自从蟹老板上次制作了团本地图以来,受到了数位重量级神秘嘉宾的鼓励,并给予了蟹老板非常有价值的修改建议和心得分享。于是在团本即将开启之际,蟹老板决定最后一次更新团本地图并附上这些心得和贴士,希望可以对大家更有帮助。
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本次更新,主要是面对那些需要定制详细规划的团队,添加了更多有可能影响集结的路障,添加了不建议攻打的BOSS,并增加了图注。
众所周知,在1号和2号BOSS中,有些BOSS门口有一座非打不可的,带种族惩罚的,拦路高级城。如果选择这些BOSS为主攻目标,会相当程度的影响进度。之前的地图未标注出来,这次更新蟹老板补上。
另外,本图重新调整了色系,以方便在手机图片中直接使用灵魂手绘功能涂涂抹抹。
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小贴士Q&A环节:
Q0. 我是16章萌新,我该怎么办?
A0 - 总的来说,卡池深度不够的萌新们不用迷茫,只需要看法师或者游侠的数量,不用在意练度,哪个紫加数量多就用哪个。主升法师或游侠(二选一),辅升辅助(必须)。
重点:(尤其是卡池深度不够的)必须带辅助!必须带辅助!必须带辅助!别脑子一热看自己坦克数量多就整什么坦克+游侠之类的奇葩阵容。最后没有亲王别怪蟹老板没有提醒你哦。
Q1. 1号BOSS打几个?
A1 - 根据无障碍2号BOSS的数量,以及内圈的集结难度来看,在一般情况下,蟹老板不建议攻打超过3个。只保亲王的话,打一个(一般为3C);团队有一定实力的可以打两个。
Q2. 2号BOSS打几个?
A2 - 正常建议为只打一只,CC或DD二选一。有实力,有信心的可以打两只——非常不建议超过2只。
Q3. 死神or荒火?
A3 - 主要看团队中专30蜥蜴的数量——专30蜥蜴数量不多的团队,建议选择攻打荒火(老版本梦境荒火的打法,尽可能让凤凰吃点名)。专30蜥蜴较多的团队可以选择死神。(相应的,这样的团队整体战士树也肯定较高)。
注意:死神需要更好的团队协调,在冲刺阶段的指挥力和执行力要求相对较高。具体打法在各大专业攻略号都有分享,蟹老板就不献丑了。
Q4. 资源不够分?怎么分?
A4 - 资源分配问题是一个非常大的话题,这也是顶级公会和咸鱼公会的最大差别之所在。在这些方面,可以说细节决定成败。但这也要求强大的指挥力和执行力。蟹老板在这里就不过深的探讨细节,只从整体上给一般的团队一些参考。这里简单分两种情况讨论:保亲王和冲排名。
保亲王的目标下,核心团员达到9500以上(保证章鱼输出足够),主力团员达到8000以上(帮助补足伤害和清小弟),一般团员达到6000以上(以保证1.5亿伤害)即可保证亲王。在这个标准下,只要保证主力团都不掉队,即使单箭头前进并且自由发展的情况下,资源也肯定够分。
这里有一个小贴士,荒火/死神门口(爪痕区)是资源最丰富最密集的地区,但是两个BOSS之间有大约十几块空地的距离是没有资源的。所以在到达其中一个BOSS门口时,需要铺路队向另一个BOSS门口铺路,路修好,就不愁资源没人占了。
如果想尝试冲排名,就需要做资源分配,让主力队尽早达到1万以上的时薪,而铺路队尽量多让6级以上的城给主力队(这非常考验心态,尤其是铺路队,搞不好就要闹矛盾)。同时这也是为什么高级公会需要多打boss的原因——进入内圈和爪痕区后,有更多的资源。因为具体排名不同,工会实力不同,这里无法给出更详细的数据做参考。只是抛砖引玉,给大家一个思路。
Q5. 章鱼伤害怎么打?
A5 - 保亲王的前提下,不用考虑这个问题,无脑揍就是了,蟹老板后面会给出大体规划,照着蟹老板的时间点前进,保证全员亲王。总的来说,卡池深度不够的萌新们不用迷茫,只需要看法师或者游侠的数量,不用在意练度,哪个多用哪个。对萌新来说,游侠以绿剑、修女为最后亲王冲刺的主力(卡拉作为刺客伤害补足有奇效),而法师则是女王,光女和九尾为亲王冲刺的主力(火狐作为法师伤害补足也有奇效)。只要规划合理,16章的萌新小伙伴们也可以拿到亲王哦(羊亲王,刘亲王均表示靠谱)。
但如果想冲排名,那就要具体按照自己团的实力和阵容,制定计划和安排时间点。具体方案需要每个团队实力不同,不做讨论。
Q6. 我们团队第一次打,完全没有经验,怎么办?
