由于没什么人愿意来看和讨论,本着抛砖引玉的出发点,自己抛一个最坏的开局情况来说明:
开局近点出兵。
基地附近的远近梯、烂楼、断桥区都没有宝,哪怕礼堂、高走廊、再到拱桥区也没有。宝在地道和最远的大门区。
无论什么情况,分好炮手和后勤的工。比如四个人时,炮手不管基地区,看靠近哪个分走路线来走位。
一个往车库方向到拱桥区收那两间出宝房,过拱桥搜那三间房,进走廊两件房后,就去附近引平民。
另一个炮手奔断桥区,看楼上下、地面,到大门房,再去引远点出兵口引平民。
第三个走基地高梯下地道,或者低梯下地道,也去远点出兵口引平民。
后勤在基地搜剩下的远近梯,礼堂和烂楼。
线路不一定要死板,大概两条大路分开走,拱桥线、断桥线、地道线和基地线四线。看出生点靠路线的远近来争取时间。搜完地图马上引平民,为图方便,先远点出兵口路边两个,再到礼堂两个,完事就守基地。房间里有条件就搞,不行先留着。
当炮手拿到宝,可能还没搜完,大部队就差不多到家了。有个关键的问题是如何降低起基地的损耗,到底是放着不管。还是最少引几个平民就回来清大部队,或者是找完宝后直接回来防守,花消能不能比暂时不守,只补基地要好。这就是我为什么提出重机枪配合气雾对付大部队,到底有多大作用的初衷。用什么工具和方法来打好第一波。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ac128a11dd8065387beaa41ba7dda115/f18e2646f21fbe095462cc4b7c600c338744ad72.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_521b49917e253fd853cea52743aa8531)