我是tap区的一个小小修真者,从当初的萌新成长到现在的老油条,如今也快6万年了,这6万年里,当过三界最强星君挨着坐了一遍,9个星级的界主也留过名,神界通了关,帝君也坐过……虽然是个挂机游戏,就一打发时间的。但是当初进游戏给我眼前一亮的感觉至今回味无穷。
“混沌海”玩法具体预告今天出来了,报着看看有什么新玩法的我点开更新预告进去看了看。玄都大法师、五块混沌区域、玄黄之气、道场、道主、阵眼、道宫、道殿……一个个新的名词冒出来了。咋一看还以为鬼佬更新了什么特殊玩法,细看则大失所望这不就是界主换皮嘛,玄都大法师=三界之门、神界之门;混沌区域=三界、神界;玄黄之气=功德、愿力;道场=小世界;道主=界主、大帝;大型阵眼=界主大帝和官;中型阵眼=星君和天神;小型阵眼=天将和地神……
创新你不行,换皮你第一名不禁感叹鬼佬江郎才尽矣
稍微看看这一年多来的更新,虽然量是比较足,但是质,堪忧~
轮回玩法,一个创新,可以当故事看看,但是人间道满进度以后,看看恶鬼道,人间道的换皮,故事都一样就是换个名
小世界玩法,创建国家,感觉很有意思,但是你细品,不就是另类的轮回?只是世世帝王而已,鸿蒙灵液存够了是不是类似人间道满进度,创建新的国家是不是就像开启了恶鬼道,只是速度快了,然后换个奖励。
宗门玩法,这个玩法我是最期待的,但是,宗门出来多久了,现在宗门有什么功能?可有可无的五色石头?可有可无的短时间修炼加成?然后?没了……宗门,顾名思义是很多修真者组成的一个势力,一个共同修炼、帮助、扶持的地方。是一个更偏向社交的玩法。但是现在的宗门有什么东西?有什么实用的功能?现在的宗门好比鸡的肋骨,食之无味,弃之可惜。而且宗门的聊天功能都做的傻的不行,留言就像是洞府的留言一样下线就没了……没了……你这聊天有和无有什么区别?感情您描绘的修真世界,是一个人人单打独斗的世界,修真者们没有交集,没有社交。现在的宗门玩法还是玩家千呼万唤始出来的敷衍作。就像是那个一直在增长,却没有任何消耗途径的宗门贡献。你宗门这么久了能不能增加些社交属性的玩法,就好比如马上要出的混沌海,挺适合宗门搞的,混沌海每个道场都有混沌神魔,算一个世界BOSS,这个BOSS可以有个超厚的血条,高伤,要上百人打个十天半个月才能击败,然后宗门的成员去打这个BOSS,打下BOSS以后宗门占据道场,每个宗门成员都能拿到玄黄之气这个福利。然后占据道场的宗门可以更加发展占据混沌海一个大区域。同时宗门每天也会受到域外混沌神魔的侵袭,需要宗门成员齐心协力击败……这样不好吗?非要去换皮界主,把曾经的路再走一遍?
鬼佬现在是一味的添加新的玩法,想当然的丰富修真世界,而且是赶工的玩法,设定都有问题。自己早期的问题设定也一直不修复。
最简单的就是神界地图产出,1-1到1-9的产出都是一样的,神识碎片,先天,药材,石头。2-1到2-9以至9-1到9-9都是类似。一个霄天的产出没有任何特色,全是一星材料换皮。而且还搞九张图,既然一个霄天的产出都一样,你搞9个图是搞笑?9个霄天,9张图足以。看看三界的图,几乎每张图都有自己的特色产出,玄星石、蓝晶石、太玄果、天魂菊……还有没特色产出但是灵石特别多的图。再看看神界……千篇一律的产出,意义何在?当初那丰富有趣的地图特色产出一去不回了。
还有老生常谈的灵石问题,想我一个神帝大帝,帝君,为了灵石这种低阶资源,我被迫放弃刷神界的资源,反而去了三界,杀的三界灵石产出多的小世界是天昏地暗,民不聊生。
全部的道具都有使用这个按钮,你说灵石、声望这样可以直接用的还好。那些材料搞这个摆设按钮有意义?你弄个跳转也行啊?
五气朝元这个我是真的想笑,只能在线生效,离线失效??我都在线了还需要你这个五气朝元?我不会自己点?本来是解放玩家的功能,结果非要添加一个离线失效的离谱前提,你做个人吧
刷门派技能,所有的门派都只需要攻防就行,但是你偏要搞些没用的闪避,雷抗出来。而且概率还高的离谱,***刷一个小时都没刷出防来。就不能让玩家直接选择要学哪个?非要搞这个来恶心玩家?
