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[感想]关于兰斯1-10的一点评测(没有4)

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一楼祭度娘


IP属地:四川1楼2020-10-06 14:51回复
    说起来七月份打完R10的汉化,这个贴子就想发的,结果硬生生咕到了国庆(差点国庆都咕过去了)。在这期间也看到了不少吧友问过关于是否要直接跳过前面几部打R10的问题,所以我把介绍和感想混合了下改成了评测。剧情梗概涉嫌有剧透可以跳过不看(到后面都不想写这玩意儿),意见试图客观,但还是主观较多(后面写嗨了点娱乐过头了)希望能对吧友有帮助(希望度娘别吞我贴二度


    IP属地:四川2楼2020-10-06 14:52
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      兰斯01
      拯救小光(重置)
      剧情梗概:
      鬼畜冒险者兰斯用自己全部家当买了奴隶希露(正宫)之后,接受了去寻找失踪的女学生小光这个任务,然后将利萨斯城里的女性一一俘获的故事(不是)。

      地图:是利萨斯内的大地图,点击图标即可进去。某些地方要到特定时间,或者触发特定事件才开放。
      迷宫:迷宫还是挺有趣的(梦开始的地方)。选择合适的路线,进入不同的地方,可开启剧情。

      战斗:
      战斗方式为扔筹码。每回合战斗时要选择手上的筹码,选择完筹码以后点击战斗开始进行一回合的战斗。
      筹码分为攻击用,防御用,没用(其实是剧情道具,扔出去就等着回档吧),还有一次性的道具。
      无限次使用的武器都有回合限制,就和这图一样。因为一回合丢出的筹码是没有限制的,所以合理选择筹码是很有必要的。后期就可以一回合丢出所有的筹码秒人(确信)。另外,部分x骚扰攻击对弱点是有cg的,聊胜于无吧)

      剧情:总结下来重置版的r01的剧情还是挺紧凑的(但是不看攻略可能会漏剧情)而且作为重置版鱼介的画风真的很色)。第一次玩兰斯你会漏很多探索的东西,所以攻略还是很有必要的,熟悉了兰斯的套路之后还是可以找规律的。
      音乐:除了重置的r3,兰斯系列没有cv,但是bgm还是挺有特色的(指踩了陷阱开启八音盒)
      人设:人物塑造和介绍方面可以说是完成的很不错的(劳模加奈美的闪光时刻)
      画风:重置画风很舒服。
      系统和游戏性:系统和cg收集方面,cg收集不算难。除了老板娘的cg基本都比较好完成(回了七八次档也完成不了很残念)。系统个人认为也挺不错的,单纯为了体验游戏的话,时长也不长,快的话一天左右就可以完成。游戏性也比较适当,作为入坑挺适合的。


      IP属地:四川3楼2020-10-06 14:53
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        剧情结尾:
        剧情的最后兰斯找到了小光,并惩罚了作恶的利萨斯公主。受到了兰斯“惩罚”的莉萨斯公主,却一发不可收拾地爱上了兰斯,而作为主角的兰斯大爷哪会被就此束缚,于是为了躲避莉亚,带着奴隶踏上新的征程)


        IP属地:四川4楼2020-10-06 14:53
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          刚玩过6,来看看大佬


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-10-06 14:57
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            兰斯04 教团的遗产
            因为画风系统都是上个世纪而且还有没汉化的原因,当时我选择了跳过)。因为没玩过,不做什么评价
            剧情梗概:04承接第三部的后续剧情。兰斯和希露从姬尔的异次元夹缝中逃出,来到了天空中的浮游都市--斗神都市。这一部也介绍了后面会出场的几个重要人物,封印了200年的骑士萨纳琪雅,逛街勇者阿利欧斯,赫尔曼探索队的休伯特,人造人雅典娜二号...都将在后续的作品中出现,也埋下了不少伏笔,比如兰斯与勇者阿利欧斯的恩怨也在此部结下。
            最后的最后,斗神都市坠落,兰斯回到了地面。


