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回复:暴击率和暴伤到底哪个重要?

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在我看来暴击只有超越一百的时候才会次与其他属性,不然就是永远的神,不接受反驳


IP属地:山东来自Android客户端16楼2020-11-05 05:44
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    爆伤>暴击>攻击力>精通>充能>生命>防御


    IP属地:安徽来自Android客户端17楼2020-11-05 05:49
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      我用了天空之卷 要是有四风我会选四风 没啥好对比得 暴击率永远的神


      IP属地:上海18楼2020-11-05 05:59
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        现在武器和头,暴击和暴击率,随便选一个,武器纯攻击会很难受,那有运气爆完美遗物,我觉得暴击率60以上70一下最好,再高怕爆伤不过200


        来自Android客户端19楼2020-11-05 06:23
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          暴击暴伤十几年前的游戏开始就有了怎么还有人讨论这玩意儿


          IP属地:日本来自Android客户端21楼2020-11-05 06:32
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            烂活 数据不是早有了吗


            IP属地:重庆来自iPhone客户端22楼2020-11-05 07:22
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              100%怎么可能想想也晓得亏


              IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2020-11-05 08:10
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                别考虑了这是0-20升级5次全加到暴击率或者暴击伤害上才考虑的,我们只要计算自己的就行了,保证暴击率一定高于50的情况下计算自己有的圣遗物期望伤害


                来自Android客户端24楼2020-11-05 08:39
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                  看咯,最简单就乘完事了。如果卡关要拼脸就爆伤呗


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2020-11-05 10:20
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                    双爆确实不一定比攻击好


                    IP属地:甘肃26楼2020-11-05 10:22
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                      攻击力是所有人的爹 没攻击力你双暴元素多少都没用


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2020-11-05 11:01
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                        看吧,攻速快容易多段伤害的可以适当低一点。但是攻速慢的一定要稍微高一点。不然总感觉伤害跟不上。可莉3下A完固玩卢姥爷都好几刀了…


                        来自iPhone客户端28楼2020-11-05 11:03
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                          这游戏0爆伤的情况下,暴击后伤害是翻倍还是1.5啊?还是说不变?


                          IP属地:湖北29楼2020-11-05 11:06
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                            理论最优就是1比2
                            公式算也是这个结果
                            因为装备词条就是一比二给的
                            所谓六十暴击头换暴伤是实际应用的一个模型
                            因为不用暴击头能堆到60暴击大概率缺暴伤
                            没什么最优解,100暴击200暴伤就是最优,暴伤甚至还能更高,因为理论上副词条属性真的多不过现在没必要追求这个。因为差不多点的副词条打深渊就已经伤害溢出了,你整把屠龙刀也没有龙给你试刀


                            IP属地:广西来自Android客户端30楼2020-11-05 11:15
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                              和阴阳师比没意义,阴阳师回合制,你打不出效果对面下一回合出手就把你节奏乱了,原神你可以和对面兜圈子,所以百暴就现在来看就只能是好看,但肯定比不上70暴击但是多50多爆伤的那些打起来舒服,其次,阴阳师基本可以实现人均起步10+30的40点暴击,常用的破势针女都是副属性暴击,六个位置随便+10就能满暴爆伤头,原神自带暴击的武器不多,元素套二件不加暴击,暴击比较珍贵。对更多人来说,暴击够用反堆爆伤才是正事,没必要追求满暴,何况还有暴击饭可以吃,实战百暴刀刀暴击不是现在阶段该考虑的。


                              IP属地:山西31楼2020-11-05 11:18
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