还有界面的分级,重要的功能、常用的功能隐藏在三级、四级甚至五级界面,不重要的功能、不常用的功能放在一级、二级界面。神通重不重要,你点进神通需要点几次?再看看灵根,就问你灵根这个界面你一个月会在里面操作几次?还有仙缘,点过去直接就是地上的图……你需要刷的三界图,神界图在更次级的界面???黑人问号啊。
还有太多的不合理设定我也不想再打字了……
为了大家的修真,为了大家坚守了两三年的游戏,为了修真世界能持续发展,鬼佬你看看这篇文章吧
“混沌海”玩法具体预告今天出来了,报着看看有什么新玩法的我点开更新预告进去看了看。玄都大法师、五块混沌区域、玄黄之气、道场、道主、阵眼、道宫、道殿……一个个新的名词冒出来了。咋一看还以为鬼佬更新了什么特殊玩法,细看则大失所望这不就是界主换皮嘛,玄都大法师=三界之门、神界之门;混沌区域=三界、神界;玄黄之气=功德、愿力;道场=小世界;道主=界主、大帝;大型阵眼=界主大帝和官;中型阵眼=星君和天神;小型阵眼=天将和地神……
创新你不行,换皮你第一名不禁感叹鬼佬江郎才尽矣
稍微看看这一年多来的更新,虽然量是比较足,但是质,堪忧~
轮回玩法,一个创新,可以当故事看看,但是人间道满进度以后,看看恶鬼道,人间道的换皮,故事都一样就是换个名
小世界玩法,创建国家,感觉很有意思,但是你细品,不就是另类的轮回?只是世世帝王而已,鸿蒙灵液存够了是不是类似人间道满进度,创建新的国家是不是就像开启了恶鬼道,只是速度快了,然后换个奖励。
宗门玩法,这个玩法我是最期待的,但是,宗门出来多久了,现在宗门有什么功能?可有可无的五色石头?可有可无的短时间修炼加成?然后?没了……宗门,顾名思义是很多修真者组成的一个势力,一个共同修炼、帮助、扶持的地方。是一个更偏向社交的玩法。但是现在的宗门有什么东西?有什么实用的功能?现在的宗门好比鸡的肋骨,食之无味,弃之可惜。而且宗门的聊天功能都做的傻的不行,留言就像是洞府的留言一样下线就没了……没了……你这聊天有和无有什么区别?感情您描绘的修真世界,是一个人人单打独斗的世界,修真者们没有交集,没有社交。现在的宗门玩法还是玩家千呼万唤始出来的敷衍作。就像是那个一直在增长,却没有任何消耗途径的宗门贡献。你宗门这么久了能不能增加些社交属性的玩法,就好比如马上要出的混沌海,挺适合宗门搞的,混沌海每个道场都有混沌神魔,算一个世界BOSS,这个BOSS可以有个超厚的血条,高伤,要上百人打个十天半个月才能击败,然后宗门的成员去打这个BOSS,打下BOSS以后宗门占据道场,每个宗门成员都能拿到玄黄之气这个福利。然后占据道场的宗门可以更加发展占据混沌海一个大区域。同时宗门每天也会受到域外混沌神魔的侵袭,需要宗门成员齐心协力击败……这样不好吗?非要去换皮界主,把曾经的路再走一遍?
鬼佬现在是一味的添加新的玩法,想当然的丰富修真世界,而且是赶工的玩法,设定都有问题。自己早期的问题设定也一直不修复。
最简单的就是神界地图产出,1-1到1-9的产出都是一样的,神识碎片,先天,药材,石头。2-1到2-9以至9-1到9-9都是类似。一个霄天的产出没有任何特色,全是一星材料换皮。而且还搞九张图,既然一个霄天的产出都一样,你搞9个图是搞笑?9个霄天,9张图足以。看看三界的图,几乎每张图都有自己的特色产出,玄星石、蓝晶石、太玄果、天魂菊……还有没特色产出但是灵石特别多的图。再看看神界……千篇一律的产出,意义何在?当初那丰富有趣的地图特色产出一去不回了。
还有老生常谈的灵石问题,想我一个神帝大帝,帝君,为了灵石这种低阶资源,我被迫放弃刷神界的资源,反而去了三界,杀的三界灵石产出多的小世界是天昏地暗,民不聊生。
全部的道具都有使用这个按钮,你说灵石、声望这样可以直接用的还好。那些材料搞这个摆设按钮有意义?你弄个跳转也行啊?
五气朝元这个我是真的想笑,只能在线生效,离线失效??我都在线了还需要你这个五气朝元?我不会自己点?本来是解放玩家的功能,结果非要添加一个离线失效的离谱前提,你做个人吧
刷门派技能,所有的门派都只需要攻防就行,但是你偏要搞些没用的闪避,雷抗出来。而且概率还高的离谱,***刷一个小时都没刷出防来。就不能让玩家直接选择要学哪个?非要搞这个来恶心玩家?
还有界面的分级,重要的功能、常用的功能隐藏在三级、四级甚至五级界面,不重要的功能、不常用的功能放在一级、二级界面。神通重不重要,你点进神通需要点几次?再看看灵根,就问你灵根这个界面你一个月会在里面操作几次?还有仙缘,点过去直接就是地上的图……你需要刷的三界图,神界图在更次级的界面???黑人问号啊。
还有太多的不合理设定我也不想再打字了……
为了大家的修真,为了大家坚守了两三年的游戏,为了修真世界能持续发展,鬼佬你看看这篇文章吧