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多人神调BOSS开局设想

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1楼2020-10-18 12:27回复
    开局第一件事就是在出生点附近找宝。以离基地的远近为标准,标号房区和楼梯,方便语音报点,优化行动。

    这是基地附近的高梯和低梯区域,没宝就报高低楼梯没有,有就报高梯有,低梯桌面以及低梯沙发。

    没有就报远梯没有,有就报导远梯一楼,远梯二楼。


    2楼2020-10-18 12:49
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      前排支持


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2020-10-18 13:36
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        第二件事是采集路边的平民。在没出大部队的路口等火兵出来,次选火箭兵也行。远点出兵口的搜宝和采集任务由炮手完成。近点搜宝和采集后勤来做,炮手看情况顺带做。开局经济越快积累越好。
        炮手顺带做的情况也跟出兵路线有关,近点出兵比较麻烦,拦截位置减少,时间紧。开局起塔的条件少,纯手撸的话,基地难免要重建。损耗加大,加上补给不足,游戏就玩不下去。所以宝必须搜出来,远点出兵口的路边平民只有三个,房间里的又不好引,只能以基地附近的为主。
        远点出兵就好点。近点出兵口的八个平民,加上两个宝点,气雾和枪塔差不多够了。这个就不多说了。
        第三件事是打机甲和清大部队。铁友们应该有很多的方法和习惯,这里主要讨论一下380的重机枪配合气雾,在多人神调中能起到多大的作用。如何让大家一起,舒服地,多角度地夹击,在气雾中不会反击的大部队,又让没在气雾中的大部队看不到。试试看能不能让基地的损耗降到最低。比如说下图,这个地方在气雾和卖基地帮助下,能不能形成夹角和无伤。以实际试验情况为准。

        第四是起塔应对自爆的处理,如何在基地形成一个舒适稳定的小环境。不说大部队,就自爆和杂兵从上图大路和后门两面夹击,对起塔的杀伤极大。过去起塔也是在上图那个区域。看看开局还有什么好地方,再用什么方法应对,使塔安全地起起来。如下图这个位置。

        大概情况就这么多,看看大家还有没有更多更好的意见。


        5楼2020-10-18 14:27
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          在首页刷到了


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-10-18 18:05
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            多人神,在线五人以上无自报,所以也不是很难,就怕六脚,太硬了,好像满威力也得二十几炮,不知道开局八人四狙四炮每人都有扁雷会怎样。威力靠苹民能升两格吧,感觉还是可以人力抵挡三个波次的。


            IP属地:上海7楼2020-10-19 18:03
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              由于没什么人愿意来看和讨论,本着抛砖引玉的出发点,自己抛一个最坏的开局情况来说明:
              开局近点出兵。
              基地附近的远近梯、烂楼、断桥区都没有宝,哪怕礼堂、高走廊、再到拱桥区也没有。宝在地道和最远的大门区。
              无论什么情况,分好炮手和后勤的工。比如四个人时,炮手不管基地区,看靠近哪个分走路线来走位。
              一个往车库方向到拱桥区收那两间出宝房,过拱桥搜那三间房,进走廊两件房后,就去附近引平民。
              另一个炮手奔断桥区,看楼上下、地面,到大门房,再去引远点出兵口引平民。
              第三个走基地高梯下地道,或者低梯下地道,也去远点出兵口引平民。
              后勤在基地搜剩下的远近梯,礼堂和烂楼。
              线路不一定要死板,大概两条大路分开走,拱桥线、断桥线、地道线和基地线四线。看出生点靠路线的远近来争取时间。搜完地图马上引平民,为图方便,先远点出兵口路边两个,再到礼堂两个,完事就守基地。房间里有条件就搞,不行先留着。
              当炮手拿到宝,可能还没搜完,大部队就差不多到家了。有个关键的问题是如何降低起基地的损耗,到底是放着不管。还是最少引几个平民就回来清大部队,或者是找完宝后直接回来防守,花消能不能比暂时不守,只补基地要好。这就是我为什么提出重机枪配合气雾对付大部队,到底有多大作用的初衷。用什么工具和方法来打好第一波。


              8楼2020-10-20 16:17
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                换个思路,以经济基础立论。无非三个炮手能买到炮,升个一级威力,共580。后勤最少起三个气雾和一个补站,手上有一把机枪,共580。按开局人手四百起,不算拿宝,引一个平民加起来才550,所以至少要两个平民才够700,开局花时间引平民的价值大于搜宝,主要是争取。
                由于BOSS图搜宝范围太大,除后勤先上烂楼到礼堂,回来再搜基地附近的远近楼梯外,可以先放弃搜地道,一个炮手去拱桥到高廊,回到断桥,没宝等平民经济,有宝就直接打机甲。另外两个都走断桥,搜完楼上下,直接到大门区引路边两个平民,两个一起是防止失败,成功了,其中一个马上回断桥打机甲,受伤的顺带引礼堂里的两个平民,可能的话,活着回到补给站回血。记得机甲在出兵口出来是挤在一起的,一炮至少打两部坦克,在断桥区打炮效率非常高。
                最后是大部队的问题,三个气雾加机枪太显单薄。大路太宽不好清,还要应付后路来的杂兵,后勤一个人很难守,看炮手能不能拿到宝和更多的平民来起气雾。


                9楼2020-10-20 22:26
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                  以今年二三月初的一次7人神难调boss的1.12版本为例,我大致描述一下当时过关的情况
                  当时有2名神级2名魔级3名困难级选手参与(困难级至少能单通一关神,魔级至少能单通两关神,神级是近乎全部关卡都能单通)
                  一开始,我方四名选手出去引平民,在敌人到达基地时大致获取了1500+金钱
                  来袭敌方配置是一辆单点坦克,一四脚,一六脚和密密麻麻的小兵
                  这是放敌人进来,期间基地被打爆至少两次
                  待敌人完全进入时,补下油桶阵(大致十来个油桶),一举清空基地内敌人,敌方士气似乎掉了5分之1
                  之后进入消耗战,约3人留守基地不停的清空基地周围的敌人,并布置毒气
                  其他4人出去拦截和猎杀敌方装甲、军官,顺带清空平民
                  似乎不足一个小时?就结束了
                  敌人士气掉得很快


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2020-10-21 09:23
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                    我其实也是希望有更多的玩法,能带来更多的乐趣。可惜,在多人神调开局的经济,以及难度血量的增加和大部队的长蛇阵现实面前,所谓用重机枪一起舒服地多角度夹击大部队,完美地守护基地就是个笑话,根本顾不过来,基地该怎么塌还得怎么塌。
                    这个游戏的难度设定已经到了一个死角,归纳起来就是经济来源和投入输出。按开局最坏的情况考虑,并且要基地不塌,纯手撸可能真来不及。如果还要算上开局起塔,一个三级枪塔650(还需要升级时间),最少三个气雾300,一个补给站150,算上人手一炮,这里就共消耗1100。至少要9平民1350(有没有感觉哪里不对劲)。能尽快搜到全部宝位的话就更稳。
                    唉,最终开局还是油桶大法最优,一个人起完5个桶回家搜基地附近的宝,等钱起设施。其他人也是分线搜宝和引平民。断桥区的搜完附近,不引平民,等待时机收割剩下的机甲,不够输出的话,可以再补桶。


                    11楼2020-10-21 13:39
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                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2020-10-23 14:04
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                        你现在还玩吗,我是888战士,很久没玩了,你好


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-04-15 01:01
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