如果只是调一下位置,就该以下坐标。在GAME_atcor;里最下的那个取得X、y、z调一调。下面是调好的坐标(黑暗圣剑传说里的)
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# ● 取得战斗画面的 X 坐标
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def screen_x
case self.index
when 0
return 515
when 1
return 440
when 2
return 590
when 3
return 390
else
return 640
end
end
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# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
case self.index
when 0
return 310
when 1
return 295
when 2
return 325
when 3
return 340
else
return 1000
end
end
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# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
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def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 1
when 1
return 0
when 2
return 2
when 3
return 3
else
return 0
end
end
end