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最强守门员消失,成为了第二张治疗法术?

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第100张是电巨人,101是电豆,按道理来说目前应该是有101张卡牌,可是我们从royaleapi发现只有100张卡牌的数据,消失的一张是谁呢?
原来我们曾经的最强守门员消失了。至于为什么会消失,这让我想当年的治疗法术!!!
你是否还对当年的治疗法术存有念想?想念配合三枪上分的好搭档?
你是否还记得精锐和背后的火豆豆出其不意的拿下一塔?
然而这一些都将可能成为过去式。
在这里我们讨论几个问题:
1治疗法术该不该删?
2精锐重做有哪些方向?
3下一张治疗法术又会是谁?
接下来我们一一讨论。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-10-17 13:37回复
    第一个问题,治疗法术该不该删?
    本人认为可以不删。
    原因很简单,如果治疗法术有现在的治疗精灵的治疗量可能比治疗精灵更火!!!
    为什么这么说呢。
    我们先来看看17年的治疗法术(3费)
    176*3=528,每1费176
    之后改为2.5S,176*2.5=440,每1费147
    我们以最高的176为例,147的就更弱了,没必要再进行计算了。
    治疗精灵治疗量366,176/366=0.48,
    先治疗精灵治疗量322,528/322=0.55
    这说明当年的治疗法术放到现在来看才0.48*3=1.44费,远比3费低了很多,这也是治疗法术不被重用的原因。
    那改版后的治疗法术(1费)呢?
    65*2=130(治疗量65,2秒)
    130*3=390<440<528(按3费计算)
    对于治疗精灵来说呢?
    130/366=0.355
    130/322=0.404
    0.355<0.404<0.48<0.55
    也就是说不管当年的3费治疗法术还是1费的治疗法术都远远不如的治疗精灵。
    降费了也只是相应的削弱,并没有什么加强,所以更是一落千丈!
    如果当年的治疗法术(3费3s版的治疗量增加14%)或者(3费2.5s版的治疗量增加40%)
    3费的治疗法术能补上600+血,单枪,电法,火法,冰法都可以回满,能有效PK毒药。
    如果当年的治疗法术(1费)的治疗量增加100%(65+65*100%130,130*2s=260)也回相当不错。
    因为治疗法术比治疗精灵释放点更有优势,不怕滚木滚筒等。(少了点伤害和拉扯)但治疗稳稳的,配合皇家巨人,佩琪猪,妥妥的!
    那为什么策划不按照上面所说的三种方案去增强呢?为何固执地让治疗法术死亡呢?
    或许对玩家的印象太过于差,希望重新改头换面来见大家吧。
    刚出治疗精灵的时候,大家都对治疗法术有一定的情怀的,可惜最终难逃命运的枷锁,成为了皇室战争的第一滴泪!
    现在的治疗精灵未削弱和先削弱了的都还是有一点偏强的。估计还会小幅度削弱!



    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-10-17 13:39
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      第二个问题精锐重做有哪些方向?
      以前皇室战争说过每一张卡牌都有自己的特色,不会有删卡的情况,结果治疗法术被狠狠打脸!
      自从有了第一个啪啪打脸的,那么接下来就会有更多啪啪啪,啪啪和啪啪啪啪……
      谁最有可能成为下一张治疗法术?
      很显然是最强守门员精锐。
      我们来看看历史改动。
      不难发现19年6月的改动是最大的,也就是说在之后都是统一的改动,对精锐来说都是挠痒痒。到现在已经过去了一年多了,都迟迟未动?难道官方觉得真的强吗?真的很平衡不需要修改吗?
      显然不是,对于官方来说似乎找不到有更好的点子去加强。本身精锐这张卡牌的定义就存在问题,樵夫,小皮卡都能很好的代替。
      单从加攻击力,加血,减攻速这些改动很难去平衡卡牌带来的定义问题!
      那么精锐就自然而然地成为了下一张治疗法术!
      那么如何重做呢?
      首先看看精锐特性:一个字莽!移动快!怕杂毛体系!!需要火豆豆,或者狂暴法术这种配合!!!
      重做点子1:生命值降低到一半时触发狂暴状态!(既然莽,那么就莽到底,一条路走到黑!)
      重做点子2:首次攻击旋转式攻击!(就是第一次攻击目标时和武神一样,针对杂毛体系,不需要火豆豆也能清场。)
      以上两种都是小小重做,接下来的重做3有点不寻常!


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-10-17 13:40
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        首先我们来看看几张杂毛体系图片。
        2费刀哥排名89,使用率2%
        2费牙签仔排名60,使用率5%
        3费团伙排名28,使用率9%
        3费盾牌排名94,使用率1%
        3费骷髅海43,使用率7%
        团伙的使用率比刀哥牙签仔都高,团伙属于组合出道体系,现在的盾牌几乎没有什么使用率,如果盾骷髅和骷髅海组合,成为一个全新的组合,(融合成8只小骷髅和一个盾骷髅)这样盾骷髅就不会那么惨的使用率,骷髅海(43)排名也会上升可以和团伙(28)一拼。
        于是我有了更疯狂的想法,
        火豆豆排名96,使用率1%,胜率28%,
        锅炉排名99,使用率1%,胜率26%
        2费的火豆豆融合到锅炉里,成为亡语,这样两张卡成为一张卡,锅炉的使用率就会得到提升很多。
        于是我有了更更疯狂的想法!!!







