写在树姐,胃妖微博认证取消的这天。
终于变相官宣离职了,从知道这个消息到现在,我心里憋了千言万语,忍不住想要指责某个人,忍不住想要诅咒某个人,但最后想想还是算了,因为没什么用。
不知道树姐她们是怀着怎样的心情办理离职的,有多少壮志未竟的遗憾,有多少心血夭折的不甘,又有多少不能明说的委屈呢?
我极其厌恶那种“xxx走了古剑照样可以做下去”“关注游戏本身别关注制作人”的言论,看似理性实则冷血。
我也说不出“祝好”“祝前程似锦”这样的客套话,树姐她们的专业能力和职业态度,必然会让她们在其他地方发光发亮,不差我这一句形式主义的祝福。
但是我确确实实欠她们一句感谢。
古三曾带来的荣光,创作者与作品应当是共享的,当年我们喊“古三牛逼、未来可期、小龙人辛苦”的时候,我们期望的未来也是同一支团队不断进步带来的更好的作品。
承认树姐等人对于古三高质量的产出起了关键性作用很难吗?对他们说一句“希望下一部作品还是由你们来做”很难吗?
希望很多非创作行业的人能知道,树姐她们想要的不仅仅是爆棚的销量和口碑,也需要玩家群体的认可、尊重和赞美。
我对单机组的人没有任何私人感情,但仅仅是基于优秀的作品以及她们为优秀而做出的努力,我要衷心地说三句话:
“古三真的很棒,我很喜欢,谢谢你们”
“我知道做出古三不容易,你们真的辛苦了,很荣幸国内有像你们这样认真做游戏的人”
“听闻你们离职,我很遗憾,也很难过,如果续作还是你们来做那该有多好”
很抱歉当年古三上市时我没说一句感谢,因为当时觉得口碑都爆了也没必要单独再对主创说一句感谢。
如果你曾经也是真心地认为古剑未来可期,那你的心情应该和我是一样的:
“我真的、真的不希望你们走啊,我希望续作的制作名单上还是你们的名字,我相信你们的能力,相信你们的认真,过去你们的诚心给我带来了感动,给我带来了未来的期许,我就像喜欢古剑游戏本身一样喜欢你们。”
终于变相官宣离职了,从知道这个消息到现在,我心里憋了千言万语,忍不住想要指责某个人,忍不住想要诅咒某个人,但最后想想还是算了,因为没什么用。
不知道树姐她们是怀着怎样的心情办理离职的,有多少壮志未竟的遗憾,有多少心血夭折的不甘,又有多少不能明说的委屈呢?
我极其厌恶那种“xxx走了古剑照样可以做下去”“关注游戏本身别关注制作人”的言论,看似理性实则冷血。
我也说不出“祝好”“祝前程似锦”这样的客套话,树姐她们的专业能力和职业态度,必然会让她们在其他地方发光发亮,不差我这一句形式主义的祝福。
但是我确确实实欠她们一句感谢。
古三曾带来的荣光,创作者与作品应当是共享的,当年我们喊“古三牛逼、未来可期、小龙人辛苦”的时候,我们期望的未来也是同一支团队不断进步带来的更好的作品。
承认树姐等人对于古三高质量的产出起了关键性作用很难吗?对他们说一句“希望下一部作品还是由你们来做”很难吗?
希望很多非创作行业的人能知道,树姐她们想要的不仅仅是爆棚的销量和口碑,也需要玩家群体的认可、尊重和赞美。
我对单机组的人没有任何私人感情,但仅仅是基于优秀的作品以及她们为优秀而做出的努力,我要衷心地说三句话:
“古三真的很棒,我很喜欢,谢谢你们”
“我知道做出古三不容易,你们真的辛苦了,很荣幸国内有像你们这样认真做游戏的人”
“听闻你们离职,我很遗憾,也很难过,如果续作还是你们来做那该有多好”
很抱歉当年古三上市时我没说一句感谢,因为当时觉得口碑都爆了也没必要单独再对主创说一句感谢。
如果你曾经也是真心地认为古剑未来可期,那你的心情应该和我是一样的:
“我真的、真的不希望你们走啊,我希望续作的制作名单上还是你们的名字,我相信你们的能力,相信你们的认真,过去你们的诚心给我带来了感动,给我带来了未来的期许,我就像喜欢古剑游戏本身一样喜欢你们。”