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奉天证道惊羽诀PVE秋声流循环指北

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IP属地:广东1楼2020-11-12 13:53回复
    一、属性改动
    奉天证道版本人物初始命中改为为100%,命中不再受等级影响,同时命中属性被替代为新属性破招--战斗中每10s对非玩家类目标造成XXX点伤害,如图所示:

    进入战斗后开始积累豆豆,每2s攒一个豆,满豆之后(最多5豆),自身下一次攻击会触发破招伤害(所有伤害都可以触发,包括穿心dot)。
    破招伤害的来自于本身破招值*其系数,除攻击力外所有面板属性(会心会效破防无双加速)都对破招有加成,需要注意的一点就是,破招同时也吃A类无视,即全技能无视,比如梅花三弄15%无视防御;不吃B类无视,比如声若惊雷的暴雨60%无视。
    因为这个设定,惊羽PVE奇穴秘籍中除了秋风10%双会外,没有对破招加成的效果,因此惊羽的破招的需求比大多数门派都要低。
    另外,奉天证道赛季删除了识破机制,无双改成对同等级秘境首领伤害的直接提高。

    所以,110级奉天证道版本之后,不会再出现技能偏离或者识破,对于本身非常吃命无的惊羽来说,取消偏离识破机制是间接增强。


    IP属地:广东2楼2020-11-12 13:54
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      二、奇穴技能改动
      奉天证道版本体服对惊羽的改动非常少,新增奇穴对PVE来说毫无作用,可以直接忽略。
      最大的改动(增强)是声若惊雷的暴雨无视从15%增强到了60%,这个奇穴的改动进一步拉近了秋声流和百里流之间的差距,现阶段秋声百里两种流派的的dps差距非常小。
      在奉天证道版本中,暴雨无视的改动,加上版本总属性容量偏低导致会心破防都不够看,所以这版本主推秋声流,不打百里。
      实际上百里流在理论上限依旧比秋声流要高一丢丢,但是考虑到新本有不少boss有频繁移动,加之低会心的面板下控神机和续穿心的难度更高,所以建议同门打秋声流,有追求的也可以打百里流。
      奇穴:


      IP属地:广东3楼2020-11-12 13:56
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        奇穴选择方面,有同门一直在问,第五层奇穴到底选择【掠影穹苍】还是【穿林打叶】,可以给出的准确答案是,选择【掠影穹苍】。
        一方面是掠影能够解放夺魄的读条秘籍,点了掠影之后就不需要夺魄的减读条了,1段加速下夺魄读条为1.19s,gcd为1.44s,虽然不能加快gcd的时间,但是却可以利用读条和gcd的时间差做出小位移调整站位,提前躲开接下来会出现的面向或其他技能;
        另一方面是夺魄的伤害预期远高于3层穿心dot,点出掠影可以让夺魄的秘籍点出2会2伤,进一步加强夺魄的伤害以及会心率,保证穿心dot能续上,同时多出来的掠影伤害,虽然不高,但是蚊子腿也是肉呀。


        IP属地:广东4楼2020-11-12 13:56
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          秘籍:
          夺魄箭:5%+4%会心+4%+3%伤害(点出了掠影奇穴之后不需要点2读条了)
          追命箭:2减cd+5%伤害+20%瞬发伤害(不点无视防御秘籍,和妙手冲突)
          逐星箭:1回神机+5%+4%+3%伤害
          穿心弩:1减cd+10%+5%伤害+1持续时间
          暴雨梨花针:4%会心+5%+4%伤害+1气魄效果
          惊鸿游龙:3减cd+1回神机
          鸟翔碧空:3减cd


          IP属地:广东5楼2020-11-12 13:56
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            秋声流循环相对简单,不需要控神机,可以一键宏,但是和手动有差距,主要体现在暴雨的数量上,手动暴雨数量多于一键宏。
            不同于百里流的是,百里流因为需要控神机,所以暴雨在某些情况下不是cd好了就打出去,但是秋声流不需要考虑神机问题,所以循环的第一要点就是,暴雨cd好了第一时间要打出去。
            因此引入了另一个概念:等——等暴雨&追命!(加速阈值恒定一段)
            等的时机在不刷新妙手的时候才会出现,比如:
            不刷新妙手:暴雨—夺魄—追命—夺魄(等)—暴雨—夺魄—追命—夺魄(等)—追命