A6 - 蟹老板下面会给出两套既定方案以供伸手党们直接使用——提前申明:以下方案只保亲王,不做进阶讨论。重点:每个人出生点附近的小村数量非常有限,进场以后,每个人无论怎么规划,都有大约有十来个地块肯定是空地。与其乱铺,不如利用这些空地连线(绝对、一定、肯定可以做到全员连线)。所以开场第一天一定要连。
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方案1:单箭头方案
第一天,全体连线。保证在第二天所有人都可以到达3号-4号区域附近。这是这个方案里最难的部分。但只要第一天全员连上,之后的步骤可以按部就班,不太需要刻意铺路。降低后期指挥难度。
第二天,所有人均在3或4区用一个地块驻扎。然后连线即可断开,每个人可以回出生地附近自由发展。如果公会有高V高战,第二天即可尝试攻打Boss。
第三天,开始正式尝试攻打一号boss,一般选择为3C。每个人除了攻打boss外,别忘了继续在出生地附近发展。
当进入内圈后,主攻方向以单箭头铺路前进,所有人到达2号boss门前驻扎。驻扎后便可解散连线自由发展,保证第五天开始攻打2号boss即可。
进入爪痕区后,注意选择荒火或者死神,然后重复上一个步骤,建议第八天开始攻打死神或者荒火。
一般只要在第九天时进入章鱼区域,三天时间攻打章鱼足够(最后静默一天还可以用来复活刷伤害),这样可以稳拿亲王(1.5亿看自己,8级城靠互助。只要每天保证20分钟+20分钟的团本操作,16章进本一样拿亲王)。
注:4级,5级,6级城任务都可以通过同一座城放弃了再攻打的方式完成。(如果这次不改的话)
方案1懒人图
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方案2:内圈集合方案
和1号方案近似,时间点基本相同,区别是内圈集合。1号BOSS击杀时间(相较方案1)可适当放松(不超过半天)。2号BOSS的攻打时间不变。
好处1:可及早在内圈占更多的资源。理论上这种方案有助于更早击杀死神/荒火,进入章鱼区。
好处2:第一天的集结难度有所降低。
坏处1:需要打两头1号BOSS。及时击杀两只1号boss需要(相对)较强的团队。
坏处2:内圈集合会经过一个无资源区,需要专门铺路。
方案2懒人图
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而言之,这两种方案都适用萌新团队。团队个体实力不强,但第一天有动员力,执行力强的,选方案1。
团队执行力弱一些,但是团队个体实力较强的,建议选取方案2。
再次祝各位武运昌隆,远征顺利。
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本次更新,主要是面对那些需要定制详细规划的团队,添加了更多有可能影响集结的路障,添加了不建议攻打的BOSS,并增加了图注。
众所周知,在1号和2号BOSS中,有些BOSS门口有一座非打不可的,带种族惩罚的,拦路高级城。如果选择这些BOSS为主攻目标,会相当程度的影响进度。之前的地图未标注出来,这次更新蟹老板补上。
另外,本图重新调整了色系,以方便在手机图片中直接使用灵魂手绘功能涂涂抹抹。
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小贴士Q&A环节:
Q0. 我是16章萌新,我该怎么办?
A0 - 总的来说,卡池深度不够的萌新们不用迷茫,只需要看法师或者游侠的数量,不用在意练度,哪个紫加数量多就用哪个。主升法师或游侠(二选一),辅升辅助(必须)。
重点:(尤其是卡池深度不够的)必须带辅助!必须带辅助!必须带辅助!别脑子一热看自己坦克数量多就整什么坦克+游侠之类的奇葩阵容。最后没有亲王别怪蟹老板没有提醒你哦。
Q1. 1号BOSS打几个?
A1 - 根据无障碍2号BOSS的数量,以及内圈的集结难度来看,在一般情况下,蟹老板不建议攻打超过3个。只保亲王的话,打一个(一般为3C);团队有一定实力的可以打两个。
Q2. 2号BOSS打几个?
A2 - 正常建议为只打一只,CC或DD二选一。有实力,有信心的可以打两只——非常不建议超过2只。
Q3. 死神or荒火?
A3 - 主要看团队中专30蜥蜴的数量——专30蜥蜴数量不多的团队,建议选择攻打荒火(老版本梦境荒火的打法,尽可能让凤凰吃点名)。专30蜥蜴较多的团队可以选择死神。(相应的,这样的团队整体战士树也肯定较高)。
注意:死神需要更好的团队协调,在冲刺阶段的指挥力和执行力要求相对较高。具体打法在各大专业攻略号都有分享,蟹老板就不献丑了。
Q4. 资源不够分?怎么分?
