![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cc15b24aaf99a9013b355b3e2d940a58/d196f41190ef76c674ca95758a16fdfaaf51671b.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_cd56be8d5339d270d16c0cb1bae9536f)
首先,这是一张128×128的黑白像素棋盘状交错的图
现在要对其进行1/2的Scale,即缩小到64×64,那么按照比较简单的想法,通过四个像素的融合来达到这个目的,即两个黑色(0,0,0)和两个白色(255,255,255)融合为一个新的像素,那么得到的会是一张每个像素均为(128,128,128)的图片
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e2c195758a16fdfad86cc6e6848e8cea/3e1ea019ebc4b7450687d948d8fc1e178a821523.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_be458ae061e074994debe256ad8327b4)
但是,如果把原本的图片和缩小的图片保存下来,然后确保1:1的查看的情况下,从屏幕前远离,会发现缩小的图片看起来比较暗
而如果是在 Linear Light 下做的缩小的话,看起来会是这样,更为接近远离时所看见的样子
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=41e1e8729001a18bf0eb1247ae2e0761/4fa747e736d12f2e730dc03e58c2d5628535682b.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_fb625cca822f8673e9ea7f3e5ddbe994)
只是展示一下这个现象,至于背后的原理比较复杂就不提了