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看看增幅原理(●—●)?

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看看增幅原理(●—●)?


来自Android客户端1楼2020-10-07 04:35回复
    跟物品的增幅等级 在物品栏的位置 和时间有关


    来自Android客户端2楼2020-10-07 04:36
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      前面原理还没摸透 大概是当前等级减去或者加上格子位置的数字(这个数字可能是每天每个格子会刷新一个隐藏的随机数。也可能直接就是当前格子的序号) 减去的话取绝对值


      来自Android客户端6楼2020-10-07 04:41
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        然后之前的得数除以五 算出余数
        然后按照增幅概率从10到20
        40% 30% 25% 然后之后全部是20%


        来自Android客户端8楼2020-10-07 04:48
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          增幅成功则是在每5秒中 比如40%是五秒中的两秒内 扔进去点确定会成 剩下的三秒扔 会碎 其他同理


          来自Android客户端9楼2020-10-07 04:52
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            算出的余数是成功的开端时间 如余数是3 即 从一天中的开始6:00 的每个五秒钟 如12:38:33——12:38:35
            10丢11会成 即五秒一轮回


            来自Android客户端10楼2020-10-07 04:56
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              这也是增幅10以上 增幅动画时间为整5秒的原因 最后 增幅15及以上不适用
              我能说什么


              来自Android客户端11楼2020-10-07 04:58
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                来自Android客户端12楼2020-10-07 06:57
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                  IP属地:山西来自Android客户端13楼2020-10-07 07:09
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                    真的吗?


                    IP属地:湖北来自Android客户端14楼2020-10-07 07:51
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                      那么你增幅14了吗


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2020-10-07 08:12
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                        当然也不确定那个余数是不是中位数 就是3的前后各一秒 从2——4


                        来自Android客户端16楼2020-10-07 08:33
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                          在我脱坑前 前面那个数原理没测准
                          你们完全可以试试呀 就算试不准 也没什么坏处 反正卡对了时间 每一级最多碎四件 后面的肯定全成 至于前面加权原理 还想听听你们的数据勒


                          来自Android客户端17楼2020-10-07 08:41
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                            讲道理 测准的 肯定得快进到 低价包增幅 再快进到回档 再快进到进看守所
                            我也不指望你真正测准的能跑过来说
                            细水长流 你也香 我也香


                            来自Android客户端18楼2020-10-07 08:45
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                              最后 增幅15以上 不适用的话 相信大概率不是算法随机了 可能有暗箱


                              来自Android客户端19楼2020-10-07 08:49
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