腐烂国度2吧 关注:45,681贴子:559,489

【胡乱水】细数腐烂国度1-2代差别,主要为难度

只看楼主收藏回复

纯文本,无图,看心情更,慎入
先说游戏性和内容,各方面都是2>1,二代作品的牌面还是要有的。
剧情方面2代就有点不够看了,1代本体也不算出色,但是后来出的生命线就相当不错。
关于难度,整体来说2代要高很多,尤其是在高难度。
但是1代也有很多比2代困难和不合理的地方,尤其是载具,看到有人说1代载具比2代好我就相当不忿。
1代难度提升看崩溃等级1-99最高,只能选等级不能微调;2代可以微调难度。
应为难度不好对标只能大概对比,可能会有很多不准确的地方。


IP属地:四川1楼2020-11-12 11:33回复
    1、战斗
    总体来说和2代相比,1代简直是无双模式
    1代出手快,攻速也快,不像2代搞各种花里胡哨的poss,掌握好节奏很少出现脏比跑过来先摸你一下的情况。2代就很难受,就算1对1脏比冲过来的时候很容易先被摸两下。
    1代处决动作快,自带霸体不会被打断,和2代比就是无双不用争议
    (不知道是不是错觉)1代脏比抱咬简直大杀器,判定超强。只要没被攻击到抱咬几乎100%命中,尤其是群战,根本不敢把背和侧面漏给脏比。2代攻击时似乎只要手肘挥过的地方,就算没攻击到脏比,抱咬也会大都会判定失败,漏背或者漏侧身给脏比不算致命。
    武器方面
    钝器在1代只能击倒不能击杀,也就前期没技能时用用;2代比不上刃器但是还算可以用。
    刃器在两作都是大杀器,1代必杀率没有2代高,2代刃器基本可以算是最好的武器
    重武器在1代其实属性和动作都不出色,但是有扫堂腿+重武器这种大杀器,姑且可以排第一。主要是扫堂腿厉害,重武器只是辅助,只是这套路太强,不用道具连着打十几个尸群都非常轻松,打狂猛和胖子也是打儿子一样。在2代就有点不好用了,出手动作太慢。


    IP属地:四川3楼2020-11-12 11:54
    收起回复
      道具方面
      1代小吃大幅增加回体力速度,体力消耗比较大的时候下一个小吃差不多能回两管,2代差了很多
      燃烧瓶1代的神,万能大杀器,清怪、打畸变、跑路功能全包了。和2代持续伤害,脏比追着你传火不同,1代脏比被点燃就相当于死了,不挠人也不传火。就算最低级的燃烧瓶,防弹一个下去必死,狂猛两个,胖子被烧了都会僵直。而且1代玩家被点燃扣血非常少,移动速度大幅增加(比狂猛都快很多),被围的时候扔脚底跑路太舒服了,队友被打倒地一个燃烧瓶扔过去就完事了。
      消除疲劳的兴奋剂一类1代就比不了2代了,持续时间非常短。
      另外1代没有急救包、绷带这些实用道具,但是医疗建议可以恢复伤口,而且随便用(影响力不值钱)


      IP属地:四川4楼2020-11-12 12:09
      收起回复
        远程武器
        1代远程武器比较鸡肋。背包少、武器有耐久、不能主动修理加上消音器有次数限制,用完消失,导致除了一些小口径武器其他都不实用。有扫堂腿,有燃烧瓶,还有正面背刺这些大杀器,很少遇到必须用枪的情况。
        2代的话,没枪我都不敢出门


        IP属地:四川5楼2020-11-12 12:24
        收起回复
          补充一下道具,1代燃烧瓶太好用导致手雷显得比较废柴,反正都是秒你还有噪音引怪。
          2代爆炸道具的作用也多用于打胖子,1代胖子弱很多完全可以手撕。
          诱饵道具1代没商人也几乎没用。


          IP属地:四川6楼2020-11-12 16:46
          回复
            人物方面,包括技能、队友、战斗力等
            1代主动技能能放到2代的话几乎都是神技
            例如180°击倒的扫堂腿,出招快、消耗少、判定高;单体攻击能踢飞凶猛,还附带群体硬直的回旋踢;一段霸体,二段范围硬直的背摔;消耗很高但是可以群杀的“双杀”
            就算2代不太好用的翻滚,在1代也是神技
            2代利刃武器的砍腿也叫扫堂腿,在1代对应的技能好像叫滚地刀?断腿之后的脏比不会攻击,几秒后自动死亡,,就算这样跟其他技能相也比较废柴了
            翻滚也是1代非常好用的技能,对触碰到的脏比附加硬直,还会让倒地的脏比重置倒地状态(正在爬起来的也会重置)


            IP属地:四川7楼2020-11-12 18:11
            收起回复
              队友AI方面1代就被完爆了
              我出门从来不带队友的,带了反倒是累赘。
              永远不会开枪,除非在哨塔上,战斗力弱还经常遇到打一个脏比五分钟都打不***ug。引怪倒是挺溜,经常直线目标给你绕一圈引一大堆过来。看到什么都想上去莽,一不留神就被撕了。
              非任务带队友也只能带自己家里的不能带盟友。各种理由回家,接个任务就回家,受伤了要回家,疲劳了也要回家。回家路上莽胖子被撕也是传统艺能了。
              2代NPC好很多,战斗力强,枪法贼6,生命也好像不受难度影响,高难度一样坚挺,距离远了知道跑过来不去莽。


