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入坑一周年啦,零氪党来随便吹点体验

只看楼主收藏回复


首先总体来说,我手游玩的不多,也没啥对比能力,感觉体验还算不错。
玩法方面,除了萌新时期,基本上没有压力,图除了危机合约基本上是想咋玩咋玩。
剧情方面....主线剧情我只能说勉强过得去,叙述方式我不是很满意(有点生硬),尤其是前几章,那文案真的离谱。
倒是那些小活动的剧情挺好的,比如薄暮,算是本人最喜欢的活动剧情了,铺垫,冲突都挺不错,但人物塑造我感觉还是差点味。(但....可能是因为我不看同人吧,有的挖深坑的故事集我真的没啥兴趣,讲小日常的倒海星)


IP属地:澳大利亚1楼2020-10-15 23:25回复
    我入坑是被朋友安利的,结果现在他倒不是每天登,反倒我签到就没漏过......不过我感觉这游戏的社交系统跟没有一样。
    有时间花大精力出那么多新角色,不如扩展下好友功能(至少把头像签名解决了?别的游戏咋没这敏感问题呢)
    可以出个参考好友怎么过关的功能?或者可以显示下好友最近出了啥,对就像炉石那样出橙显示?
    或者,看看好友的养成也行啊


    IP属地:澳大利亚2楼2020-10-15 23:28
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      至于抽卡体验的话,我承认我不算是非的那种(除了csgo开箱子),算是6星不算少,作为0氪的人算是心满意足了(要是氪二百来了就最好了)
      ,这游戏福利算是可以,也可能是因为我不买皮肤,是把【所有】石头都抽了


      IP属地:澳大利亚3楼2020-10-15 23:32
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        哦对了,基建系统,这玩意的收入是不是占比也太高了,虽说这是好事(
        但是,这系统,它不好玩啊,每天点点点,就没了,啥时候出点随机事件之类的东西?哪怕只是像rimworld那样出点干员一天的社交经历也好了,再不济,出个自动换班吧


        IP属地:澳大利亚4楼2020-10-15 23:34
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          最后谈谈关卡设计吧,总的来说机制都挺好玩的,倒是希望能多出些特殊buff型的敌人(比如加射程的,加速度的,或者小兵奶妈),或者出点新的空军,出点会召唤的敌人应该也挺好玩的,感觉目前设计的最好的是留声机机制,最差的是地火的那次危机合约,最恶心的是冰(
          好啦,码完的字儿复制完了,我去看双狗去了,兄弟们晚安


          IP属地:澳大利亚5楼2020-10-15 23:37
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