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数据分析 到底该堆爆伤还是攻击力

只看楼主收藏回复

先抛出结论 攻击百分比和爆伤百分比越接近最终伤害越高


IP属地:四川1楼2020-11-24 17:47回复
    这个问题 我在阴阳师遇到过很多次,yys追求极致伤害有个定理公式 就是一楼的结论:攻击百分比和爆伤百分比越接近伤害越高。
    举个例子 100基础ATK,40攻击加成 10爆伤最终伤害是 140x1.1=151 30攻击加成 20爆伤=130x1.2=156 具体有一条函数曲线 这俩越接近终伤越高


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    IP属地:四川3楼2020-11-24 17:48
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      然后 原神目前毕业人物(五星)大概300atk 毕业武器(五星)607(min)或者670(max)atk 加在一起907/970 atk。
      目前角色自带50爆伤 圣遗物有羽毛固定200atk和45%atk 爆伤头是67
      那么角色固定攻击加成是 20+45%=65%
      然后爆伤天空是150(角色自带)+67=217%
      最终伤害=970x1.65x2.17=3,473


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      IP属地:四川5楼2020-11-24 17:54
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        实际上 目前圣遗物攻击加成没堆到200%前还是攻击加成香 目前的攻击加成等于你人物属性绿字除以你的总攻击


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        IP属地:四川6楼2020-11-24 17:56
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          行吧 数据分析没人看


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          IP属地:四川7楼2020-11-24 17:59
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            顶顶


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-11-24 18:06
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              这么说我要带攻击头了!


              IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2020-11-24 18:07
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                我的氪晴1500攻击力,爆伤150%,平a打小怪大概300伤害,带电700伤害,暴击一跳1100,带电1600,你说哪个合适?世界等级越高,怪物防御和抗性越高,甚至翻倍,而攻击力稀释严重,越往后物理越无力,而元素反应吃精通更高,当然暴击也是,平a很少有元素反应,除了法师,打元素伤害更依靠技能和必杀,法师堆攻击还不如平均堆暴击爆伤元素伤,所以最后还是拼爆伤……


                IP属地:河北13楼2020-11-24 18:18
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                  都要,暴击堆到五十就开始对暴击伤害跟攻击百分比


                  IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-11-24 18:22
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                    举个例子,你人物白字1000攻击,现在攻击加成50% 爆伤230%,让你提升10%攻击加成或者10%爆伤你会选择提升谁?


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                    IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2020-11-24 18:32
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                      提升10攻击加成最终面板就是1000×1.6×2.3=3680


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                      IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2020-11-24 18:33
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                        提升爆伤就是1000×1.5×2.4=3600


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                        IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2020-11-24 18:33
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                          不应该是攻击百分比和暴击爆伤之积吗


                          IP属地:福建来自iPhone客户端19楼2020-11-24 18:33
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                            朋友们,明白了吗


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                            IP属地:四川来自iPhone客户端20楼2020-11-24 18:34
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