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为了维护¥玩家利益,给个建议,钥匙加属性:暴击+12%/减防

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为了维护¥玩家利益,给个建议,钥匙加属性:暴击+12%/减防+12%,要不实在对不起那6000块钱!


来自Android客户端1楼2020-11-17 22:07回复
    感觉太少了,钥匙不如改成这样,伤害和抗性不变,额外加上,当你氪金比对面高时,你对他伤害增加50%。如果你氪金比他少,他对你造成伤害增加50%.


    IP属地:江苏2楼2020-11-17 22:20
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      那白羊金牛这些贵重顺便也改了


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2020-11-17 22:37
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        那还不如这样子,竞技场每个人的攻击数值改成原始攻击乘以氪金数咋样?这样无氪伤害永远是0,开心吧?


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-11-17 22:43
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          氪一万的这游戏还是占少数,官方肯定优先照顾低氪的利益


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2020-11-17 22:51
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            氪金武器禁止修改的反正不是随随便便就能改的


            来自Android客户端8楼2020-11-17 23:01
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              钥匙这玩意是个氪金赠送的,他又不是价值6000


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2020-11-17 23:03
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                你在贴吧说有用吗?建议和客服反应


                IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2020-11-17 23:53
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                  贵重才是本体


                  IP属地:山西来自Android客户端12楼2020-11-17 23:55
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                    建议毒龙改成加50%暴击,150%暴击伤害,所有元素伤害加600点


                    IP属地:重庆来自Android客户端13楼2020-11-18 08:54
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                      我也提个建议毒龙暴击100%爆伤100%


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-11-18 09:14
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                        永恒之塔还有得玩吗?


                        来自Android客户端15楼2020-11-18 11:54
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                          还不如加强天瓶座圣器呢,那垃圾送人都磕碜


                          IP属地:广西来自Android客户端16楼2020-11-18 11:59
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                            永恒之塔,年轻的回忆呀。13巅服治愈星。


                            IP属地:安徽来自Android客户端17楼2020-11-18 12:02
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                              永恒之塔???


                              IP属地:天津来自Android客户端18楼2020-11-18 12:03
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