破门而入2于2020年11月14日凌晨更新了0.4版本,下面是更新内容:
-添加了两张新地图(分别是Lead The Way章节中的Safe House Strike,以及Tiny Troubles章节中的Pincers Power)
-添加了彩色路径选项(以及许多其他有关路径的视觉改进,使作战计划清晰明了)
-TAB键可以循环当前士兵选择(狙击手的目标循环移动到X键)
-自定义:现在可以复制/粘贴士兵的装备
-自定义:可以编辑士兵的姓名
-自定义:可以更改士兵头像
-在计划模式下添加了“重置所有路径”按钮
-添加了类图标(在部署/自定义/工具提示中可见)
-在游戏开始时增加了“计划模式”阶段,这也将使线上合作游戏中的第一个开始命令前暂停
-在游戏菜单中添加了提示与技巧的小贴士
-现在玩家可以在自建的自定义线上合作游戏中可以选择下一张地图了
-如果士兵已装备了爆破炸药,那么现在会在绘制路径的同时显示潜在的放置点
-可以士兵可以从墙角更远一点的地方扔出投掷物
-大量的武器调整
-多任务结束屏幕的改进(增加了“人质伤亡”并显示出玩家上次在该地图上成绩的改进点)
-某位玩家做了一张地图,上面有几百个平民,但没有运行,所以我们增加了一点地图上的最大人数
-添加和改进了角色的工具提示
-现在玩家让人质逃跑后可以命令他们停下
-如果营救人质的士兵在奔跑,人质会同样跟随奔跑
-修正了投掷物的预览弹道与实际弹道不符
-修正了自爆炸弹人会闯入汽车,通常他们应该更笨
-修正了线上合作游戏中,当两个玩家同时重启游戏会导致游戏完全暂停的错误
-修正了狙击手语音滥发
-修正了人类在翻窗后有时仍然被卡住的问题
-修正了在看到打开/关闭的门之后,仍会播放开门/关门的音效
-修复了一些会导致崩溃的问题
-地图的大量修复和改进
-大量AI的修正
-添加了两张新地图(分别是Lead The Way章节中的Safe House Strike,以及Tiny Troubles章节中的Pincers Power)
-添加了彩色路径选项(以及许多其他有关路径的视觉改进,使作战计划清晰明了)
-TAB键可以循环当前士兵选择(狙击手的目标循环移动到X键)
-自定义:现在可以复制/粘贴士兵的装备
-自定义:可以编辑士兵的姓名
-自定义:可以更改士兵头像
-在计划模式下添加了“重置所有路径”按钮
-添加了类图标(在部署/自定义/工具提示中可见)
-在游戏开始时增加了“计划模式”阶段,这也将使线上合作游戏中的第一个开始命令前暂停
-在游戏菜单中添加了提示与技巧的小贴士
-现在玩家可以在自建的自定义线上合作游戏中可以选择下一张地图了
-如果士兵已装备了爆破炸药,那么现在会在绘制路径的同时显示潜在的放置点
-可以士兵可以从墙角更远一点的地方扔出投掷物
-大量的武器调整
-多任务结束屏幕的改进(增加了“人质伤亡”并显示出玩家上次在该地图上成绩的改进点)
-某位玩家做了一张地图,上面有几百个平民,但没有运行,所以我们增加了一点地图上的最大人数
-添加和改进了角色的工具提示
-现在玩家让人质逃跑后可以命令他们停下
-如果营救人质的士兵在奔跑,人质会同样跟随奔跑
-修正了投掷物的预览弹道与实际弹道不符
-修正了自爆炸弹人会闯入汽车,通常他们应该更笨
-修正了线上合作游戏中,当两个玩家同时重启游戏会导致游戏完全暂停的错误
-修正了狙击手语音滥发
-修正了人类在翻窗后有时仍然被卡住的问题
-修正了在看到打开/关闭的门之后,仍会播放开门/关门的音效
-修复了一些会导致崩溃的问题
-地图的大量修复和改进
-大量AI的修正