一些碎语:
大量增加细节元素(细节纹饰,动效,光影和透明……)很讨巧,但也可能会让画面过于繁复。
虽说如此,但不少玩家还是很喜欢华丽繁复的皮肤,毕竟“看着就很强”。。
越来越多的式神开始带着背景墙、坐骑甚至宠物出现,如果要保持较为合理的人物比例,势必会让一些式神(连同自身场景在内的)模型巨大。
个人很喜欢久次良的觉醒皮,相对简洁且与技能(骨盾)相联系,CV的音色和很配。
玩家投票是一个合理的方案,虽然大部分入围作品(包括烬天玉藻前皮肤在内)我都不喜欢。。但是似乎后来投稿的作品多少会吃些亏(热门排序下很多后来投稿的优秀作品很少有人看到)。
每个参与活动的作者和玩家都应该受到尊重,每个人也都有不喜欢甚至讨厌某个作品的权利。
另外,烬天玉藻前绝对是这个游戏里地位最高的式神(没有之一)——剧情里逆天改命,游戏里让大蛇鬼吞做自己的工具人(据说连铃鹿御前也只能改版为多段aoe去和茶几佛狗抢工作了),现实中也是无数萌新心愿单上的NO.1。
大量增加细节元素(细节纹饰,动效,光影和透明……)很讨巧,但也可能会让画面过于繁复。
虽说如此,但不少玩家还是很喜欢华丽繁复的皮肤,毕竟“看着就很强”。。
越来越多的式神开始带着背景墙、坐骑甚至宠物出现,如果要保持较为合理的人物比例,势必会让一些式神(连同自身场景在内的)模型巨大。
个人很喜欢久次良的觉醒皮,相对简洁且与技能(骨盾)相联系,CV的音色和很配。
玩家投票是一个合理的方案,虽然大部分入围作品(包括烬天玉藻前皮肤在内)我都不喜欢。。但是似乎后来投稿的作品多少会吃些亏(热门排序下很多后来投稿的优秀作品很少有人看到)。
每个参与活动的作者和玩家都应该受到尊重,每个人也都有不喜欢甚至讨厌某个作品的权利。
另外,烬天玉藻前绝对是这个游戏里地位最高的式神(没有之一)——剧情里逆天改命,游戏里让大蛇鬼吞做自己的工具人(据说连铃鹿御前也只能改版为多段aoe去和茶几佛狗抢工作了),现实中也是无数萌新心愿单上的NO.1。