A4 - 资源分配问题是一个非常大的话题,这也是顶级公会和咸鱼公会的最大差别之所在。在这些方面,可以说细节决定成败。但这也要求强大的指挥力和执行力。蟹老板在这里就不过深的探讨细节,只从整体上给一般的团队一些参考。这里简单分两种情况讨论:保亲王和冲排名。
保亲王的目标下,核心团员达到9500以上(保证章鱼输出足够),主力团员达到8000以上(帮助补足伤害和清小弟),一般团员达到6000以上(以保证1.5亿伤害)即可保证亲王。在这个标准下,只要保证主力团都不掉队,即使单箭头前进并且自由发展的情况下,资源也肯定够分。
这里有一个小贴士,荒火/死神门口(爪痕区)是资源最丰富最密集的地区,但是两个BOSS之间有大约十几块空地的距离是没有资源的。所以在到达其中一个BOSS门口时,需要铺路队向另一个BOSS门口铺路,路修好,就不愁资源没人占了。
如果想尝试冲排名,就需要做资源分配,让主力队尽早达到1万以上的时薪,而铺路队尽量多让6级以上的城给主力队(这非常考验心态,尤其是铺路队,搞不好就要闹矛盾)。同时这也是为什么高级公会需要多打boss的原因——进入内圈和爪痕区后,有更多的资源。因为具体排名不同,工会实力不同,这里无法给出更详细的数据做参考。只是抛砖引玉,给大家一个思路。
Q5. 章鱼伤害怎么打?
A5 - 保亲王的前提下,不用考虑这个问题,无脑揍就是了,蟹老板后面会给出大体规划,照着蟹老板的时间点前进,保证全员亲王。总的来说,卡池深度不够的萌新们不用迷茫,只需要看法师或者游侠的数量,不用在意练度,哪个多用哪个。对萌新来说,游侠以绿剑、修女为最后亲王冲刺的主力(卡拉作为刺客伤害补足有奇效),而法师则是女王,光女和九尾为亲王冲刺的主力(火狐作为法师伤害补足也有奇效)。只要规划合理,16章的萌新小伙伴们也可以拿到亲王哦(羊亲王,刘亲王均表示靠谱)。
但如果想冲排名,那就要具体按照自己团的实力和阵容,制定计划和安排时间点。具体方案需要每个团队实力不同,不做讨论。
Q6. 我们团队第一次打,完全没有经验,怎么办?
A6 - 蟹老板下面会给出两套既定方案以供伸手党们直接使用——提前申明:以下方案只保亲王,不做进阶讨论。重点:每个人出生点附近的小村数量非常有限,进场以后,每个人无论怎么规划,都有大约有十来个地块肯定是空地。与其乱铺,不如利用这些空地连线(绝对、一定、肯定可以做到全员连线)。所以开场第一天一定要连。
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方案1:单箭头方案
第一天,全体连线。保证在第二天所有人都可以到达3号-4号区域附近。这是这个方案里最难的部分。但只要第一天全员连上,之后的步骤可以按部就班,不太需要刻意铺路。降低后期指挥难度。
第二天,所有人均在3或4区用一个地块驻扎。然后连线即可断开,每个人可以回出生地附近自由发展。如果公会有高V高战,第二天即可尝试攻打Boss。
第三天,开始正式尝试攻打一号boss,一般选择为3C。每个人除了攻打boss外,别忘了继续在出生地附近发展。
当进入内圈后,主攻方向以单箭头铺路前进,所有人到达2号boss门前驻扎。驻扎后便可解散连线自由发展,保证第五天开始攻打2号boss即可。
进入爪痕区后,注意选择荒火或者死神,然后重复上一个步骤,建议第八天开始攻打死神或者荒火。
一般只要在第九天时进入章鱼区域,三天时间攻打章鱼足够(最后静默一天还可以用来复活刷伤害),这样可以稳拿亲王(1.5亿看自己,8级城靠互助。只要每天保证20分钟+20分钟的团本操作,16章进本一样拿亲王)。
注:4级,5级,6级城任务都可以通过同一座城放弃了再攻打的方式完成。(如果这次不改的话)
方案1懒人图
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方案2:内圈集合方案
和1号方案近似,时间点基本相同,区别是内圈集合。1号BOSS击杀时间(相较方案1)可适当放松(不超过半天)。2号BOSS的攻打时间不变。
好处1:可及早在内圈占更多的资源。理论上这种方案有助于更早击杀死神/荒火,进入章鱼区。
好处2:第一天的集结难度有所降低。
坏处1:需要打两头1号BOSS。及时击杀两只1号boss需要(相对)较强的团队。
坏处2:内圈集合会经过一个无资源区,需要专门铺路。
方案2懒人图
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而言之,这两种方案都适用萌新团队。团队个体实力不强,但第一天有动员力,执行力强的,选方案1。
团队执行力弱一些,但是团队个体实力较强的,建议选取方案2。
再次祝各位武运昌隆,远征顺利。