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【搬运/步涡】进阶级1.b1攻略

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好几个月前写了1.b1的入门级攻略,就是这个
https://tieba.baidu.com/p/7035288081
然后掉线了几个月。最近心血来潮,突然想在1.8版本
(我在想国王的恩赐2先出还是这游戏的1.8先出(¦3[▓▓],梦里啥都有)前整个活,于是就有了这个帖子,顾名思义,是1.b1的进阶技巧。虽然对于多数人来说,掌握了“入门级”技巧就够了,但是嘛~掌握多点、技术好点对一个玩家来说没什么坏处吧。
不一定都以1.b1为背景,不过1.b1应该都用得上。
还是那句话:可能会涉及一些其他情况下也用得上的知识(奇怪的知识增加了.jpg),大佬们应该都见过,有需要指正的地方直接指出来,我直接加上来~嘿
(づ ●─● )づ
~warning~正文分界线,请确认已经看过“入门级”~
一.防御塔编
1.爆破的部分特性


这两张图可以很直观地看到爆破伤害的递减,而晕眩的概率是一样的。通常在1.b1最后一波的操作中,最大的问题就是爆破塔的伤害过高,很容易把怪直接打死。结合这个,可以得知最后的怪最好位于爆破攻击范围的边缘
2.寒冰塔
关于十级寒冰塔的技能“雪球”有可以注意的地方:雪球释放的间隔要大于雪球击中后的冻结时间,也就是在两次冻结之间敌人还是能前进的。不过一般情况下无需在意,提防怪物吃够8次雪球(没记错的话)前闯进寒冰塔范围(导致无法释放雪球)就行了。
二、技能编
1.风暴(回推)
风暴(回推)在使用的时候,自带晕眩、冻结同款“debuff”,也就是在敌人动不了的时候用回推也并不会让敌人后退更多。换句话说就是在怪物处于“晕眩”或者“冻结”时使用风暴(回推)纯属浪费


2.雷电
雷电可作用于未出场的怪物。如这样:

(释放闪电,接下来的怪物冒头就凉)

(连续几波拿到了最高的“节约时”和“提前金”)
这样可以在怪物刚冒头的同时将其击杀,以获得最高的“提前金”和“节约时”
3.激光、火球和毒气弹
这三者都是范围伤害技能,但是跟塔的范围伤害不一样,技能的范围伤害,伤害不随距离而减少。同时激光和毒气是范围即时作用,火球是从释放点开始快速扩散(这点差别意义不大)。
三、操作编
1、为什么前面的图都有“防空塔”
因为
🙌没有人
👐比我
👌更懂
☝防空塔()
首先明确一点,这个游戏除了按下暂停这一举动,进行任何操作游戏进度都会前进,“买卖”和“更换攻击对象”推进的时间一样。
还是拿防空塔做例子



(事例为火球的扩散过程)
我更改了防空塔的“攻击对象”,然后游戏以低于秒的单位可控地推进。这可谓是()至极,但部分场合确实有用。例如这样




1000%的安全可控,而且经济实惠(大嘘),理论上卡芯片、手动出怪时的最优解(正论)
其实每个能选择攻击对象的塔都能这样做,我选择防空塔纯属是因为防空塔安全(指谁都打不到)
2、为了配合爆破塔而要学会的进阶留怪技巧

如图,一发激光秒了靠左边的小黄,然后剩下的小黄就都是靠右边(接近矿机)的了。之后就会出现这样的情况。此时的小黄一个更比五个强(指挨打次数)

~~~~~~~~~正文结束~~~~~~~
就这样吧,离上一篇攻略已经过了几个月了,虽然中间没怎么玩,但也是有所成长了。

(防空塔,yyds ٩( 'ω' )و )

(我的最高分数)
按我有限的理解,普通1.b1的极限分数大概在266K(133K×2)左右,再一次证明133K不是什么问题_(:з」∠)_
希望对想打榜的一般通过玩家有所启发,希望有大佬来协助完善,希望有人看(?)
——玩家-步涡(OMO)


IP属地:广东1楼2020-10-22 15:12回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-11-17 12:48
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