经过数次实验,我终于找到了没有任何破绽的完美带兵,凭此带兵,过几百关都不算难事,而且操作简单。
因为不会上传截图,我用文字表达出来,如下:
树木守卫,树木守卫,树木守卫
这就是我的带兵,大家可以看到,这个带兵的灵魂所在就是以树木守卫为主,因为树木守卫是高防御,一旦数量达到一定程度,可以抵挡任何攻击,虽然单个伤害较低,但是却可以靠数量取胜,而且不可攻破,又因为英雄都在树守后面,不会降低火力。
三个树守保护了英雄不会受到火猴子和火犀牛的攻击,再加上后面的英雄,整个屏幕只有三个树木守卫会受到攻击,但影响不高,而且就算几个树守全部给清掉,仍然不会构成威胁。
一个普通立斐主要为了推塔,同是提供一部分伤害。
两个自家炮塔对方前期小兵绰绰有余,其实一个就够了,不过一切为了保险。
因为树守可以防御任何攻击,所以可以对付敌方英雄,另外还要加上后面的两个炮塔,可以说是万无一失。
这个阵型最大的好处就是,就算几个炮塔和角色全部被清光,仍然能够保持强大的防御力,很容易就可以恢复阵型,而实际上这几乎是不可能的,因为这个带兵可以说是全屏防御。
我目前玩到100关,金币几千万,后期基本不需要花费金币,主要就是补充血瓶和万灵剂,如果害怕万一就把部队恢复卷轴和万能药带上,以防万一。







因为不会上传截图,我用文字表达出来,如下:
树木守卫,树木守卫,树木守卫
这就是我的带兵,大家可以看到,这个带兵的灵魂所在就是以树木守卫为主,因为树木守卫是高防御,一旦数量达到一定程度,可以抵挡任何攻击,虽然单个伤害较低,但是却可以靠数量取胜,而且不可攻破,又因为英雄都在树守后面,不会降低火力。
三个树守保护了英雄不会受到火猴子和火犀牛的攻击,再加上后面的英雄,整个屏幕只有三个树木守卫会受到攻击,但影响不高,而且就算几个树守全部给清掉,仍然不会构成威胁。
一个普通立斐主要为了推塔,同是提供一部分伤害。
两个自家炮塔对方前期小兵绰绰有余,其实一个就够了,不过一切为了保险。
因为树守可以防御任何攻击,所以可以对付敌方英雄,另外还要加上后面的两个炮塔,可以说是万无一失。
这个阵型最大的好处就是,就算几个炮塔和角色全部被清光,仍然能够保持强大的防御力,很容易就可以恢复阵型,而实际上这几乎是不可能的,因为这个带兵可以说是全屏防御。
我目前玩到100关,金币几千万,后期基本不需要花费金币,主要就是补充血瓶和万灵剂,如果害怕万一就把部队恢复卷轴和万能药带上,以防万一。






