兰斯8 Rance Quest
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R8要说的话,可以分为两个部分第一部分quest,第二部分 资料片Magnum。两个部分打完才算是一周目。可以说资料片才算是正篇,毕竟资料片有关于法王的剧情,还有兰斯下一部去哪的原因,很重要的)
这个任务打完进入资料片,别以为打完就二周目不玩了)
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quest剧情梗概:承接r7的部分,兰斯因为寻找解冻办法前往卡拉之森,想得到卡拉女王的帮助,在路途中遇到了魔物暴乱,解救下了一名女学生幸子,充当奴隶(r8女主)。来到卡拉之森,兰斯侵犯了正在举行仪式的女王(笨娇),并受到了“禁欲诅咒”(禁欲诅咒的被害者无法与低于35级的人H,对兰斯特攻,这段挺有趣的)于是兰斯又开始了寻找破解诅咒的办法。同时兰斯的第一个女儿也降生了....
MAGNUM资料片剧情梗概:
兰斯受到工会委托前去调查引导者这个组织,在行动中救下了菲利斯,库鲁库则在竞选教皇时受到了陷害,得到了兰斯的解救。卡拉女王的解咒术对于希露的冰封只能解开几分钟,于是兰斯决定前往动荡的赫尔曼。
界面:
分为兰斯城,商店,编程和任务。兰斯城后面解锁时可以增加人物好感和hcg)
商店购买武器道具和重要的禁断才能(提升角色等级上限),捐赠一定数量的商品可以刷新商品。队伍编成拖动即可,任务则是通过完成前置任务一个个解锁而来,打完最终任务进入资料片。下方仓库可查看物品,豆知识则可以了解打过的怪物和遇到过的人物。
人物技能大致可以分为被动和主动。被动技能可以分为1.添加自身的抗性攻击属性以及触发某些宝箱或者剧情2用武器所需要的熟练度等级。技能的学习需要点数,点数升级获得。因为剧情的原因每次兰斯h过的角色等级都会下降,所以要多次分配技能点。)
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游戏地图:
R6 3d迷宫升级版(上帝视角),和a社的夏娃迷宫类似。左上红条显示遇敌率,每触发一次,这个条就会变长。绿色星为剧情事件,红色为战斗。
战斗:
选择技能对应目标施放即可,要注意战斗有回合限制,中间显示了行动顺序,某些技能后摇很长小心使用,在任务前记得替换要使用的技能。
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剧情:
r8的剧情个人认为还是蛮有意思的,挺喜欢看兰斯吃瘪被女儿治愈的场景)节奏只能算中等。
人设:
人设塑造还是蛮成功的,挺喜欢库鲁库的(虽然被陷害那一段玩起来确实不舒服)打完对新出的人物都挺满意的(女儿是真的可爱又懂事,甚至经常安慰她妈)比较喜欢的还是我谦信JJ(对兰斯是真爱)还有就是笨娇她妈(丈母娘意外地戳人啊)。
系统和游戏性:
要说r8比较不满意的地方就是这个系统。本身没有大问题,就是触发任务的条件某些过于繁琐。而且有几个任务做完了前置没出现,到最后打完一周目的最后剧情才触发。
游戏性方面还算合适,但是贯彻了刷刷刷的理念,人物的收集有部分也要多周目才能得到,总的说来是相当的肝,但是他的探索确实蛮有趣的,初次接触很让人上瘾。
画风:
在同期11年的画风中,算是很舒服的了,拿到现在看也算得上不错的画风。
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音乐:
R8的bgm电音项偏多,主要是切场景很难把歌听完。战斗时某些电玩风格的bgm特别带感。还有就是为了饥渴难耐的兰斯,谦信JJ连夜出去刷怪刷到能够让兰斯能够h的级别。然后兰斯看着谦信浑身是伤的身体那段bgm挺动容的,虽然歌名也叫mars(战神),但是曲调里全是柔情(兰斯大爷我求你对谦信JJ好点),R8的部分bgm算是比较满意的。