            IP属地:四川8楼2020-10-06 14:58
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              兰斯5d 孤独的少女
              兰斯5d也是属于偏向人物介绍的部分(重置在第三部就结束了)
              因为是98年的系统,登录界面我甚至看到了模拟代码运行的东西(?)厚重的年代感)

              剧情梗概:兰斯受基斯公会委托,在洞穴中探索时遇到了科潘冬等人,误入魔人使徒作成的异空间玄武城(r7会提到)。兰斯遇到了被困于此多年的栗子娜并受到了她的招待。
              这部的话,比较难受是没有直接存档的地方)只有自动存档或者重开的时候,通过当前章节存档进入。

              吐槽: 这部的系统可以说是比较奇葩的,比如我现在开着游戏,于是数字键盘就用不了了),迷宫探索是类似跑团的那种,战斗系统是全自动,得看运气(吐血),时间设置也是有限制。所以刚开始玩是一脸新奇也很懵逼。受不了的话可以开修改器改改时间(我改成了无限时间),还有就是玩不懂的话,建议看看攻略,一不小心就会game over,我相信作死去看狐狸花嫁的不只有我一个)

              战斗模式:自动投骰子,自动战斗,你可以改变的只有在战斗前更换六个行动筹码,记得在战斗前换上。

              探索:类似于跑团,这个也是要运气的)如下界面每个珠子代表不同的事件,更换转盘上的珠子会消耗上面的时间条,下面三个按钮的选择当前转盘上的珠子,并从选择中的珠子里挑选事件。

              地图方面:点击人物头像会有对话,点击场景会触发事件,当事件触发完后点击左上角的移动便可点击进入下一场景。另外道具的使用只需要拖动进场景就行了,详情还是得看攻略)

              剧情结尾:是兰斯救出了栗子娜,并在科总,栗子娜,雅典娜和希露之中做出选择,最后当然是选择了希露(正宫的威严)
              剧情:
              仔细看发现还是很有趣的,做的非常细腻,可以深挖的部分非常多。但是由于系统的原因,所以体会不是那么深。
              人设:
              这部的人设感触算是比较普通。真要说感受就是惨。容易受骗的栗子娜在玄武城之前的悲惨遭遇,在最脆弱时期的菲利斯被兰斯活活虐待,纯真的海苔子惨遭下半身思考的兰斯欺骗,最后被杀害无不令人痛心。衬托出的则是兰斯这不计后果的鬼畜行为。(前面重置版删了老版很多的黑历史看来是真的)另外无时不刻在强调希露的正宫地位,所以总体来说这部人设设计的都挺压抑的,个人不是很喜欢。
              画风:
              偏老的画风,但还算能够接受

              音乐:
              有几首bgm的风格意外的很带感,当然感觉并不是大众口味,不算出众。
              系统和游戏性:
              运气战斗,不可控的存档.....上个世纪的系统还是体谅下)
              5d是类似过渡的一部。玩这部能看到兰斯的很多黑历史,菲利斯的遭遇,海苔子的死,这些都是玩到后面玩家很难释怀的东西(r7在和折女对话时,也曾提到过兰斯对海苔子的一丝丝忏悔(也许))估计也是tada为了兰斯成长所埋下的伏笔(兰斯:这才是真正的鬼畜(叉腰))


              IP属地:四川9楼2020-10-06 14:59
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                兰斯06 赛斯崩坏
                如题所见,其实这部讲的就是赛斯的故事

                剧情梗概:兰斯受基斯冒险者公会委托,前往魔法王国赛斯。因为赛斯是个以会魔法为荣,不会魔法为耻的国家,于是只会挥剑的兰斯大爷便被意外关进奴隶观察场。兰斯在奴隶观察场被阿鲁贝特赏识,逃出奴隶场后被引荐加入革命组织“冰炎“。在控制了“冰炎”领导人之后,兰斯受五芒星邀请,参加了迫坏魔法电池的行动。但这一行动,却导致了马奇诺防线的全面瘫痪,魔人大举进攻,一场场浩浩荡荡的全民大长征就此展开......
                (第六部的梗概比较难写(想咕),毕竟这部的事件跳跃度有点大,但相对的剧情挺有趣的)
                大地图
                选择要进入的迷宫,在右下角点击即可