            IP属地:广东6楼2020-11-12 13:57
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              不难发现两点:
              1、不触发妙手的情况下,两发暴雨之间固定打3发gcd技能,正常来说,暴雨和追命cd同时转好且自身没有无声或者瞬发追命buff,两发暴雨之间穿插的gcd技能顺序为:夺魄—追命—夺魄,然后等0.62s打出第二发暴雨;
              2、等的时机都是等暴雨,这是为了第一时间打出高质量的暴雨而不是用1发低质量的夺魄延迟暴雨的释放时间。
              另外,完美循环中等的时间为0.62s,扣除延迟一般都是等0.3s左右,如果因为boss技能轴或者别的原因需要等的时间延长了,判定是否等或者再打一发夺魄的间隔,就看暴雨的剩余cd。
              暴雨剩余cd>0.8s,则多打一发夺魄;
              暴雨剩余cd<0.8s,则等暴雨cd打暴雨。
              具体可以用茗伊监控技能cd来判定,但是因为这个很需要集中精力并且很难做到完美判定,所以建议大家多打木桩和实战,锻炼肌肉记忆和感觉。


              IP属地:广东7楼2020-11-12 13:57
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                另外还有一种特殊情况,就是在循环中,如果因为需要多打夺魄来续穿心或者实战中因为boss技能轴多打了夺魄,那么会出现一个特殊的小循环:
                追命—暴雨—夺魄—夺魄(等)—追命,
                这种情况下,在第二发夺魄打完,是需要等0.62s来打追命。这个特殊循环会在瞬发追命刷新妙手后,回归上面的正常循环。


                IP属地:广东8楼2020-11-12 13:57
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                  起手循环:
                  穿心弩—心无暴雨—夺魄—瞬发追命—暴雨/夺魄……
                  触发了妙手:暴雨+夺魄+瞬发追命……
                  没有触发妙手:夺魄+暴雨+夺魄+追命+夺魄
                  不考虑穿心dot的情况下,技能优先级是:暴雨>瞬发追命>夺魄
                  注意事项:
                  穿心dot如果低于4秒了,先打夺魄刷新穿心,刷新了再打暴雨;
                  打完瞬发追命之后如果没有触发妙手,打完夺魄箭之后如果暴雨还剩下不到0.62秒的时间转好,那么这时候等暴雨而不是多打一发夺魄;
                  追命和暴雨cd相差在1个gcd的时候,宁愿选择多打一发夺魄等暴雨,而不是打瞬发追命(暴雨优先级>追命);
                  心无开启时机是在身上至少有一层无声buff,追命cd<3.06秒且暴雨cd转好 ;或者没有无声buff,但是追命cd<4.5s且暴雨cd转好。这样可以在10s心无期间赌双暴雨打出最大爆发。


                  IP属地:广东9楼2020-11-12 13:58
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                    进阶循环细节:
                    和百里流起手循环不一样的是,百里流起手需要先打一发夺魄再开心无接暴雨,保证10s心无期间能够有足够时间打出双大暴雨+百里的高爆发,因为秋声流省去了百里的1.75s读条,所以起手预读穿心后可以直接心无暴雨,然后夺魄追命,如果刷新了妙手同样能在心无剩余时间里打出第二发暴雨。
                    后续心无开启的时间有几点要注意,第一点是,如果暴雨cd转好,心无还差1s转好的话,那么先打暴雨,等下一发暴雨再开心无,也就是心无等暴雨,而不是暴雨等心无,保证暴雨cd一转好就打出去。另一点就是,如果后面的暴雨,前一个技能是夺魄箭,并且夺魄箭后需要等0.62s才打暴雨的话,那么心无的开启应该是在夺魄的gcd转完再开,如果提前按下,那么心无会在夺魄读条结束和gcd转好之间开出来,可能会导致后面心无期间第二发暴雨最后一跳吃不到心无的增益。
                    秋声流的主要输出来源是暴雨梨花针,占比接近甚至超过了50%,所以无论是木桩还是实战,都要记住一点,大暴雨的cd不能空转,尽可能做到95%以上的大暴雨在cd好的瞬间立刻打出去;如果因为穿心快没了可以打多一发夺魄赌会心保dot,或者实战中boss的技能轴剩余时间不允许读完大暴雨(至少前6跳),可以延后大暴雨的释放。如果不幸断了dot,那么也要在暴雨cd的时候才打穿心弩续穿心。


