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求助高手,怎样在镜像时保持原有物体的旋转属性?
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游云1984
默默无闻
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如图,我希望把右边这个旋转过的物体镜像成左边那样。但需要这个物体保持旋转属性的数值,请问正常该怎么做呢?
我现在是弄个空物体做父级,然后给这个父级做镜像,然后在清空子父级......太麻烦了。
如果是直接给原物体旋转属性清零,然后沿着需要的轴做镜像,又会清空旋转的数据。
如果上镜像修改器更麻烦,应用后变成一体的,而且保持的是原物体的旋转数据,不是镜像后应该有的那个数据。
求助高手,这个应该怎么搞呢?只能用父级做吗?
游云1984
默默无闻
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help~高手们在哪里~帮帮忙哇~
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