                迷宫地图:
                进入迷宫之前,会进行人物的选择,选择拖动就好。人物选择界面有装备配置,在迷宫里不可更换)点击进行移动就可进入迷宫。


                (作为一名3d眩晕玩家来说,r6我一开始是拒绝的。)
                不过这3d迷宫感觉还算好,毕竟我一直都盯着小地图走)鼠标放在屏幕中央会有前后左右的方向键,点击就可进行移动。左下角有地图,可以看着这个进行移动。

                战斗的时候,鼠标放画面下方可以看到战斗顺序以及状态,而将鼠标移动到人物身上就会触发相应的行动。攻击要移动到怪物身上才会有攻击方式)

                据点画面:
                要说r6比较难受的就是刷玉了吧),三色玉是任务触发的基本,所以要想做任务就要保持三色玉充足。开修改器修改三色玉的数量,并不会特别影响游戏体验,可以一试。建议开局手冲到攻击力100+(bushi)

                剧情结尾:
                兰斯大爷成功拯救了赛斯,并击败了魔人卡米拉,逃离了与赛斯王女儿玛吉柯的婚礼现场(逃婚二度),踏上了新征程。顺带一提,r6里兰斯大儿子dark兰斯也出生了,当然伴随着的是菲利斯的不幸遭遇,还附带了被凌辱的cg搞得我很难受)。
                剧情:
                r6的剧情跨度属于比较大的,并且比较有特色。从起义,革命,再到拯救,每一个部分都很完整,虽然玩着有点惊讶,但并不觉得唐突,最多的是感到有趣,想看到接下来会怎样发展,除去系统带来的影响,这部玩起来还是挺不错的。
                人设:
                r6的人设方面可以说是很优秀的。承接第三部侵略利萨斯失败后的巴顿皇子,在第6部里可以看到他经历岁月洗礼后成熟的一面。在剧情里突然出现的中年人可以说完全想不到是以前的那个狂妄自大的皇子,冷静稳重,很快的摸清了兰斯的本性,也懂得了兰斯的潜力,成为为数不多得到兰斯承认的男人(难得的基友吧)。冰炎领导人乌鲁泽(轮椅妹),她在经历了父母哥哥因为革命而死,一蹶不振甚至瘫痪。再到后面因为医生的守护,下定决心站起来,前后人物性格的改变(特别是对兰斯大爷的态度)也很鲜明。总的说来r6的人物塑造把握的挺不错的。这部比较喜欢的是栗子娜)
                音乐:
                r6的音乐还可以,不过真要说特点的话,确实不算出众)。
                画风:比起五代有了一定的提升,但是还是偏老。
                系统和游戏性:可能习惯3D迷宫的朋友会比较喜欢,游戏性很不错,另外刷玉比较恶心,并且存档有限。打完一周目会有新的彩蛋任务,可以去试试。


                IP属地:四川10楼2020-10-06 14:59
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                  兰斯8 Rance Quest

                  R8要说的话,可以分为两个部分第一部分quest,第二部分 资料片Magnum。两个部分打完才算是一周目。可以说资料片才算是正篇,毕竟资料片有关于法王的剧情,还有兰斯下一部去哪的原因,很重要的)
                  这个任务打完进入资料片,别以为打完就二周目不玩了)