                    IP属地:广东10楼2020-11-12 13:58
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                      秋声流有一个很重要的特点就是,在假设穿心不断以及没有大橙武(或者不触发橙武特效)的前提下,掠影的三环伤害是能稳定触发的,如图所示:

                      由此可见,非橙武秋声循环中,如果不断穿心,那么夺魄和掠影穹苍的数量比恒定为3:1,附上一张比较标准的5min木桩比例图:


                      IP属地:广东11楼2020-11-12 13:58
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                        技能比例方面,除了上面说的夺魄和掠影的数量比之外,其他技能的比例也非常稳定。
                        根据z大的秋声流计算模型,秋声流技能数理论上应该是平均7s一次大暴雨,每7s一次大暴雨,1发追命,1.5个夺魄。
                        也就是说5min战斗时间下,INT(300s/7)=42,其中:
                        -暴雨数量为42*7=294
                        -追命数量为42*1=42
                        -夺魄数量为42*1.5=63
                        和上图的技能比例基本吻合
                        同理:3min战斗时间下,INT(180s/7)=25,其中:
                        -暴雨数量为25*7=175
                        -追命数量为25*1=25
                        -夺魄数量为25*1.5=37.5
                        由此可得:
                        -秋声流5min木桩,在正常妙手刷新率下,暴雨应该在294-301之间,夺魄63±,追命42±;
                        -秋声流3min木桩,在正常妙手刷新率下,暴雨应该在175-182之间,夺魄38±,追命25±;
                        平均1分钟需要打出60发暴雨,衡量木桩手法标准就是每秒暴雨数,越接近1,手法越好。


                        IP属地:广东12楼2020-11-12 13:59
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                          奉天证道版本的会心都很难堆上30%(其实可以堆,但是无双和破防不够看,伤害质量不够),保持20+会心,穿心偶尔会出现续不上的情况,如果穿心dot低于3s了,对自己会心率有足够自信的可以直接读一发夺魄或者瞬发追命赌会心;脸黑的同门也可以直接选择打一发穿心弩续上dot,总之就是一句话,断了无所谓,重新续就行。


                          IP属地:广东13楼2020-11-12 13:59
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                            还有人玩唐门呢?


                            IP属地:上海14楼2020-11-12 13:59
                            收起回复
                              双保穿心的技巧,这个技巧我几篇惊羽诀暴雨流攻略都有提及,这里也再啰嗦一遍吧
                              现阶段双保穿心的思路是:
                              只在我正常循环需要打夺魄的时候,把这些夺魄箭用来保双目标的穿心。
                              简单来讲就是,不打多余的夺魄箭。
                              说起来很简单也很容易理解,但是这个实战操作难度还是有的,首先需要高会心支撑,基本保证换目标打出去的夺魄会心率足够高,同时也需要注意神机值的变化还有妙手的刷新情况。
                              我们假定现在有双目标A和B,主目标是A,此目标是B,
                              那么模拟的双保循环是这样的:先给A挂穿心,正常循环叠3层dot,等穿心弩的cd好了,换B目标挂第二个穿心。
                              下面做一个横向对比:
                              两个目标都挂上穿心弩之后:


                              IP属地:广东15楼2020-11-12 14:00
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