汉化版的,但图中这三种时候,小镇和城堡门口的哨兵却都说英语,非常突兀,虽然不是重要的对话,但仍然很难受



解决方法,从下面的文件夹路径:
游戏母文件夹\Modules\Native\languages\cns
有个dialogs.csv文件,打开,然后像下面这张图中这样通过搜索找到对应对话的位置,注意红圈位置的数字

然后退回到:游戏安装文件夹\Modules\Native
打开记事本conversation.txt
像下图这样通过搜索找到对应英文对话的位置,然后发现红圈中的数字和之前汉语中的数字不一样

这时候把这个数字改成和前面汉语翻译那个文档里的数字一样,比如这个对话就是把42改成39,然后再启动游戏就发现城门口的哨兵终于不说英文了

另外两个对话也这么办,先是宫殿里站岗的这个


下面的43改成上面的40

就OK了
然后是欢迎的这个


下面的41改成上面的38




解决方法,从下面的文件夹路径:
游戏母文件夹\Modules\Native\languages\cns
有个dialogs.csv文件,打开,然后像下面这张图中这样通过搜索找到对应对话的位置,注意红圈位置的数字

然后退回到:游戏安装文件夹\Modules\Native
打开记事本conversation.txt
像下图这样通过搜索找到对应英文对话的位置,然后发现红圈中的数字和之前汉语中的数字不一样

这时候把这个数字改成和前面汉语翻译那个文档里的数字一样,比如这个对话就是把42改成39,然后再启动游戏就发现城门口的哨兵终于不说英文了

另外两个对话也这么办,先是宫殿里站岗的这个


下面的43改成上面的40

就OK了
然后是欢迎的这个


下面的41改成上面的38
