09-14 01:39
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                          没事这才十几楼 不用重开贴了


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2020-09-14 02:36
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                            你在做梦,这个改完了就是剑网四,而且做这些不如做几个盒子来钱快


                            IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2020-09-14 07:46
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