        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-10-17 13:41
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          重做点子3:把精锐融合到5费的野蛮人里去和融合到黄毛房子的亡语去。
          首先5费的野蛮人5只,相当于1只1费,血量555,容易吃火球527,5费吃4费的火球有点亏,所以想一只精锐加入野蛮人里去,当然野蛮人数量也需要减少。
          以前的野蛮人数量为4,现在是5,血量削减了两次,一次13%,一次4%,现在是555,往前推,以前的血量是665这样子。
          所以加入一只精锐,减少两只野蛮人,变回原来的4只(3野蛮人+1精锐)。精锐也是需要相应的削弱。精锐血量就调整到665,伤害和攻击速度也需要削弱一下。这样子,5费的野蛮人被4费的火球砸至少有一只93血残血的精锐活着!不像以前团灭了。这样野蛮人的使用率(5%)和排名(61)或许能提升一些。
          再者就是黄毛房子的亡语两只野蛮人有点强,我的想法是亡语改为一只精锐,血量,攻速,伤害跟上面的一样需要削弱。
          因为野蛮人555的血量对于非皮卡来说基本就要两刀三刀一个,现在改为一只精锐,或许少了一两刀的时间。减少亡语的强度适度削弱一下黄毛房子。
          这样两只精锐都能解决被删掉的命运,同时5费的野蛮人也不那么怕火球,房子亡语也适当削弱了。可谓一箭三雕!!!至于那三只野蛮人就无家可归了T﹏T




          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-10-17 13:43
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            第三个问题:下一张治疗法术又会是谁?
            先看看两张图!!
            我想这两张卡不分伯仲吧,毕竟能代替他们俩的卡牌太多了。
            3费苍蝇排名68,使用率4%,胜率44%
            5费苍蝇海排名79,使用率3%,胜率40%
            一开始我也想融合来着,可是怎么融合是个问题,现在空军太多了,龙宝,电龙,骨龙一堆,能代替的卡牌太多了。
            被解太容易了,1费冰豆豆+塔,2费火豆豆,3费万箭,两费法术+塔,一百种花式解法,怎么活怎么死。估计难逃删卡命运!愿天堂美好!
            小电车也是一样的命运!
            18年改了两次,19年一年躺尸,20年才发现问题的严重性,一年改三次,还是常年垫底!
            拿什么拯救你,我的小电车!
            这张卡的定位还是不错的,主要是防守的眩晕机制优势,其他的一无是处,真的是一无是处!
            官方的三次加强都不知道怎么加强,就是挠痒痒式的加强。每个月都有平衡,为什么还是这样?
            为什么要平衡?
            因为不平衡。
            为什么会不平衡?
            因为需要不平衡。
            为什么需要不平衡?
            因为每个月都要平衡。
            ……
            似乎大家都知道了问题的原因了吧。
            (官方:你知道的太多了)
            个人认为小电车还是可以挽救的,主要是眩晕的机制,建议小电车2费,就1只440血,攻速1.1s,眩晕0.5s。这样在防守端不断眩晕配合其他卡牌输出还是不错的。2费不怕火球,火箭,大闪以外的法术。






            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-10-17 13:46
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              总之这两张卡的命运似乎被官方死死的捏在手里,你认为还有哪些卡牌会成为下一张治疗法术?欢迎楼下交流讨论。
              另外多少一点,电巨人的加强在上一篇已经说了,个人认为+13%血量,官方偏偏+12.5%,
              现在的电豆豆又出来了,这里讨论一下电豆豆。
              其实从治疗豆豆出来时,长胡子说万物皆可精灵时,火了好一阵的精灵热潮。什么电豆豆,毒药豆豆,飓风豆豆,克隆豆豆,镜像豆豆等。当时就想如果有下一张豆豆,应该是电豆豆。因为从豆豆体系来看,皇室战争大体系有法术,兵种,建筑。法术体系有火系,冰系,电系,风系,毒系,治疗系。兵种体系有哥布林系,骷髅系,野蛮人系,皇家系,龙系(空中系)等。
              按道理来说如果有下一张豆豆,基本上就是毒,风,电三个。其实毒和风还算不上体系。(我挺希望出一张卡牌能攻击一次以后自带2s的中毒伤害75*2,自身攻击不需要太高。)所以电豆豆自然而然的成为最有可能的下一张豆豆,这也符合猜测的结果。
              但是电豆豆出来了,有点超出我的想象,能电9个就离谱了。
              冰豆豆哭晕在厕所,我还需要登场吗?
              还带眩晕,电车,地狱龙,地狱塔怎么活?
              总之有点超出我的想象,个人认为电三个就已经很强的了。下二三赛季估计会削弱!毕竟官方不会一下子打脸的都是慢慢打的。
              估计会电6个左右,因为团伙5只,野蛮人5只,小天狗6只,苍蝇海6只,骨球7只。主要是针对这些卡牌,电龙一次电三个,所以下次削弱应该改为6*82。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-10-17 13:47
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                治疗一开始使用率不差,三枪改十费才下降的


                来自Android客户端8楼2020-10-17 13:55
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                  就像电机车小队虽然使用率低但强度真的不差,防御用起来贼强


                  来自Android客户端10楼2020-10-17 13:56
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                    精锐感觉强度也不低,再加点血就够了


                    来自Android客户端11楼2020-10-17 13:57
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                      没有必要老是想着重做


                      来自Android客户端12楼2020-10-17 13:57
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                        woclz辛苦了


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-10-17 14:02
                        收起回复
                          我记得前不久精锐还入选了部落战卡组推荐来着


                          IP属地:湖南来自Android客户端16楼2020-10-17 14:28
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                            感觉原来柠檬汁的概念还是不错的,但是自从改成一费以后定位就有点奇怪了,我想这可能是改成柠檬豆的诱因之一


                            IP属地:上海来自Android客户端18楼2020-10-17 14:46
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