              IP属地:四川8楼2020-11-12 18:24
              收起回复
                再慢慢想想有什么要补充的


                IP属地:四川9楼2020-11-12 18:25
                回复
                  1代经验来得很快,连续击杀经验加成,连续爆头经验加成,正面背刺加智力经验,还没有2代高难度的经验减少。
                  以上都不是最重要的,1代有BUG可以用燃烧瓶烧尸潮刷经验,几分钟就可以刷满一个人


                  IP属地:四川10楼2020-11-12 18:29
                  回复
                    首先,2代早期版本也是处决无敌的,不过被削了(修复了)。当年的怪力+自律+近战谁用谁知道
                    2代技能我觉得都蛮有个性的,就是过于繁杂,不是老玩家很难用到实战里,毕竟低难度突突突,高难度全程隐身。
                    2代早期AI也是个智障,现在也是
                    背刺2代也是加智力经验的,你可以尝试潜行+近战的专精组合,快速暗杀后逃离现场


                    IP属地:韩国12楼2020-11-13 06:42
                    收起回复
                      2代早期没玩过不知道。1代处决有无敌帧但不是全程无敌,不过不会被打断。还有1代攻速快,普通攻击快,处决动作也快一般1-2秒,像钝器处决2代还要抡起来甩一圈,一代直接瞬移过去下杵一个动作完事。
                      2代有一点比一代强的,小脏比攻击判定很弱容易被打断,正面怼两三只压力不大,1代平A时要尽量避免面前有两只以上的情况。
                      2代技能繁杂说得好,想打出效果来太麻烦,不拍视频的话远不如刃器平A或者突突突好用。
                      1代背刺不是普通背刺,完全是正面作战技能。你在僵尸背后的时候是背刺没毛病,重点是僵尸在你背后的时候也能背刺,反向背刺最为致命。虽然使用要求还是有点高,用得好前期清尸群也没问题。


                      IP属地:四川13楼2020-11-13 09:53
                      回复
                        1代技能公共技能只能学一个比较伤
                        比如杀敌回耐力的“狂怒”、减少战斗体力消耗的“战斗耐力”、潜行冲刺和开门的“忍者”、子弹时间、马拉松这些技能都冲突,非常**,不过可以打mod解决。


                        IP属地:四川14楼2020-11-13 10:21
                        回复
                          顶一下


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2020-11-13 10:31
                          回复
                            载具
                            2代载具系统完爆1代,不接受任何反驳
                            1代载具那叫个金贵,1代没有电台防卡功能,冒黑烟就炸还不能修。死人了可以大退,载具不管是卡住了还是炸了alt+F4都救不了,只能回档。
                            过关载具不继承,高难度全图一共就五六量车,不像2代载具快递很常见,做任务时不时还送几辆。1代唯一的载具快递只有雷一个人有,这角色其他技能都是平民但是过关必带,而且1代过关只能带6个人。
                            没有修理箱主动维修,只能停车位上自动修,烂得厉害点的要两三天才能修好。
                            耐久就更别说了,筋肉车、掀背等小型车耐久可以直接对标2代梦魇难度,满速撞墙一下冒烟两下自燃,中型车也好不到哪儿去。皮卡、suv这种重型车比较肉,体感比2代普通难度的同类车脆一些,军用皮卡和军用suv非常肉但也极少见得到。
                            载具不能升级,到手什么样就是什么样。
                            车辆耐久不受难度影响,崩溃1-99耐久都一样。
                            有一点优势的地方,1代皮卡车尾可以算作无敌(据说2代早期也是),用车尾撞尸群一般不会有事,撞得太多还是会爆胎。也可以用爆胎为代价用车尾撞死一次胖子,撞不了第二个。
                            敢用车头撞胖子的,车铁定没了。
                            越野也是不能比的,1代地图建筑分布在四周,中间不是山就是遍地木栅栏的荒野,木栅栏还无敌撞不坏!(想体验一下的可以玩深入腹地试试越野不撞栅栏)路上一颗5厘米高的小石头都能磕掉耐久,小型车满速越野从中间穿一遍铁定冒烟。
                            加上腐烂国度被石头、头盔磕得720°螺旋升天的传统,开车一般都非常小心,2代那样奔放走直线是想都不敢想的。
                            2代上车无声,踩油门才开始引怪,1代拉开车门周围就会刷怪。
                            2代汽油算比较大的消耗,1代没消耗,汽油主要用来做燃烧瓶,哨岗也消耗不过少到可以忽略。


                            IP属地:四川17楼2020-11-13 12:36
                            回复
                              1代车速和起步速度普遍比2代的车差,更容易被脏比扒上。但是操控性好很多,不管路上躲怪还是倒车压尸群都很容易。2代手感很差,初玩的时候我感觉车都不会开了,一不注意就来个漂移。
                              2代开车门撞脏比会撞坏,1代不会(仅限开门状态)
                              2代被脏比扒车漂移就下来了
                              1代只能找墙蹭下来,队友被扒不会开门把脏比弹下去
                              很奇怪的是我感觉1代蹭墙很方便,2代还不太好蹭


                              IP属地:四川18楼2020-11-13 15:15
                              回复