更新预告片:https://youtu.be/bjnhx8Ip2Y8
VNN之前联系上了负责这次更新的大佬并要到了更新内容表和发布日期
更新内容如下:
1- 基于初代生存模式地图The Last Stand(灯塔)制作的一个全新的战役。
2- 追加26张生存模式地图和4张捡油桶模式地图,部分地图场景取自现有的老战役。
3- 30个新成就(新战役和新生存图的)。
4- 两个新近战武器,铁铲和干草叉。
5- 1代普通感染者和特殊感染者模型回归。
6- 1代音效和音乐回归,并追加新的和之前未使用的幸存者对话语音。
7- 部分幸存者的角色动画重制。
8- 改进武器模型和动画,调整了Viewmodel的FOV(不用控制台命令调整,武器也不会贴在脸上了)。
9- PVP平衡性改进(比如追加更多特感用楼梯)。
10- 现在默认有小几率生成CSS武器,不再需要mod。
11- 追加新的突变模式(比如Rocket dude和Tank run)。
12- UI改进,所有模式支持单人,主菜单追加一个生存对抗模式。
13- 大量bug修复(目测各种bug点要没了)。
最后,更新当天同时开启周末免费(做成就的机会又来了)。另外更新日志并没有包括所有更新内容,大佬说还有一些小咪咪得靠你们自己在游戏里找了。
还有目测更新后mod和插件要死一大片
VNN之前联系上了负责这次更新的大佬并要到了更新内容表和发布日期
更新内容如下:
1- 基于初代生存模式地图The Last Stand(灯塔)制作的一个全新的战役。
2- 追加26张生存模式地图和4张捡油桶模式地图,部分地图场景取自现有的老战役。
3- 30个新成就(新战役和新生存图的)。
4- 两个新近战武器,铁铲和干草叉。
5- 1代普通感染者和特殊感染者模型回归。
6- 1代音效和音乐回归,并追加新的和之前未使用的幸存者对话语音。
7- 部分幸存者的角色动画重制。
8- 改进武器模型和动画,调整了Viewmodel的FOV(不用控制台命令调整,武器也不会贴在脸上了)。
9- PVP平衡性改进(比如追加更多特感用楼梯)。
10- 现在默认有小几率生成CSS武器,不再需要mod。
11- 追加新的突变模式(比如Rocket dude和Tank run)。
12- UI改进,所有模式支持单人,主菜单追加一个生存对抗模式。
13- 大量bug修复(目测各种bug点要没了)。
最后,更新当天同时开启周末免费(做成就的机会又来了)。另外更新日志并没有包括所有更新内容,大佬说还有一些小咪咪得靠你们自己在游戏里找了。
还有目测更新后mod和插件要死一大片