                  quest剧情梗概:承接r7的部分,兰斯因为寻找解冻办法前往卡拉之森,想得到卡拉女王的帮助,在路途中遇到了魔物暴乱,解救下了一名女学生幸子,充当奴隶(r8女主)。来到卡拉之森,兰斯侵犯了正在举行仪式的女王(笨娇),并受到了“禁欲诅咒”(禁欲诅咒的被害者无法与低于35级的人H,对兰斯特攻,这段挺有趣的)于是兰斯又开始了寻找破解诅咒的办法。同时兰斯的第一个女儿也降生了....
                  MAGNUM资料片剧情梗概:
                  兰斯受到工会委托前去调查引导者这个组织,在行动中救下了菲利斯,库鲁库则在竞选教皇时受到了陷害,得到了兰斯的解救。卡拉女王的解咒术对于希露的冰封只能解开几分钟,于是兰斯决定前往动荡的赫尔曼。
                  界面:
                  分为兰斯城,商店,编程和任务。兰斯城后面解锁时可以增加人物好感和hcg)
                  商店购买武器道具和重要的禁断才能(提升角色等级上限),捐赠一定数量的商品可以刷新商品。队伍编成拖动即可,任务则是通过完成前置任务一个个解锁而来,打完最终任务进入资料片。下方仓库可查看物品,豆知识则可以了解打过的怪物和遇到过的人物。
                  人物技能大致可以分为被动和主动。被动技能可以分为1.添加自身的抗性攻击属性以及触发某些宝箱或者剧情2用武器所需要的熟练度等级。技能的学习需要点数,点数升级获得。因为剧情的原因每次兰斯h过的角色等级都会下降,所以要多次分配技能点。)


                  游戏地图:
                  R6 3d迷宫升级版(上帝视角),和a社的夏娃迷宫类似。左上红条显示遇敌率,每触发一次,这个条就会变长。绿色星为剧情事件,红色为战斗。
                  战斗:
                  选择技能对应目标施放即可,要注意战斗有回合限制,中间显示了行动顺序,某些技能后摇很长小心使用,在任务前记得替换要使用的技能。

                  剧情:
                  r8的剧情个人认为还是蛮有意思的,挺喜欢看兰斯吃瘪被女儿治愈的场景)节奏只能算中等。
                  人设:
                  人设塑造还是蛮成功的,挺喜欢库鲁库的(虽然被陷害那一段玩起来确实不舒服)打完对新出的人物都挺满意的(女儿是真的可爱又懂事,甚至经常安慰她妈)比较喜欢的还是我谦信JJ(对兰斯是真爱)还有就是笨娇她妈(丈母娘意外地戳人啊)。
                  系统和游戏性:
                  要说r8比较不满意的地方就是这个系统。本身没有大问题,就是触发任务的条件某些过于繁琐。而且有几个任务做完了前置没出现,到最后打完一周目的最后剧情才触发。
                  游戏性方面还算合适,但是贯彻了刷刷刷的理念,人物的收集有部分也要多周目才能得到,总的说来是相当的肝,但是他的探索确实蛮有趣的,初次接触很让人上瘾。
                  画风:
                  在同期11年的画风中,算是很舒服的了,拿到现在看也算得上不错的画风。

                  音乐:
                  R8的bgm电音项偏多,主要是切场景很难把歌听完。战斗时某些电玩风格的bgm特别带感。还有就是为了饥渴难耐的兰斯,谦信JJ连夜出去刷怪刷到能够让兰斯能够h的级别。然后兰斯看着谦信浑身是伤的身体那段bgm挺动容的,虽然歌名也叫mars(战神),但是曲调里全是柔情(兰斯大爷我求你对谦信JJ好点),R8的部分bgm算是比较满意的。


                  IP属地:四川12楼2020-10-06 15:01
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                    上个贴子被丢到异空间了重发了一遍


                    IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-10-06 15:06
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                      关于10的话,估计轮到下次再发再咕会儿)


                      IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-10-06 15:09
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                        来自Android客户端16楼2020-10-06 15:14
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                          原来是被吞了


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-10-06 15:20
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                            度娘胃口老大了


                            IP属地:广东来自Android客户端18楼2020-10-06 15:29
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                              IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2020-10-06 15:33
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